最新ニュース・まとめ(767 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(767 ページ目)

ゲームクラウドアワード2015の投票実施中です iTunesカードを10名様にプレゼント 画像
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ゲームクラウドアワード2015の投票実施中です iTunesカードを10名様にプレゼント

GameBusiness.jpでは、今年も「ゲームクラウドアワード2015」の投票を実施しています。投票者の中からiTunesカード3000円分を10名様に抽選でプレゼントいたしますので、ぜひご参加ください。

LINE、音楽配信事業における新会社「LINE MUSIC株式会社」を設立 画像
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LINE、音楽配信事業における新会社「LINE MUSIC株式会社」を設立

エイベックス・デジタル株式会社 (ADG)と、 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME) 、および LINE株式会社 の三社が、新たなサブスクリプション型音楽ストリーミングサービスの立ち上げに向けて三社共同出資による新会社「LINE MUSIC株式会社」を

フィルムからデジタルへ…「平成ガメラ」シリーズへの道をふりかえる“樋口真嗣”の特別講演 画像
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フィルムからデジタルへ…「平成ガメラ」シリーズへの道をふりかえる“樋口真嗣”の特別講演

デジタルコンテンツ博覧会NAGOYAで映画監督の樋口真嗣氏が「特殊効果の転換点 オプチカルエフェクトからデジタルエフェクトへ」と題した講演を行い、フィルムからデジタルへの流れをVFXの観点からふり返りました。

次なるコラボはアングリーバードの故郷フィンランドと!『Angry Birds Seasons On Finn Ice』 画像
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次なるコラボはアングリーバードの故郷フィンランドと!『Angry Birds Seasons On Finn Ice』

シリーズ累計20億ダウンロードを突破したと言うお化けタイトル『Angry Birds』(アングリーバード)シリーズ。もはや超人気とか言うレベルを超えて、数の上で語るとこの地球上の数人に1人は遊んでいると言う計算になる全スマートフォンユーザー必携のアプリと言ったところ

楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、ゲームサービス「Viber Games」を限定リリース 来年よりグローバル展開を開始 画像
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楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、ゲームサービス「Viber Games」を限定リリース 来年よりグローバル展開を開始

無料通話・メッセージングアプリ「 Viber 」を提供する Viber Media が、ベラルーシ、マレーシア、イスラエル、シンガポール、ウクライナにてソーシャルゲームプラットフォーム「Viber Games」を限定リリースした。2015年よりグローバル展開を開始するという。

グーグル、ダンボール製VR用ヘッドマウントディスプレイ「Cardboard」向けのアプリストアをオープン SDKも公開 画像
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グーグル、ダンボール製VR用ヘッドマウントディスプレイ「Cardboard」向けのアプリストアをオープン SDKも公開

米Googleが、同社が提供するダンボール製VR用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)「 Cardboard 」向けのアプリストアをGoogle Play内に開設した。アプリストアへのアクセスは こちら 。

Facebook傘下のOculus VR、ハンドトラッキング技術を開発するNimble VRを買収 画像
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Facebook傘下のOculus VR、ハンドトラッキング技術を開発するNimble VRを買収

VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がける Oculus VR が、VR用のハンドトラッキング技術を開発するスタートアップの Nimble VR を買収した。金額や条件などは明らかにされていない。

「All for Gamer」中国市場にプレイステーションが遂に参入―SCEJA織田氏インタビュー 画像
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「All for Gamer」中国市場にプレイステーションが遂に参入―SCEJA織田氏インタビュー

12月11日中国上海にて行われたソニーコンピューターエンターテイメント(SCE)チャイナカンファレンス。カンファレンス直後にSCEJAデピュティプレジデント織田博之氏にインタビューを行いました。

Aiming、中国のTencentと相互のタイトル配信のため資本業務提携 画像
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Aiming、中国のTencentと相互のタイトル配信のため資本業務提携

株式会社Aiming が、中国の大手インターネット企業の Tencent と相互のゲームタイトルの配信のため資本業務提携を締結したと発表した。

角川ゲームス社長の安田氏が台湾メディアのバハムートに語った、アジア展開の戦略とは 画像
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角川ゲームス社長の安田氏が台湾メディアのバハムートに語った、アジア展開の戦略とは

