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最新ニュース(632 ページ目)

グーグル、スマホサイト表示高速化を目標とした「Accelerated Mobile Pages」の日本語ガイドを公開 画像
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グーグル、スマホサイト表示高速化を目標とした「Accelerated Mobile Pages」の日本語ガイドを公開

グーグルは1月29日、「Accelerated Mobile Pages」プロジェクトの導入ガイドの日本語版を公開した。さまざまな種類・性能のスマートフォンにおいて、どのような機種でも「コンテンツが瞬時に表示される」ことを目指している。

FULLER、アプリ利用動向分析ツール「App Ape Analytics」にて、Google Playアプリランキングを提供開始 画像
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FULLER、アプリ利用動向分析ツール「App Ape Analytics」にて、Google Playアプリランキングを提供開始

FULLERは、同社が提供するアプリ利用動向を調べることのできる「App Ape Analytics」にて、最新の最新のGoogle Play アプリランキング及び、過去のGoogle Playアプリランキングの提供を開始しました。

ゲーム×マンガでコンテンツを広める、『ジョーカー~ギャングロード~』の成功の秘密に迫る 画像
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ゲーム×マンガでコンテンツを広める、『ジョーカー~ギャングロード~』の成功の秘密に迫るPR

昨今、ゲームのプロモーションにマンガを活用している企業が増えています。スマホ向けマンガRPG『ジョーカー~ギャングロード~』(以下、ジョーカー)を提供するアプリボットもそのひとつ。

カプコン、平成28年3月期第3四半期決算を発表 ― 『モンハンクロス』が好調、売上増大に大きく貢献 画像
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カプコン、平成28年3月期第3四半期決算を発表 ― 『モンハンクロス』が好調、売上増大に大きく貢献

カプコンは、平成28年3月期第3四半期決算〔日本基準〕(連結)を発表しました。

【台北ゲームショウ2016】いよいよハイエンドVRの時代が来る・・・SCEWWSプレジデント吉田修平基調講演 画像
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【台北ゲームショウ2016】いよいよハイエンドVRの時代が来る・・・SCEWWSプレジデント吉田修平基調講演

「いよいよハイエンドVRの時代が来る」台北ゲームショウ2016のオープニングを飾る基調講演でSCEワールドワイドスタジオ プレジデントの吉田修平氏はこう切り出し、今年発売予定のPlayStation VRが人々に何をもたらすか話をはじめました。

米マテル社、「ゲーム開発者風バービー人形」を今夏販売へ―多様性を意識した新ラインナップ 画像
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米マテル社、「ゲーム開発者風バービー人形」を今夏販売へ―多様性を意識した新ラインナップ

米国の大手玩具メーカー・マテル社より、「the evolution of Barbie」と題されたバービー人形の新たなラインナップが披露されました。“ファッション業界人”や“大統領”などを含むこの新製品には、なんと“ゲーム開発者”も含まれています。

日本のエンタメとハリウッドを結ぶマッチングイベント「J-CREATION: A FIRST LOOK SHOWCASE」が開催 画像
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日本のエンタメとハリウッドを結ぶマッチングイベント「J-CREATION: A FIRST LOOK SHOWCASE」が開催

アミューズの子会社で、米ロサンゼルスに拠点を置くAmuse Group USAが主催する、コンテンツマッチングイベント「J-CREATION: A FIRST LOOK SHOWCASE」が、3月3日にロサンゼルスのザ・ロンドン・ウエストハリウッド・ホテルにて開催されます。

マイクロソフト ゲーム部門、『マイクラ』『Halo 5』で増収もハードは下火―2015年Q4業績 画像
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マイクロソフト ゲーム部門、『マイクラ』『Halo 5』で増収もハードは下火―2015年Q4業績

マイクロソフトは2015年Q4における業績発表の中で、ゲーム関連部門の売上が昨年度Q4から5%上昇していたことを伝えながら、ソフトウェアおよびハードウェアに関する販売実績を述べました。

「Ingress」が3周年、ポータル数はすでに500万を突破 画像
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「Ingress」が3周年、ポータル数はすでに500万を突破

ナイアンティックは28日、スマートフォンゲーム「Ingress」が昨年11月に3周年を迎えたことを記念し、インフォグラフィックを公開。あわせて創業者のジョン・ハンケ氏が、ブログに記念記事を投稿した。

