競争が激化するソーシャルゲーム業界。「グラフィックは一枚絵が当たり前」「サウンドは鳴らないのが当たり前」といったフィーチャーフォン時代の常識は、すでに過去のものとなっています。そこで注目を集めているのがCRI・ミドルウェアが提供するミドルウェア群。動画
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、Unite Japan 2014の二日目「Unityで開発するPlayStationプラットフォーム向けゲームタイトル」と題した講演を行い、直近での取り組みや各種デモの紹介を行いました。先日のGDCで発表されたばかりのProject Morpheusも日本で
日本はスマホネイティブにおいても、2Dゲームが好まれやすいという、世界的にもユニークなお国柄です。そこで求められるのが、使い勝手の良いスプライトアニメーション制作ツール。「OPTPiX SpriteStudio」はその代表例で、昨年のUnite Japanにあわせてバージョン5にメ
Epic Gamesは、ゲームエンジン「 Unreal Engine 4.1 」にSteamOSやLinuxへの対応を始めとした、 アップデート 予定内容を公開しました。
本年3月にユニティ・テクノロジーズに買収され、世間を驚かせたApplifier。スマホ向けゲーム動画共有サービス「Everyplay」を展開するフィンランドのベンチャーで、2010年に起業しました。買収後も他のゲームエンジン向けSDKの供給は続くとしていますが、Unityとの統合
株式会社ミクシィ が、 株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) との業務提携により提供しているMobageオープンプラットフォーム経由での「mixi ゲーム スマートフォンWeb」版(以下「mixiゲーム(Mobage)」)の提供を2015年5月28日(木)を以て終了すると発表した。
4月7日に開幕したUnityのゲーム開発者向けカンファレンス「Unite Japan」(4月8日まで)で、共同設立者のデイビッド・ヘルガソン氏と、オキュラスVRの創設者でCEOのパーマー・ラッキー氏が基調講演に登壇。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの大前広樹氏と高橋啓治郎
WargamingのCEO Victor Kisyli氏は『 World of Tanks 』でe-Sportsをサポートしている機能の改善や開発に1000万ドルを投資する2014年計画を発表しました。
株式会社ログバー が、人差し指に装着してジェスチャーのみでデバイスコントロールやテキスト入力が可能になる指輪型ウェアラブルデバイス「 Ring(リング) 」の開発資金をクラウドファウンディングプラットフォーム「 Kickstarter 」にて募集し、目標額 の約3.
マイクロソフトが、Xbox One上で動かせるXbox 360エミュレーターの開発を計画していることが判明しました。
コーエーテクモホールディングスは、取締役会において、子会社14社の社名・英文表記を、平成26年7月1日より変更することを決定しました。
株式会社ミクシィ が、同社が提供中のスマートフォン向けアクションRPGアプリ『 モンスターストライク 』のダウンロード数が4月4日(金)に500万件を突破したと発表した。
一般社団法人ブロードバンド推進協議会(以下BBA) が、4月23日に東京・ベルサール秋葉原にて「オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス(OGC) 2014」を開催する。参加費はBBA会員は無料で一般は5,000円。
先日開催された GDC 2014 でも解説されていた、Ubisoft Massiveが手がける『 The Division 』の製作に用いられている Snowdrop Engine 。大型タイトルをスマートに製作できるだけでなく、次世代機のポテンシャルを活かした贅沢なグラフィックの再現が可能なエンジンとし
マイクロソフトのXbox部門におけるファーストパーティースタジオ Microsoft Studios 。先月まで、現在Xbox部門全体の指揮を執っているPhil Spencer氏が率いていたスタジオですが、そのなかで複数のレイオフが実施されたことが報じられています。
マイクロソフトは、開発者向けカンファレンス「Build 2014」において、Windows Phone 8.1に搭載されるデジタルアシスタント「コルタナ(Cortana)」を発表しました。
先日 Facebook に190億ドルで買収されたスマートフォン向けメッセージングアプリ「 WhatsApp 」が、同サービスの公式Twitterにて1日のメッセージ送受信数が640億件を突破したと発表した。
なんと、Cygamesが技術書「オライリー」をゲームしたと発表しました。
3月10日、ゲーム業界の恒例となっている黒川文雄氏によるエンターテイメントの未来を考えるトークイベント、黒川塾が開催されました。今回のテーマは2013年度を振り返り、「2013年エンタテインメントの未来を考える大賞」を決定すること。
開発会社Double Helixの買収から謎のAmazon製コントローラーの存在にはじまり、先日にはイベントの招待状がプレス向けに送付されていることも判明するなど、その発表が秒読みと見られていたAmazon製新コンソールですが、同社はプレス向けのイベント上で“Amazon FireTV