最新ニュース・まとめ(821 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(821 ページ目)

【E3 2013】ソニープレスカンファレンスで披露されたQuantic Dream技術デモの完全版映像が披露 画像
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【E3 2013】ソニープレスカンファレンスで披露されたQuantic Dream技術デモの完全版映像が披露

昨日開催されたソニーのE3 プレスカンファレンスで、Quantic DreamのPlayStation 4技術デモとして披露された『The Dark Sorcerer』ですが、海外ソニー公式ブログにておよそ12分に及ぶ完全版映像が公開されています。

スクウェア・エニックス・ホールディングス、インドネシアに子会社設立 画像
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スクウェア・エニックス・ホールディングス、インドネシアに子会社設立

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、インドネシアに子会社PT. SQUARE ENIX SMILEWORKS(スクウェア・エニックス・スマイルワークス)を設立したことを6月12日に発表しました。

DeNAのソーシャルゲーム『Blood Brothers』、1500万ダウンロードを突破 画像
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DeNAのソーシャルゲーム『Blood Brothers』、1500万ダウンロードを突破

株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) が、同社が日本版及び欧米版Mobageにて提供中のソーシャルゲーム『Blood Brothers(ブラッド・ブラザーズ)』のダウンロード件数が1500万ダウンロードを突破したと発表した。

『トモダチコレクション 新生活』またまた1位にランクイン!さらに『スマブラX』の姿も・・・週間売上ランキング(6月3日〜9日) 画像
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『トモダチコレクション 新生活』またまた1位にランクイン!さらに『スマブラX』の姿も・・・週間売上ランキング(6月3日〜9日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

【E3 2013】中古ゲーム問題は「あくまでもゲーマー、顧客の利益が第一」EAレーベル社長談 画像
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【E3 2013】中古ゲーム問題は「あくまでもゲーマー、顧客の利益が第一」EAレーベル社長談

現在、絶賛開催中の世界最大のゲームショー、E3ですが華々しい新作ソフト発表の裏で多くの関係者の間で話題になっている争点のひとつが中古ゲームソフト問題です。

【E3 2013】ゲーム機の新時代は保守主義(平林久和) 画像
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【E3 2013】ゲーム機の新時代は保守主義(平林久和)

世界最大級のゲーム国際見本市、E3 2013が開催されている。注目の次世代ゲーム機がビジネスシーンでデビューしたが、結果はPlayStation4の評価が高かった。

【E3 2013】ゲームの紹介に注力にした「MS プレスカンファレンス」を現地レポート、価格の鍵はKinect2 画像
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【E3 2013】ゲームの紹介に注力にした「MS プレスカンファレンス」を現地レポート、価格の鍵はKinect2

マイクロソフトはE3に先立ち6月10日(現地時間)にプレスカンファレンスを行い、新型ゲーム機「Xbox ONE」の本体価格を発表。あわせて Xbox ONEの新作タイトルラインアップを発表しました。既報の通り、Xbox ONEは本年11月に米国で499ドル、欧州で499ユーロ、英国で429

【E3 2013】次世代機開発に積極的、サプライズは『Mirror's Edge』EAプレスカンファレンス現地レポート 画像
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【E3 2013】次世代機開発に積極的、サプライズは『Mirror's Edge』EAプレスカンファレンス現地レポート

現地時間6月10日、ロサンゼルスのE3会場近くにあるShrine Auditoriumにて、Electronic Artsのプレスカンファレンスが実施されました。EAのプレショーは例年通りの行事ですが、今年は次世代機を含めたラインナップが豊富なためか、昨年と比べると会場のキャパシティも圧

【E3 2013】カンファレンス直後の吉田修平氏に聞くPS4のゲーム、本体、中古対策 画像
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【E3 2013】カンファレンス直後の吉田修平氏に聞くPS4のゲーム、本体、中古対策

本日午後開催されたソニーのE3 2013プレスカンファレンスの終了後、Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosプレジデントの吉田修平氏にインタビューすることができました。吉田氏はファーストパーティ開発を指揮する立場で、新たに発表されたタイトルなどについ

【E3 2013】PlayStation 4、本体仕様の詳細を発表 ― DUALSHOCK 4やPlayStation Cameraの仕様もチェック 画像
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【E3 2013】PlayStation 4、本体仕様の詳細を発表 ― DUALSHOCK 4やPlayStation Cameraの仕様もチェック

