GDCは商魂たくましく様々なグッズを来場者に販売しています。意外に人気で、ボールペンなんかは最終日には売り切れていたりするのですが今回は様子が違ったようです。
ディズニー・インタラクティブ・スタジオ傘下のPlaydomが運営するFacebook向けソーシャルゲーム『Garden of Time』は、基本プレイ無料のアイテム課金に加えて、サブスクリプション課金を組み合わせた珍しい作品です。同社のArnab Basu氏がその背景と戦略について語りま
様々なウェアラブルデバイスが登場している昨今、kickstarterで資金調達が行われ注目を集めているのが、米国シアトルのTechnical Illusionsが開発する「castAR」です。GDC Nextの展示会場でも体験でき、長い列が出来ていました。
セットトップボックスとしての側面も現在のゲーム機では求められる要素の一部ですが、まもなく海外で発売を迎えるソニーの次世代ゲーム機PS4のローンチ時には、HuluやNetflixをはじめとした11社のエンターテイメントアプリの提供が行われるようです。
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、同社が運営する Mobage のチャット機能をネイティブアプリ化したスマートフォン向けメッセージングアプリ「Mobage Chat」のAndroid版をリリースした。 ダウンロードは無料 。
先日正式サービスが開始された グーグルの『Ingress』は同社が取り組む位置ゲーム(Geo Game)です。GDC Nextの最終日、同社プロダクトマネージャーでNiantic LabsのBrandon Badger氏が本作の取り組みについて語りました。
SCEJAは、次世代ゲーム機PlayStation 4の先行試遊会「Try! PlayStation 4!」を全国6都市で開催することを発表しました。
「次のメガトレンドはウェアラブルデバイス」そう語るのはMind Pirateの共同創業者のShawn Hardin氏。同氏はAOL、NBCインターネット、ヤフーを経てソーシャルブラウザのFlockを創業。同社をフェイスブックに売却した後、ウェアラブルデバイスを中心とした事業を行うMind
ユービーアイソフトでデジタルパブリッシング担当副社長を務めるChris Early氏は「What Are the Differences in Free-to-Play Player Behaviors Across Console, PC and Mobile Platforms?」(プラットフォームの違いによるユーザーのF2Pへの行動の違い)と題した講演を行
オートデスク が、Webブラウザ上で利用できる基本利用無料の3DCGツール「 Project Shapeshifter 」の提供を開始した。
バンダイナムコホールディングスは、2014年3月期の第2四半期決算を発表しました。
コナミは、平成26年3月期 第2四半期の連結業績を発表しました。
エレクトロニック・アーツの創業者で、ゲーム規格「3DO」の提唱者としても知られるゲーム業界の伝説、トリップ・ホーキンズ氏がGDC Nextと併催のADCに登壇。新たに立ち上げたばかりの、If You Can Companyで取り組む教育のゲーム化について語りました。
CRI・ミドルウェアは、同社のミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」にそれぞれ対応することを発表しました。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、iOS/Androidアプリ『パズル&ドラゴンズ』の北米版が累計200万ダウンロードを突破したと発表しました。
11月1日、青山サイバーエージェントベンチャーズに於きまして「黒川塾 十参」を開催しました。
今年8月 にコカコーラのスポンサーによるiOS/Android向け基本プレイ無料アプリ『 PlayStation All-Stars Island 』の配信をSCEUが英国向けに行っていましたが、プレイステーション系のゲーム作品を題材としたさらなるモバイルアプリが海外向けに登場したようです。
GDC Nextのマイクロソフトブースにて同社シニアプログラムマネージャーのAndrew Parsons氏が『Project Spark』のデモンストレーションを行いました。
世界74カ国でモバイル決済プラットフォームを運営しているFortumoのRain Rannu副社長がGDC Nextで「Monetazation in Emerging Markets: Stop Ignore 50% of Your Audience」(新興国でのマネタイズ: ユーザーの半数を無視してはならない)と題した講演を行いました。
どの動画共有サイトでも、人気カテゴリとなっていのがゲームのプレイ動画。スマートフォンの世界にもこの波はやってきそうです。GDC Nextのエキスポ会場にブースを構えていたApplifier社の「EVERYPLAY」はこの分野での先駆者として急成長を続けています。