決済ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

決済に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

決済 最新ニュース(3ページ中2ページ目)

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成人向けゲーム規制に無関係と表明したMastercard、実は圧力をかけていた?“間接的な影響を与えてきた”とValveは主張 画像
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成人向けゲーム規制に無関係と表明したMastercard、実は圧力をかけていた?“間接的な影響を与えてきた”とValveは主張

海外メディアを通してValveが声明しました。

成人向けゲームの規制に揺れるitch.io、寄付すら不可の「無料の成人向けゲーム」に限り表示再開を実施―決済代行業者を経由しないため 画像
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成人向けゲームの規制に揺れるitch.io、寄付すら不可の「無料の成人向けゲーム」に限り表示再開を実施―決済代行業者を経由しないため

決済代行業者側は、問題は「銀行の要請」によるものと自身の立ち位置を明らかに。

決済代行業者規制に対しゲーム開発者支援団体が「深刻な懸念」表明…!透明性の欠如にこそ問題ありと開発者の保護訴える 画像
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決済代行業者規制に対しゲーム開発者支援団体が「深刻な懸念」表明…!透明性の欠如にこそ問題ありと開発者の保護訴える

開発者に対し明確なルール、公正な警告、異議申し立ての権利が与えられるべきだとしています。

「NSFWゲームの全面削除はキャンペーンの目的ではない」成人向けコンテンツ規制求めた海外団体代表語る―一方決済会社にはサービス提供先の決定権と責任ありとも 画像
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「NSFWゲームの全面削除はキャンペーンの目的ではない」成人向けコンテンツ規制求めた海外団体代表語る―一方決済会社にはサービス提供先の決定権と責任ありとも

オーストラリアで実施されるオンライン安全法については「待つ余裕はなかった」と回答しています。

アプリ外課金機能を構築できる新サービス「アプリペイ」本格稼働開始―まずはゲームアプリから展開 画像
企業動向

アプリ外課金機能を構築できる新サービス「アプリペイ」本格稼働開始―まずはゲームアプリから展開

欧米を中心に、アプリストアの自由化の動きが加速する中で、国内初のサービスがスタートしました。

AppleがEU圏でアプリのサイドローディングを許可するも大手アプリは反発―Xboxサラ・ボンド氏「間違った方向に進んでいる」 画像
企業動向

AppleがEU圏でアプリのサイドローディングを許可するも大手アプリは反発―Xboxサラ・ボンド氏「間違った方向に進んでいる」

新条件では大手アプリに手数料が発生することに。「DMAの理念をおざなりに、法の網をくぐろうとしているにすぎない」と批判的なコメントが噴出しています。

ゲーム向け決済XsollaがAcceleratXRを買収―クロスプラットフォームでの購入をシームレスに 画像
企業動向

ゲーム向け決済XsollaがAcceleratXRを買収―クロスプラットフォームでの購入をシームレスに

ゲーム向け決済サービスのXsollaがAcceleratXRを買収。マルチプラットフォームでのシームレスなID/購入履歴の引継ぎを目指します。

ペイパル、ソーシャルメディア上で商取引の決済・請求行うサービス「PayPal.me」国内で開始 画像
企業動向

ペイパル、ソーシャルメディア上で商取引の決済・請求行うサービス「PayPal.me」国内で開始

ペイパルは5月7日、ソーシャルメディア上で商取引の決済・請求を簡単にするサービス「PayPal.me」日本向け提供を開始しました。

タイトー、アミューズメント施設で“交通系電子マネー決済”の対応開始 画像
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タイトー、アミューズメント施設で“交通系電子マネー決済”の対応開始

タイトーは、「タイトーステーション」をはじめとする同社のアミューズメント施設において、順次「Suica」「PASMO」などの各交通系電子マネーを利用可能にすると発表しました。

クレカの利用ポイントをアイテムに交換可能、『モンスターストライクVISAカード』登場 画像
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クレカの利用ポイントをアイテムに交換可能、『モンスターストライクVISAカード』登場

ミクシィは9日、三井住友カードと提携し、スマホゲーム「モンスターストライク」とタイアップしたクレジットカード『モンスターストライクVISAカード』を発行することを発表した。同日より会員募集を開始する。

