開発/制作/製作/作成/創作ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

開発/制作/製作/作成/創作に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

開発/制作/製作/作成/創作 最新ニュース(9ページ中2ページ目)

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AIで自作した放置型絵文字ローグライク『探犬∞』に一人称視点をつけたらDOOMライクになった(CloseBox) 画像
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AIで自作した放置型絵文字ローグライク『探犬∞』に一人称視点をつけたらDOOMライクになった(CloseBox)

前回、漢字と絵文字だけでできた放置型ローグライク『探犬∞』を公開して、「しばらくこの迷宮を眺めて暮らそう」と書きましたが、その生活はその日のうちに、いや数十分で終わりました。

『ホグワーツ・レガシー』第2弾の制作をワーナーが公式に認める―マルチプレイ搭載の噂も 画像
企業動向

『ホグワーツ・レガシー』第2弾の制作をワーナーが公式に認める―マルチプレイ搭載の噂も

2026年2月には、「ワーナー・ゲーム部門再編の成果は2027年から2028年に現れる」との発言がありました。

『モンハンワイルズ』を裏で支えるサーバーはどのように動く?カプコン、ゲーム開発技術の体験イベント10月開催へ―「タルコロチャレンジ」でサーバー動作を可視化するブースも 画像
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『モンハンワイルズ』を裏で支えるサーバーはどのように動く?カプコン、ゲーム開発技術の体験イベント10月開催へ―「タルコロチャレンジ」でサーバー動作を可視化するブースも

約1,000万円するという『モンスターハンター ブリッジ』専用PCの展示や、『バイオハザード レクイエム』のアセットで“怖い廊下”を作る体験なども用意されています。

「これ以上何も言う必要はないと思った」―『No Man's Sky』開発元、2023年以来続報のない新作『Light No Fire』の開発が続いていることを表明 画像
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「これ以上何も言う必要はないと思った」―『No Man's Sky』開発元、2023年以来続報のない新作『Light No Fire』の開発が続いていることを表明

発表以来音沙汰のなかった『Light No Fire』、しっかり開発中であるとディレクターが海外メディアに語る。

「AIがなければ生まれなかった体験」とは?210万本突破『MIMESIS』開発陣が明かす、試作を重ねるゲーム作り 画像
ゲーム開発

「AIがなければ生まれなかった体験」とは?210万本突破『MIMESIS』開発陣が明かす、試作を重ねるゲーム作り

AIそのものではなく、物語を紡ぐ力が必要

AI使用について『アパシー学校であった怖い話』最新作の開発者がコメント「やりたい映像をほぼ100%再現してくれる」―インディーの領域で試したいこととも釈明 画像
ゲーム開発

AI使用について『アパシー学校であった怖い話』最新作の開発者がコメント「やりたい映像をほぼ100%再現してくれる」―インディーの領域で試したいこととも釈明

飯島氏は『アパシー学校であった怖い話』の最新作開発に生成AIを使用することについてコメントしました。

中華ソウルライク『明末:ウツロノハネ』続編の開発が決定!前作開発元を離れた原作者が新スタジオ設立し元のパブリッシャーと契約締結 画像
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中華ソウルライク『明末:ウツロノハネ』続編の開発が決定!前作開発元を離れた原作者が新スタジオ設立し元のパブリッシャーと契約締結

505 Games親会社Digital BrosによるIP取得から約3か月。

もし『FF6』や『FF8』がリメイクされるなら、4~5部作になる可能性―吉田直樹氏「気持ちは分かるけど、規模がハンパじゃないんですよ」 画像
ゲーム開発

もし『FF6』や『FF8』がリメイクされるなら、4~5部作になる可能性―吉田直樹氏「気持ちは分かるけど、規模がハンパじゃないんですよ」

吉田直樹氏と浜口直樹氏のトークパネルにて、もし『FF6』や『FF8』がリメイクされるとしたら、4部作や5部作になる可能性が語られました。

【夏休み2026】経産省「こどもデー」7/29・30…エンジニア体験やゲーム制作も 画像
人材育成

【夏休み2026】経産省「こどもデー」7/29・30…エンジニア体験やゲーム制作も

経済産業省は2026年7月29日と30日の2日間、「経済産業省こどもデー」を開催する。未就学児から高校生を対象に、最先端の科学技術やものづくり、職業体験など、多彩なプログラムを実施する。

