eSportsのニュース記事一覧(25 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(25 ページ目)

「eFootball」シリーズが「AFC eアジアカップ 2023」競技タイトルに決定―JFAは11月10日より選抜大会を開催 画像

「eFootball」シリーズが「AFC eアジアカップ 2023」競技タイトルに決定―JFAは11月10日より選抜大会を開催

コナミデジタルエンタテインメントは、同社提供の家庭用ゲーム「eFootball」シリーズが、2024年2月にカタールで開催される「AFC eアジアカップ 2023」の競技タイトルに正式決定したと発表しました。

グローバルエージェンシー、新しいプロゲーミングチーム「immortal」を設立―「兼業プレイヤーという在り方」を支援 画像

グローバルエージェンシー、新しいプロゲーミングチーム「immortal」を設立―「兼業プレイヤーという在り方」を支援

グローバルエージェンシーは、eスポーツプレイヤー/eスポーツアーティストの支援を目的とした新しいプロゲーミングチーム「immortal(イモータル)」を設立、所属する選手とのエージェント契約の開始を発表しました。

最先端技術とeスポーツで「学びのサードプレイス」を創出―デジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」の施設概要公開 画像

最先端技術とeスポーツで「学びのサードプレイス」を創出―デジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」の施設概要公開

GZキャピタルは、11月11日より第一期開業を予定する日本最大級のデジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」にて、そのイノベーションエリア内で展開する施設概要を公開ししました。

CLARK NEXT Tokyo、TOPPANなど4社が産学連携eスポーツイベント開催―板橋区/区教育委員会が後援 画像

CLARK NEXT Tokyo、TOPPANなど4社が産学連携eスポーツイベント開催―板橋区/区教育委員会が後援

小学生を対象としたeスポーツ体験やパネルディスカッション「eスポーツって将来役に立つの?~eスポーツと教育の未来について~」を実施します。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携 画像

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携

Brave groupはグループ会社を通じて、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」バーチャルミュージックレーベル「RIOT MUSIC」、eスポーツスクール「CR Gaming School」など、VTuberおよびeスポーツ関連事業を展開しています。

eスポーツ特化スタジオが原宿に11月オープンー大会/オンラインイベント制作・配信・収録特化施設「スカイeスタジオ」 画像

eスポーツ特化スタジオが原宿に11月オープンー大会/オンラインイベント制作・配信・収録特化施設「スカイeスタジオ」

RATELは、eスポーツ大会/オンラインイベントの制作・配信を専門的に行う施設「スカイeスタジオ」を、11月より東京都渋谷区にてオープンすると発表しました。

任天堂が“コミュニティ大会”に関するガイドラインを公開…スポンサー禁止や出場、入場料、出場者数の上限などが細かく設定される 画像

任天堂が“コミュニティ大会”に関するガイドラインを公開…スポンサー禁止や出場、入場料、出場者数の上限などが細かく設定される

任天堂のタイトルを利用したコミュニティ大会におけるガイドラインが公開。事前に許諾が必要な場合もあります。

プロeスポーツチーム「Good 8 Squad」、インターネットサービスプロバイダのハイホーとスポンサー契約締結 画像

プロeスポーツチーム「Good 8 Squad」、インターネットサービスプロバイダのハイホーとスポンサー契約締結

プロeスポーツチーム「Good 8 Squad」を運営するグッドエイトスクアッドは、ゲーマー向け高速インターネット接続サービス「hi-ho with games」を提供するハイホーとスポンサー契約を締結したと発表しました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

「東京eスポーツフェスタ2024」プレイベントが10月21日開催―出展検討事業者に向け説明会/ゲストトーク/交流会をオン&オフラインにて実施 画像

「東京eスポーツフェスタ2024」プレイベントが10月21日開催―出展検討事業者に向け説明会/ゲストトーク/交流会をオン&オフラインにて実施

2024年1月26日・27日・28日の3日間にわたり、リアル会場とオンライン会場のハイブリッドで開催される「東京eスポーツフェスタ2024」ですが、同イベントのプレイベントが10月21日に開催と「東京eスポーツフェスタ2024」実行委員会より発表されました。

顕在化する課題と”日本らしいeスポーツ”とは?…「eスポーツのオリンピック」現地参加者が語る最前線と未来【オンラインセミナー・レポート】 画像

顕在化する課題と”日本らしいeスポーツ”とは?…「eスポーツのオリンピック」現地参加者が語る最前線と未来【オンラインセミナー・レポート】

6月に開催されたeスポーツの国際大会「オリンピックeスポーツシリーズ」と、7月に中国で実施されたeスポーツカンファレンス「2023 Global Esports Summit and Tencent Esports Annual Conference」。その現地報告をもとにeスポーツの現状と展望を語ります。