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、次世代コンピュータエンタテインメントシステム「PlayStation 4」(PS4)を2013年年末に発売すると発表しました。

【E3 2013】Xbox Oneは2013年11月ローンチ、本体価格は北米で499ドル 画像
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【E3 2013】Xbox Oneは2013年11月ローンチ、本体価格は北米で499ドル

マイクロソフトは、米国で実施したE3 2013メディアブリーフィングにおいて、次世代機Xbox Oneを2013年11月にローンチすると発表しました。

KONAMI、電子マネー「PASELI」に年齢別の上限額設定を導入 画像
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KONAMI、電子マネー「PASELI」に年齢別の上限額設定を導入

KONAMIは、同社独自の電子マネー「PASELI」に、クレジットカードによるチャージについての年齢別上限額の導入を、2013年6月18日から実施すると発表しました。

米スマホ向けメッセージングアプリ「Tango」、プラットフォームをサードパーティの開発者に開放 画像
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米スマホ向けメッセージングアプリ「Tango」、プラットフォームをサードパーティの開発者に開放

米カリフォルニアに拠点を置くTangoMe, Inc.が、同社が提供するスマートフォン向けメッセージングアプリ「 Tango 」のプラットフォームをサードパーティの開発者に解放した。現在SDKも公開しており、Tangoと連携するアプリやゲームを募集している。

大前弘樹氏が語るPlayStation MobileとUnityの関係・・・SIG-Indie第10回勉強会 画像
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大前弘樹氏が語るPlayStation MobileとUnityの関係・・・SIG-Indie第10回勉強会

1日、IGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。「PlayStation Mobileの現状と可能性」と題された勉強会には、開発者や研究者とともにSCEのスタッフと共にミドルウェア提供会社も参加しました

IGDAによるクラウドファウンディング支援、100万ドルを集めたプロジェクトも 画像
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IGDAによるクラウドファウンディング支援、100万ドルを集めたプロジェクトも

国内でも『モンケン』がCAMPFIREで200万円を調達して話題を集めましたが、クラウドファウンディングの本場といえば、やっぱりKICKSTARTER。今日も星の数ほどのプロジェクトが登場し、全世界から資金の調達を進めています。もっとも、数が多すぎてほとんどのタイトルが埋

ゲーム開発の民主化と全人類プログラマー化計画!? 黒川塾(九)レポート 画像
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ゲーム開発の民主化と全人類プログラマー化計画!? 黒川塾(九)レポート

サイバーエージェント・ベースキャンプにて、黒川文雄氏が主催する「黒川塾(九)」が5月20日に行われました。今回のテーマは「Unityによるゲームの民主化は共産化か…?!」。少々、煽情的なお題ではありますが、今年の1月11日に行われた「黒川塾(伍)」の続編にあたる

ゲームにお金を使うのは、やっぱりコンソールゲーマー NPD調べ 画像
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ゲームにお金を使うのは、やっぱりコンソールゲーマー NPD調べ

スマホの普及が拡大し続けているにも関わらず、モバイルでゲームを楽しむゲーマーよりも、依然ゲーム専用機で楽しむユーザーのほうがやはりゲームに関する出費は多いということが、米調査会社大手のNPDの調査で報告されています。

スマホゲームで急成長のコロプラ、馬場社長に聞く『魔法使いと黒猫のウィズ』ヒットの背景 画像
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スマホゲームで急成長のコロプラ、馬場社長に聞く『魔法使いと黒猫のウィズ』ヒットの背景

コロプラがリリースしたスマートフォン向けアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』。3月にリリースされた本タイトルは、開始から約2ヶ月で100万ダウンロードという驚異的なスピードでユーザーの間に広がりました。

「パックマン」米国で新作アニメに マルチプラットフォームの次は、世界規模の発展へ 画像
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「パックマン」米国で新作アニメに マルチプラットフォームの次は、世界規模の発展へ

バンダイナムコゲームスは、同社の看板キャラ「パックマン」の新作アニメ「PAC-MAN and the Ghostly Adventures」の米国放送開始に伴い、キャラクター商品をワールドワイドで展開すると発表しました。

ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会 画像
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ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会

1日、IGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。芝浦工業大学の小山友介氏は、自身の研究調査に基づいたソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザーの特徴について報告しました。

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