ポールトゥウィン、メディア・コンテンツ事業撤退で利益率向上に一手【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp

ポールトゥウィン、メディア・コンテンツ事業撤退で利益率向上に一手【ゲーム企業の決算を読む】

ゲームのデバッグなどを手がけるポールトゥウィンホールディングスが、業績改善を急いでいます。

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ポールトゥウィン、メディア・コンテンツ事業撤退で利益率向上に一手【ゲーム企業の決算を読む】
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ゲームのデバッグなどを手がけるポールトゥウィンホールディングスが、業績改善を急いでいます。

2026年1月期第2四半期累計期間(2025年2月1日~2025年7月31日)は2億円を超える営業赤字。前年同期間は3億円を超える営業利益を出していました。人件費や採用費が増加しており、海外事業の拠点閉鎖、人員整理に伴う費用負担が重荷になりました。足元ではゲームのパブリッシングやアニメ制作などを行うメディア・コンテンツ事業の撤退を進めています。

この事業は長らく赤字が続いており、利益率の改善に期待ができます。

子会社のアクアプラスはユークスへと売却

ポールトゥウィンはゲームのデバッグで30年以上の実績を積んできた会社。デバッグの専門会社として設立されましたが、M&Aによって事業を多角化してきました。特に近年は非連続な成長を遂げており、2022年1月期から4期連続の2桁増収。力強く売上を伸ばしてきました。

ゲームやエンタメ関連では、『うたわれるもの』や『To Heart』などのゲームを手がけるアクアプラスを2022年、カナダでゲーム開発企業向けのミュージックデザイン事業を展開するVibe Avenue Inc.を2023年、劇場版アニメ「ベルサイユのばら」の3DCGモデリング協力を行ったしいたけデジタルを2024年に完全子会社化しています。

ゲームのデバックを主軸としていたポールトゥウィンは、M&Aによってコンテンツ産業の上流工程へと足を踏み入れました。しかし、2024年1月期に度重なる企業買収の綻びが生じました。この期に事業関連資産と投資先状況を精査した結果、10億円近い減損損失を計上したのです。


《不破聡》

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