ペイディの強みはどこにあるのか? サービスを展開するPaidyの堀越隼人氏とMIXIで「モンストWebショップ」のディレクションを務める宮寺千尋氏に、ペイディを導入した狙いや実際に導入してから感じた強み、今後の展望などをうかがいました。
PayPal以外に選択肢はなかったと説明していますが、口座が凍結され極めて厳しい状況に陥っている模様です。
Valveが海外メディアRock Paper Shotgunに対して明らかにしました。
FANZAから美少女ゲームブランド「D.O.」のゲームが予告なしに突然削除されました。しかし他のプラットフォームでの配信は続いています。
日本は対象外なものの……。一連の、特定表現をめぐる圧力との関連性は明らかになっていません。
GameBusiness.jpは来る2025年8月27日(水)、決済ビジネスのプロフェッショナルであるSBペイメントサービスと共催で、オフラインセミナーを秋葉原UDXにて開催します。
購入者のクレジットカード情報を含む個人情報が漏えい。
8月27日(水)には特別セミナーも開催予定!ここでしかきけないアプリ外課金の裏側についても様々なデータが語られます。
各種ゲーム配信プラットフォームで、アダルトゲームの規制の波が押し寄せています。
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グローバル展開の成功には、MoRモデルとローカル決済対応、不正防止策が重要であり、これにより収益最大化と開発集中を実現できる。
海外メディアを通してValveが声明しました。
決済代行業者側は、問題は「銀行の要請」によるものと自身の立ち位置を明らかに。
開発者に対し明確なルール、公正な警告、異議申し立ての権利が与えられるべきだとしています。
オーストラリアで実施されるオンライン安全法については「待つ余裕はなかった」と回答しています。
欧米を中心に、アプリストアの自由化の動きが加速する中で、国内初のサービスがスタートしました。
新条件では大手アプリに手数料が発生することに。「DMAの理念をおざなりに、法の網をくぐろうとしているにすぎない」と批判的なコメントが噴出しています。
ゲーム向け決済サービスのXsollaがAcceleratXRを買収。マルチプラットフォームでのシームレスなID/購入履歴の引継ぎを目指します。
ペイパルは5月7日、ソーシャルメディア上で商取引の決済・請求を簡単にするサービス「PayPal.me」日本向け提供を開始しました。
タイトーは、「タイトーステーション」をはじめとする同社のアミューズメント施設において、順次「Suica」「PASMO」などの各交通系電子マネーを利用可能にすると発表しました。