最もネットに接続されているゲーム機と、そうでないゲーム機が数値で明らかになります。
「3Dが普及するためにはメガネが無くなることが不可欠」と業界人は語ります。
夜中にオンラインゲームを遊べなくする、そんな施策がスタートするそうです。
不正の魔手はソーシャルゲームにも広がっているようです。
ソニー・コンピュータエンタテイメントは、プレイステーション・ポータブルソフト『R∞M for PlayStation Portable』の開発中止及びプロジェクト終了したことを発表しました。
■スティーブン・ジョブズ
先日、エピック・ゲームズ・ジャパンの設立発表会の席でUnreal Engine 3との連携を強化すると発表した、Scaleform Corporationのブレンダン・イリブCEO。来日に合わせてGameBusiness.jpでもお話を聞く機会がありました。
コナミは、平成22年3月期の通期業績予想を下方修正すると発表しました。
セガサミーホールディングスは通期の業績予想を修正すると発表しました。
グローバルな金融危機以降、世界中の企業はコスト削減に乗り出しました。合理的に無駄な部分を排除することは、ビジネス社会において当然の処置でありながら、近年はそれが更に激化しているようです。収益に直接影響を及ばないような事業は特に危機的状況に置かれていま
本日の朝刊チェックです。
モバイルゲーム大手のサクセスネットワークスは、一般の開発者や企業向けにソーシャルゲームへの参入を支援する「ソーシャルゲーム・アライアンス・プロジェクト」を立ち上げました。
Epic Gamesは『Unreal Tournament』や『Gears of War』シリーズで知られるゲーム開発会社である一方、世界で最も著名なゲームエンジン「Unreal Engine」を数多くのゲームメーカーにライセンスするベンダーでもあります。「Unreal Engine」は国内では『ロストオデッセイ
任天堂の逆転勝利です。米連邦高裁は2006年のコントローラー訴訟に関し、任天堂の特許侵害がなかったとする判決を下しました。
ゲームエンジン「Unreal Engine」を提供するEpic Gamesと、Flashをゲーム機で動かすUIソリューション「Scaleform GFx」を提供するScaleform Corporationは、Unreal Engine3にScaleform GFxをバンドルすると発表しました。Unreal Engine3のユーザーは追加費用なしでScale
レベルファイブは、同社にゲームデザイナーのイシイジロウ氏が移籍し、新作ゲーム『タイムトラベラーズ』の制作を開始したと発表しました。イシイジロウ氏がディレクター、日野晃博氏がプロデューサーを務めます。
「ダウンロード販売はゲームショップに害を与えない」と業界人は語ります。
日立ディスプレイズは、視差バリア方式を用いた新たな3D液晶パネルを開発したと発表しました。
アップルは、日本国内で4月末に発売するとしていたiPadについて、米国で予想をはるかに超える需要があり、供給能力を超えていることから、日本を含む米国外での発売を5月末に延期すると発表しました。
『メタルギア ソリッド』シリーズで世界的に尊敬を受けるコナミのKOJIMA PRODUCTIONを率いる小島監督こと小島秀夫氏。同氏はゲームデザイナーであると同時にゲームのプロデューサーであり、さらにコナミデジタルエンタテインメントの専務執行役員クリエイティブオフィサ