モバイルゲームにおいて有料ゲームは死んだとよく言われます。調査会社アップアニーによると、市場の92%はF2Pゲームの売上によるもので、数少ない有料ゲームのヒットタイトルもコピーやクラックの被害を受けているのが現状です。しかしF2Pと有料ゲームではゲームデザイ
カナダはモントリオールに拠点を置くスタッフ4名の独立系デベロッパーのKitfox Gamesは、GDC 2015の二日目、同社がiOS/Android/Steamで展開する『Shattered Planet』に秘められた狙いについて講演しました。
Valveは、Steam向けホームストリーミング機器「 Steam Link 」を発表しました。
台湾を拠点とするスマートフォン・携帯情報端末メーカーのHTCは、バルセロナにて開催されたMobile World Congress 2015にて、Valveとの共同開発による新たなVRヘッドセット「Vive」を発表しました。公式サイトでは幾つかのディテールが明らかにされています。
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昨年10月にアクティブユーザー数6,500万人の突破が発表されたValveのゲーム配信プラットフォーム Steam ですが、現在シアトルで開催中のSteam Dev Daysにて新たにアクティブユーザー数が 7,500万人 を突破したと報告。昨年10月から3ヶ月間で15%、1,000万人ほどという脅
Valveは、Steamのダウンロードストアページを大幅に刷新する、“ディスカバリーアップデート”を導入しました。
先日より各種イベントのディスカッションにてSteamにて対応する現地通貨の1つとして日本円を挙げていたValveですが、同社が改めてアメリカドルから日本円への移行を正式発表しました。
オートデスク、小規模ゲーム開発向けに特化した3Dモデリング&アニメーションCG制作ツール「 Maya LT 」をSteamで発売することを発表しました。
OVERDRIVEの海外向けタイトル『Go! Go! Nippon! ~My First Trip to Japan~』が、Steamで驚くべき売上をあげたと開発者が報告しています。
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のWindows PC版を、Valveのデジタル配信プラットフォームSteamで配信開始したことを発表しました。
本日Valveは Steam を自己流に検索できるとする新機能「 Steam Tags 」を正式発表しました。これはSetamのユーザー達が各タイトルに独自のタグを付けてより検索を容易にするという機能で、現在はβテスト段階となっているものの、すでにSteamの正式クライアントや Web
本日Valveはコミュニティ主導で行うゲームレビューのサービス「 Steam Reviews 」を正式発表し、Steamプラットフォーム上で ベータテスト を開始しました。
Valveは同社のゲームプラットフォーム Steam のアクティブアカウント数が 6,500万人 を突破し、昨年比で30%の増加を果たしたと発表しました。
以前より噂されていたSteamの新機能“ Steam Family Sharing ”が正式に発表されました。本機能では家族や親しいフレンドとSteamのゲームライブラリを共有、いわゆる貸し借りが行えるようになります。一旦ライブラリの共有が承認されれば、借り手は貸し手のライブラリに
生粋のSteamファンにはお馴染みのゲイブことGabe Newell氏がテキサス大学大学院にて講演した際、Valve発の新ハードSteam Boxにとって最大の脅威はコンソール機ではなくApple製品であるとの認識を示しました。
Valveは『Team Fortress 2』などのインゲームアイテムを、ウォレットにチャージしたリアルマネーで売買できる「 Steam Community Market 」機能をSteamに搭載しました。現在はベータ段階という事『Team Fortress 2』の一部のアイテムのみが取引可能となっていますが、今
昨年のGDCにて発表されていたSteamのリビングTV向け新インターフェース「Big Picture」モードが本日より利用可能となりました。
先日の告知から約1ヶ月ほど遅れたものの、本日より Steam にて非ゲーム製品の配信が開始されました。今回登場したのは無料のSource Filmmakerを含めた全7種のソフトウェアで、第1週となる10月10日までそれぞれ10%オフとなるスペシャルプロモーションが行われています