JTBコミュニケーションデザイン運営「esports port」がeスポーツコミュニティ-基地局としてリニューアル 画像

JTBコミュニケーションデザイン運営「esports port」がeスポーツコミュニティ-基地局としてリニューアル

様々なコミュニケーションサービスを提供するJTBコミュニケーションデザインは、自社が運営する「esports port(イースポーツポート)」を、eスポーツファンの為の情報発信機能を備えたコミュニティ-基地局としてリニューアルすると発表しました。

朝日新聞社主催『グランツーリスモ7』大会「GT College League 2023」初の有観客開催―「ジャパンモビリティショー 2023」内ステージで 画像

朝日新聞社主催『グランツーリスモ7』大会「GT College League 2023」初の有観客開催―「ジャパンモビリティショー 2023」内ステージで

朝日新聞社は、PlayStation 5/PlayStation 4向けタイトル『グランツーリスモ7』を用い、全国の大学自動車部員を対象にしたeモータースポーツ大会「GT College League 2023」を10月29日に開催すると発表しました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

『ストリートファイター6』人気確立―プロリーグの最大同時視聴者数が倍増 画像

『ストリートファイター6』人気確立―プロリーグの最大同時視聴者数が倍増

プレイブレーンは、自社が運営するeスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」にて計測したデータを基に分析、「2023年7月~9月」期間における国内eスポーツ大会配信の視聴トレンドを公開しました。

『パワプロ』『グランツーリスモ』などで”東京都知事杯”争奪!「東京eスポーツフェスタ2024」開催決定―商談/教育イベントも 画像

『パワプロ』『グランツーリスモ』などで”東京都知事杯”争奪!「東京eスポーツフェスタ2024」開催決定―商談/教育イベントも

「東京eスポーツフェスタ2024」実行委員会は、2024年1月26日・27日・28日の3日間にわたり、リアル会場とオンライン会場のハイブリッドで行う「東京eスポーツフェスタ2024」の開催を発表しました。

SCARZ×大丸松坂屋・パルコが語るeスポーツのビジネスコラボレーションの形―無料オンラインセミナー10/18開催 画像

SCARZ×大丸松坂屋・パルコが語るeスポーツのビジネスコラボレーションの形―無料オンラインセミナー10/18開催

プロeスポーツチーム「SCARZ」を運営するXENOZは2022年10月、大丸松坂屋百貨店・パルコを運営するJ.フロントリテイリングの子会社となっていました。

CROOZ Blockchain Lab、日本eスポーツ連合へ正会員として加盟―より一層日本のeスポーツ産業発展に寄与 画像

CROOZ Blockchain Lab、日本eスポーツ連合へ正会員として加盟―より一層日本のeスポーツ産業発展に寄与

クルーズの100%子会社であるCROOZ Blockchain Lab(CBL)は、日本eスポーツ連合(JeSU)へ正会員として加盟することが決定したと発表しました。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

JeSU、「グローバルeスポーツゲーム2023」に向け『eFootball 2024』『スト6』の地域予選に日本代表選手を派遣 画像

JeSU、「グローバルeスポーツゲーム2023」に向け『eFootball 2024』『スト6』の地域予選に日本代表選手を派遣

日本eスポーツ連合(JeSU)は、12月にサウジアラビア・リヤドで開催予定となっている「グローバルeスポーツゲーム2023」に向けて、日本代表選手を地域予選に派遣すると発表しました。

JCGを買収した日テレから、「ゲーミンググミ」販売ブースまで―eスポーツブースレポート【TGS2023】 画像

JCGを買収した日テレから、「ゲーミンググミ」販売ブースまで―eスポーツブースレポート【TGS2023】

今回は2023年9月に開催された「東京ゲームショウ2023」のビジネスミーティングエリアを取材。eスポーツ業界以外の企業が「eスポーツ業界への参入を決めた理由」など、面白い話を伺うことができたのでレポートします。

日本テレビが見据えるeスポーツファンビジネスの姿―日本テレビ・JCGから総勢5名が登壇したセッションをレポート【TGS2023】 画像

日本テレビが見据えるeスポーツファンビジネスの姿―日本テレビ・JCGから総勢5名が登壇したセッションをレポート【TGS2023】

「東京ゲームショウ2023」で実施された、日本テレビ放送網のeスポーツカンファレンス「日本テレビの考えるeスポーツビジネスの最前線と未来像」を取材しました。筆者の視点も交えながらレポートします。

ASH WINDER、行知学園と業務提携契約締結―eスポーツ活用で教育・異文化交流を促進 画像

ASH WINDER、行知学園と業務提携契約締結―eスポーツ活用で教育・異文化交流を促進

ASH WINDERは、留学生向け進学予備校運営等を展開する行知学園と業務提携契約を締結したと発表しました。

KLabが明かすアプリ外決済
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