従来のゲーム制作手法のまま、AIの力でNPCを賢く見せるNVIDIAの新提案を徹底解説(西川善司のバビンチョなテクノコラム) 画像
ゲーム開発

従来のゲーム制作手法のまま、AIの力でNPCを賢く見せるNVIDIAの新提案を徹底解説(西川善司のバビンチョなテクノコラム)

ゲームにおける、NPC(Non Player Character)制御に生成AI系技術を使えないか。より具体的に言えば、人間ではなく、ゲームシステム側で動かす相棒キャラクターや敵キャラクターを言語型の生成系AIで動かせないか……というテーマについて。

Cygames初のAAAオープンワールド『Project Awakening』開発状況が明らかに!発表から約10年、“これから一気に加速していく段階” 画像
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Cygames初のAAAオープンワールド『Project Awakening』開発状況が明らかに!発表から約10年、“これから一気に加速していく段階”

Cygamesが挑む初のコンシューマー向けハイエンドタイトル『Project Awakening』ついに開発が本格化!

カプコン、「年間1億本販売」に向けて開発人員・開発環境の拡充を目指す。毎年100名規模の積極採用へ―株主総会の質疑応答で明言 画像
企業動向

カプコン、「年間1億本販売」に向けて開発人員・開発環境の拡充を目指す。毎年100名規模の積極採用へ―株主総会の質疑応答で明言

「年間1億本販売」を目指すカプコン、その目標に向け体制の拡充を表明。

『ドラクエ12』開発関連の情報公開は、スクエニ「お客様に喜んでもらえるタイミングを見極める」―株主総会にて回答 画像
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『ドラクエ12』開発関連の情報公開は、スクエニ「お客様に喜んでもらえるタイミングを見極める」―株主総会にて回答

スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』の開発状況などに関する質問に返答しました。

コーエーテクモ完全新作や『バーチャファイター』新作などが支援対象に―経済産業省によるIP新規創出支援「IP360」採択結果が公開 画像
産業政策

コーエーテクモ完全新作や『バーチャファイター』新作などが支援対象に―経済産業省によるIP新規創出支援「IP360」採択結果が公開

日本発コンテンツの海外売上を20兆円目標に、ゲーム業界への大規模な制作支援が行われるようです。

『恋と深空』が相次ぐ批判を受け謝罪。新男性主人公の実装を取りやめ、今後も一切追加しないと方針を明言 画像
ゲーム開発

『恋と深空』が相次ぐ批判を受け謝罪。新男性主人公の実装を取りやめ、今後も一切追加しないと方針を明言

新男性主人公「ロウガ」はVer.6.0より実装予定でした。

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ 画像
人材育成

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ

ヒューマンアカデミーとフジテレビが連携し、学生のアニメ制作を支援するプロジェクトを始動。異なるカレッジの学生がチームを組んでボイスコミック映像を制作し、優秀作品はフジテレビで地上波放送される予定。

『プラグマタ』開発初期は「ゲームロジックが完全に崩壊」「心底失望」など社内で酷評の嵐―衝撃の開発秘話も、それを乗り越え大ヒットへ 画像
ゲーム開発

『プラグマタ』開発初期は「ゲームロジックが完全に崩壊」「心底失望」など社内で酷評の嵐―衝撃の開発秘話も、それを乗り越え大ヒットへ

迷走と酷評の連続を乗り越え、ハッキングパズルというシステム確立が転機となり、大ヒット作へと生まれ変わりました。

任天堂、高精細になった新社屋「技術開発棟」29年竣工へ 延べ4万9000平方mに拡大、開発拠点としてサーバ設置など継続投資 画像
企業動向

任天堂、高精細になった新社屋「技術開発棟」29年竣工へ 延べ4万9000平方mに拡大、開発拠点としてサーバ設置など継続投資

任天堂が京都の本社隣接地に建設中の新社屋「技術開発棟」について概要を公表しました。

Google、A24と映画制作向けAIツール開発で提携。7500万ドル(約121億円)を出資 画像
企業動向

Google、A24と映画制作向けAIツール開発で提携。7500万ドル(約121億円)を出資

Google DeepMindとハリウッドの映画会社 A24 は、映画制作向けAIツールの研究開発に向けた提携を発表しました。この提携ではGoogleがA24に対して約7500万ドル(約121億円)出資します。

生成AIは「ゲーマーが望んでいない」から使わない―『パルワールド』のポケットペア関係者が海外メディアに考え明かす 画像
ゲーム開発

生成AIは「ゲーマーが望んでいない」から使わない―『パルワールド』のポケットペア関係者が海外メディアに考え明かす

生成AIやNFTに対しての考え方は、以前のインタビューでも語られていました。