PS Storeチケットが国内携帯3キャリアで購入可能に、「WebMoney PINCOM」にて 画像
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PS Storeチケットが国内携帯3キャリアで購入可能に、「WebMoney PINCOM」にて

株式会社ウェブマネーは、ショッピングサービス「WebMoney PINCOM」内の「プレイステーション ストアチケット ショップ」において、国内携帯3キャリアによる決済に対応したことを発表しました。

LINE、モバイル送金・決済サービス「LINE Pay」をリリース 画像
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LINE、モバイル送金・決済サービス「LINE Pay」をリリース

LINE株式会社 が、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「 LINE 」のアップデート(ver 4.8)を行い、新機能としてモバイル送金・決済サービス「 LINE Pay 」を日本をはじめ全世界(中国・韓国を除く)でリリースした。日本以外の国・地域で

ウェブマネーで「プレイステーション ストアチケット」が購入可能に 画像
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ウェブマネーで「プレイステーション ストアチケット」が購入可能に

株式会社ウェブマネーは、ショッピングサービス「WebMoney PINCOM」で「プレイステーション ストアチケット ショップ」をオープンしました。

ガンホー、米スマホゲームプラットフォーム&決済サービス提供のPlayPhoneを買収 画像
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ガンホー、米スマホゲームプラットフォーム&決済サービス提供のPlayPhoneを買収

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 が、アメリカの PlayPhone の株を70%以上取得し子会社化すると発表した。株式譲渡契約の締結は10月31日を予定しているという。

Steamが米ドルから日本円への移行を正式発表、8月20日からウォレット残高が全て円に変換へ 画像
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Steamが米ドルから日本円への移行を正式発表、8月20日からウォレット残高が全て円に変換へ

先日より各種イベントのディスカッションにてSteamにて対応する現地通貨の1つとして日本円を挙げていたValveですが、同社が改めてアメリカドルから日本円への移行を正式発表しました。

ビットコインでゲームも決済可能に・・・ジンガが試験的に導入 画像
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ビットコインでゲームも決済可能に・・・ジンガが試験的に導入

P2Pで運営され、その発行も一般のユーザーに開放されている仮想通貨「ビットコイン」。世界的に注目を集め、交換レートの高騰も続いているビットコインですが、米国のソーシャルゲーム大手のジンガがビットコインを用いた決済を試験的に開始しました。

【GDC Next 2013】新興国のマネタイズはキャリア攻略が鍵、Fortumoが報告 画像
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【GDC Next 2013】新興国のマネタイズはキャリア攻略が鍵、Fortumoが報告

世界74カ国でモバイル決済プラットフォームを運営しているFortumoのRain Rannu副社長がGDC Nextで「Monetazation in Emerging Markets: Stop Ignore 50% of Your Audience」(新興国でのマネタイズ: ユーザーの半数を無視してはならない)と題した講演を行いました。

加賀アミューズメント、電子マネー決済の実証実験が開始 ― 楽天EdyやSuicaなど複数の電子マネーに対応 画像
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加賀アミューズメント、電子マネー決済の実証実験が開始 ― 楽天EdyやSuicaなど複数の電子マネーに対応

加賀アミューズメントは、ゲームセンターをはじめとするアミューズメント施設における、電子マネー決済システムの実証実験を開始することを発表しました。

LINE、クレジットカードを保有していないユーザーも有料スタンプや仮想通貨を購入できる「LINE ウェブストア」を国内先行オープン 画像
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LINE、クレジットカードを保有していないユーザーも有料スタンプや仮想通貨を購入できる「LINE ウェブストア」を国内先行オープン

LINE株式会社は、LINEの有料スタンプや、「LINE GAME」で利用できる仮想通貨の購入ができる「LINE ウェブストア」を国内先行オープンしたと発表しました。

Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行 画像
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Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行

これまで先行登録ユーザー向けに提供されていたXbox 360本体の最新システムアップデートですが、今月の26日より一般ユーザー向けに配信がスタートしました。今回のアップデートでは、かねてよりアナウンスされていたマイクロソフトポイントの現地通貨への移行が行われま