角川ゲームス代表取締役社長の安田善巳氏が、台湾大手メディアのバハムートの独占インタビューにて、同社のアジア進出の戦略について語りました。

基本無料のゲームやアプリへの支払い許容派は4割 ― 「20代の金銭感覚についての意識調査」結果発表 画像
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基本無料のゲームやアプリへの支払い許容派は4割 ― 「20代の金銭感覚についての意識調査」結果発表

SMBCコンシューマーファイナンスは、「20代の金銭感覚についての意識調査」を実施し、集計結果を公開しました。

スマホゲーム動画のプラットフォーム「Kamcord」、ガンホーがリードするシリーズBラウンドにて1500万ドルを調達 画像
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スマホゲーム動画のプラットフォーム「Kamcord」、ガンホーがリードするシリーズBラウンドにて1500万ドルを調達

スマートフォン向けゲームのプレイ動画共有プラットフォームを運営する米 Kamcord が、 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 がリードするシリーズBラウンドにてWargamingや中国のTencent、TransLink Capitalらより計1500万ドル(約17.8億円)を調達

Oculus VR、スウェーデンの3Dモデリング&AR企業の13th Labを買収 画像
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Oculus VR、スウェーデンの3Dモデリング&AR企業の13th Labを買収

VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がける Oculus VR が、スウェーデンでAR(拡張現実)と3Dモデリングを手がける 13th Lab を買収した。

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年11月号―DLCが今後のカギになる! 画像
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年11月号―DLCが今後のカギになる!

こんにちは。2014年もあと半月ですね。北米の年末商戦も最後の追込みの期間です。ビジネスの意味では北米ではクリスマス休暇などで12月の後半にコミュニケーションがとりにくくなりますが、購買意欲は旺盛です。今回報告する11月のセールデータ集計結果と合わせて見守っ

ソニー、中国のゲーム市場に正式参入…PS4/PS Vitaを2015年1月に発売 画像
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ソニー、中国のゲーム市場に正式参入…PS4/PS Vitaを2015年1月に発売

SCEは、中華人民共和国(以下中国)での「プレイステーション」ビジネスを2015年1月11日から開始すると発表しました。

一緒にいる友だちと遊ぶ協力プレイの楽しさを広めていく・・・『モンスターストライク』の台湾での育て方 画像
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一緒にいる友だちと遊ぶ協力プレイの楽しさを広めていく・・・『モンスターストライク』の台湾での育て方

2014年5月に台湾版の提供開始したのを皮切りに、『 モンスターストライク 』の海外展開をスタートしたミクシィ。現在、北米・韓国・中国とアグレッシブに進めています。現地でどのようなマーケティングが行われているのか、台湾展開を担当する安藤希倫氏と村田明子氏に

スマホ向け戦国ゲーム『戦国炎舞 -KIZNA-』が台湾での配信を決定 画像
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スマホ向け戦国ゲーム『戦国炎舞 -KIZNA-』が台湾での配信を決定

サムザップは、Garena台湾と提携し、iOS/Androidアプリ『戦国炎舞 -KIZNA-』の台湾での配信が決定したと発表しました。

VRでネイルを体験できる「Oculus Rift」向けネイルアートシステム「NailCanvas VR」登場 画像
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VRでネイルを体験できる「Oculus Rift」向けネイルアートシステム「NailCanvas VR」登場

VoxcellDesignは、VRヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift」に対応したバーチャルネイルアートシステム「NailCanvas VR」を公開しました。

LINEファンの聖地!? 13日オープンの原宿「LINE FRIENDS STORE」をチェック 画像
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LINEファンの聖地!? 13日オープンの原宿「LINE FRIENDS STORE」をチェック

LINE株式会社は、日本初となるLINEキャラクターグッズショップ「LINE FRIENDS STORE」を12月13日(土)に原宿にオープンするのに先立ち、報道関係者向けの内覧会を実施しました。

『妖怪ウォッチ2 真打』予約本数が100万本を突破 画像
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『妖怪ウォッチ2 真打』予約本数が100万本を突破

レベルファイブは、ニンテンドー3DS『妖怪ウォッチ2 真打』の予約本数が100万本を突破したことを発表しました。

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