GameWithが黒字転換を果たすもののPV数は低調、AI時代を見据えた事業展開が必要に【ゲーム企業の決算を読む】
ゲーム攻略サイト運営のGameWithが、2026年5月期第1四半期を営業黒字で通過しました。
開発受託トーセが黒字転換を果たす、コンソール案件が好調に推移【ゲーム企業の決算を読む】
中長期的な拡大を目指して、大胆な戦略を打ち出す必要が出てくるかもしれません。
イオンファンタジー、強みの「国内」と課題の「中国」が同時改善フェーズへ【ゲーム企業の決算を読む】
中国事業は構造改革が計画通りに進捗しており、通期での黒字化も視野に入る水準とみられます。
ポールトゥウィン、メディア・コンテンツ事業撤退で利益率向上に一手【ゲーム企業の決算を読む】
ゲームのデバッグなどを手がけるポールトゥウィンホールディングスが、業績改善を急いでいます。
【解説】ガンホー vs “物言う株主”、対立は続く―旧村上ファンド系の「次の一手」とガンホーの防衛策【ゲーム企業の決算を読む】
ガンホーは臨時株主総会で、アクティビストのストラテジックキャピタル(SC)が求めた森下一喜社長の解任案を否決。しかし、取締役の解任要件を緩和する定款変更は可決されており、両者の対立構造は継続中です。
広告費半減でも売上は微減に留まる-『メメントモリ』のBOIが減収増益の裏で進める「爆発型新作」と「他社IP」の両輪戦略【ゲーム企業の決算を読む】
バンク・オブ・イノベーションは2025年9月期通期(2024年10月1日~2025年9月30日)が減収、営業増益となる見込みです。
GENDA、売上高49%増の裏で純利益78%減-北米事業の快進撃とM&A戦略の転換点が交錯【ゲーム企業の決算を読む】
ゲームセンター運営のGENDAの上期決算は、ポジティブ材料とネガティブ材料が入り乱れる展開となっています。
なぜサウジ政府系ファンドは“苦戦する”EAを8.2兆円で買収したのか?その野望とEAが払う代償【ゲーム企業の決算を読む】
巨額買収であることから、数年後の再上場が視野に入っているでしょう。
脱中国事業依存を進めるイオンファンタジーに注目―10月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
10月は『ジャンプ+ジャンブルラッシュ』の開発・運営を手がけるワンダープラネットが通期決算、イオン系のゲームセンター運営のイオンファンタジーが上期の決算を発表します。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
「にじさんじ」のANYCOLOR、営業利益2.6倍のロケットスタート―好調の裏で問われる「230億円の現金」の使い道【ゲーム企業の決算を読む】
「にじさんじ」のANYCOLORの業績拡大に弾みがつきました。
ガンホー、2Qは59%営業減益で正念場-アクティビストとの対立激化、社長の進退問う臨時総会へ【ゲーム企業の決算を読む】
アクティビストとの対立も先鋭化しています。
カバーは「ホロライブ」トレカ好調で物販の売上が2倍増、人気VTuber離脱で配信は1桁成長に留まる【ゲーム企業の決算を読む】
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバーの2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)の売上が1.5倍に拡大しました。
『ブルアカ』『メイプルストーリー』減衰…ネクソンの日本事業は上期25%の減収で折り返し【ゲーム企業の決算を読む】
人気ゲーム『ブルアカ』の苦戦は今の日本のモバイルゲーム市場で成長することの難しさを物語っています。
第1四半期が8割減益のGENDAはいかに巻き返す?―9月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
9月はゲームセンター運営のGENDAが第2四半期、VTuberのANYCOLORが第1四半期、事業の再構築を行ったエイチームが本決算の発表を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
V字回復のブシロード、次なる課題はIP創出。来期は『バンドリ!』頼みから脱却できるか【ゲーム企業の決算を読む】
一時停滞気味だったブシロードの業績が急回復しました。
グリーの2025年6月期決算は売上6.8%減―新作『まどドラ』投入もゲーム事業はQoQで減収【ゲーム企業の決算を読む】
グリーは2025年6月期(2024年7月1日~2025年6月30日)が6.8%の減収でした。
業績は減益、株価は高値。スクエニに迫る「物言う株主」の影【ゲーム企業の決算を読む】
今期は通期で営業増益を予想していますが、2桁の営業減益でスタートしました。
赤字スタートのセガ、逆襲の鍵は『ソニックレーシング』と待望の『Football Manager』か【ゲーム企業の決算を読む】
セガサミーホールディングスは2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)が5億円の営業赤字となりました。
カプコンの1Qは光と影が交錯、「人材投資」と「IP育成」に見る中長期の成長戦略【ゲーム企業の決算を読む】
カプコンは2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)の営業利益が1.9倍に急拡大しました。
ソニーはゲーム事業利益率が15%超に、関税の影響抑え通期営業利益500億円上乗せ【ゲーム企業の決算を読む】
ソニーが好調な滑り出しを見せました。
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