企画とデザインのキャッチボールで生まれた『グランブルーファンタジー』の稀有な開発体制―春田康一プロデューサーと皆葉英夫氏に聞いた 画像
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企画とデザインのキャッチボールで生まれた『グランブルーファンタジー』の稀有な開発体制―春田康一プロデューサーと皆葉英夫氏に聞いたPR

Cygamesの大ヒット作『グランブルーファンタジー』を産んだ稀有な開発体制について、プロデューサーの春田康一氏、デザイナーの皆葉英夫氏にお話を伺いました。

エボルブ、静止画1枚でアニメメーション制作が可能な「キャラモーションスタジオ」を立ち上げ 画像
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エボルブ、静止画1枚でアニメメーション制作が可能な「キャラモーションスタジオ」を立ち上げ

スマートフォンアプリやソーシャルゲームを制作・開発するエボルブが、2Dアニメーションを制作する専門工房「キャラモーションスタジオ」を立ち上げました。

EA、独自イベント「EA PLAY」を発表―E3直前の6月12日より開催 画像
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EA、独自イベント「EA PLAY」を発表―E3直前の6月12日より開催

Electronic Artsは、独自のイベント「EA PLAY」をE3 2016直前となる6月12日から14日にかけて開催すると発表しました。

CRI・ミドルウェア、高画質かつ軽量な動画データを実現する「CRI DietCoder」提供開始 画像
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CRI・ミドルウェア、高画質かつ軽量な動画データを実現する「CRI DietCoder」提供開始

音声・映像関連のミドルウェアブランド「CRIWARE(シーアールアイウェア)」を展開するCRI・ミドルウェアは、H.264やMP4の動画データを画質劣化無しで半分に圧縮する「CRI DietCoder」の提供を開始しました。

【台北ゲームショウ2016】PlayStation VRは「比較的安い値段で提供」SCEWWS吉田氏 画像
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【台北ゲームショウ2016】PlayStation VRは「比較的安い値段で提供」SCEWWS吉田氏

PlayStation VRの開発を指揮する、SCE Worldwide Studiosプレジデントの吉田修平氏は、台北ゲームショウと併催されているAsia Pacific Game Summitの基調講演に登壇し、注目が集まっているPS VRの値段について言及しました。

【台北ゲームショウ2016】成長著しいアジアマーケットにフォーカス、熱いショウが開幕 画像
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【台北ゲームショウ2016】成長著しいアジアマーケットにフォーカス、熱いショウが開幕

28日より台湾の台北にあるワールドトレードセンターにて、台北ゲームショウ2016が開幕しました。開場に先立って開催されたセレモニーでは、主催の台北コンピューター協会をはじめ関係団体のトップがテープカットに臨みました。

ソニーのAR技術「SmartAR」を使って独自アプリを開発できる「SmartAR SDK」を発売 画像
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ソニーのAR技術「SmartAR」を使って独自アプリを開発できる「SmartAR SDK」を発売

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社が、ソニーの統合型AR技術「SmartAR」を使用しPCやスマートフォン向けの独自アプリを作成するためのソフトウェア開発キット「SmartAR SDK」を明日1月28日(木)より発売する。

EAのPC向け定額サービス「Origin Access」が欧州全地域で提供開始 画像
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EAのPC向け定額サービス「Origin Access」が欧州全地域で提供開始

EAのPCゲーマー向け月額制会員サービス「Origin Access」。アメリカ/カナダ/イギリス/ドイツで提供されていた本サービスですが、新たに欧州全地域での提供が開始されました。

2016年のe-Sports市場は4億6300万ドル規模に成長か―海外調査会社が報告 画像
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2016年のe-Sports市場は4億6300万ドル規模に成長か―海外調査会社が報告

ここ数年で市場規模が飛躍的に上昇し、大きな注目を集めているe-Sports。海外のリサーチ会社Newzooが、2016年の推定市場規模を4億6300万ドルとするレポートを発表しました。

Unity最大のカンファレンス「Unite」開催決定―2016年は東京含む世界8都市にて 画像
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Unity最大のカンファレンス「Unite」開催決定―2016年は東京含む世界8都市にて

「Unity」を提供するUnity Technologiesは、世界規模のカンファレンス「Unite」の開催を決定しました。

1時間以内に配送するAmazon「Prime Now」のエリア拡大、大阪・兵庫・横浜も対象 画像
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1時間以内に配送するAmazon「Prime Now」のエリア拡大、大阪・兵庫・横浜も対象

総合オンラインストアAmazon.co.jpは、Amazonプライム会員向けの新サービス「Prime Now」(プライム ナウ)のサービス対象エリアを、本日1月26日より拡大すると発表しました。

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