開発/制作/製作/作成/創作ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

開発/制作/製作/作成/創作に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

開発/制作/製作/作成/創作 最新ニュース(5ページ中2ページ目)

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【開発停止を発表】早期アクセス中の高評価ACT続編『Hyper Light Breaker』―レイオフに揺れるスタジオが手掛ける 画像
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【開発停止を発表】早期アクセス中の高評価ACT続編『Hyper Light Breaker』―レイオフに揺れるスタジオが手掛ける

再開の見通しについては明らかにされていません。

「任天堂からのサポートが無ければ存在しなかった」―リメイク版『SILENT HILL 2』開発元、スイッチ向け新作『Project M』についてコメント 画像
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「任天堂からのサポートが無ければ存在しなかった」―リメイク版『SILENT HILL 2』開発元、スイッチ向け新作『Project M』についてコメント

2026年リリース予定。

『ホグワーツ・レガシー』続編はオンラインマルチに対応?開発スタジオの求人情報が興味深い 画像
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『ホグワーツ・レガシー』続編はオンラインマルチに対応?開発スタジオの求人情報が興味深い

初代『ホグワーツ・レガシー』はシングルプレイ専用です。

NFTで復活のはずが…デジタルTCG『CODE OF JOKER』新バージョン開発中止。先行販売分は返金対応 画像
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NFTで復活のはずが…デジタルTCG『CODE OF JOKER』新バージョン開発中止。先行販売分は返金対応

市場環境の変化などを鑑みて開発中止を決定。

開発中止の『パーフェクトダーク』リブート版、主演女優が胸中を語る―「完全に不意打ちだった」新作『トゥームレイダー』への不安も… 画像
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開発中止の『パーフェクトダーク』リブート版、主演女優が胸中を語る―「完全に不意打ちだった」新作『トゥームレイダー』への不安も…

今度は新作『トゥームレイダー』2作でララ役を演じます。

「人類の種の終焉」―AIを痛烈批判する『ラスアス』元開発者、「大賛成」な『キングダムカム』開発者…業界内でも賛否両論な議論 画像
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「人類の種の終焉」―AIを痛烈批判する『ラスアス』元開発者、「大賛成」な『キングダムカム』開発者…業界内でも賛否両論な議論

『バルダーズ・ゲート3』開発元のAI利用発言が発端。開発効率化か創造性の危機か、議論が広がる。

メモリ高騰は「かつて体験したことがないもの」。『DIVINITY』開発元CEOが言及―ゲーム開発環境にも影響大 画像
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メモリ高騰は「かつて体験したことがないもの」。『DIVINITY』開発元CEOが言及―ゲーム開発環境にも影響大

先日発表された『DIVINITY』は早期アクセスでの展開が計画されています。

火付け役なのに音沙汰なかったリアルすぎるボディカムFPS『Unrecord』資金調達で開発加速へ。投資元はテンセント? 画像
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火付け役なのに音沙汰なかったリアルすぎるボディカムFPS『Unrecord』資金調達で開発加速へ。投資元はテンセント?

先日、およそ11ヶ月ぶりに本作の開発が進行して終了に近づいていることを思わせるメッセージがXに投稿されていました。

パブリッシャー失ったジョン・ロメロ氏の新作シューター、開発中止から生き延びる!探索しながら「あれは何だ?」と思える新しいものを目指す 画像
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パブリッシャー失ったジョン・ロメロ氏の新作シューター、開発中止から生き延びる!探索しながら「あれは何だ?」と思える新しいものを目指す

シューターであること以外の詳細は伏せつつも、これまでにプレイしたことないゲームになるとしています。

もう『BO』連続リリースしない―『BO7』含めた『CoD』の今後は 画像
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もう『BO』連続リリースしない―『BO7』含めた『CoD』の今後は

Activisionは、『Call of Duty: Black Ops 7』とModern Warfare、Black Opsのシリーズ連続リリースを今後行わない方針についてのメッセージを公開しました。

音声から映像まで“ほぼAIで制作”。地上波テレビ番組AIタイムスリップ企画をどう作ったか(CloseBox) 画像
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音声から映像まで“ほぼAIで制作”。地上波テレビ番組AIタイムスリップ企画をどう作ったか(CloseBox)

11月28日夜に放送された、日本テレビのバラエティ番組「沸騰ワード10」の制作に、生成AIの使い手として関わりました。筆者がどんなことをやっていたのかを解説したいと思います。

ゲーム開発においてAIは「ツール」である―ベセスダのトッド・ハワード氏が見解述べる 画像
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ゲーム開発においてAIは「ツール」である―ベセスダのトッド・ハワード氏が見解述べる

「創造的な考えは人間から生まれる」とも語っています。

“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売 画像
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“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売

期間限定10ドルで1万個以上のアセット販売!商用利用も可能でフォントも同梱

カプコン学生ゲーム制作コンペ…HAL大阪が93チームの頂点に 画像
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カプコン学生ゲーム制作コンペ…HAL大阪が93チームの頂点に

カプコンは2025年11月29日、学生を対象としたゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION」の授賞式を開催し、最優秀賞など全7賞の受賞作品を発表。HAL大阪のチーム・Critical Pathによる作品が最優秀賞に輝いた。

ユービーアイの17年以上開発が続く『Beyond Good and Evil 2』新たな求人情報が掲載。開発は現在も継続か 画像
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ユービーアイの17年以上開発が続く『Beyond Good and Evil 2』新たな求人情報が掲載。開発は現在も継続か

2008年発表タイトルに新たな動きがありました。

「AIはまだ、人々が思うほど画期的ではない」―『GTA』手掛けた元ロックスター共同創設者、AIとゲーム開発について語る 画像
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「AIはまだ、人々が思うほど画期的ではない」―『GTA』手掛けた元ロックスター共同創設者、AIとゲーム開発について語る

特定の分野では活用されているものの、一部のタスクにしか対応できない点を指摘しています。

飯野賢治は「ゲーム」制作に飽きていた?元WARPメンバーが語る『Dの食卓2』制作秘話【飯野賢治生誕55周年】 画像
文化

飯野賢治は「ゲーム」制作に飽きていた?元WARPメンバーが語る『Dの食卓2』制作秘話【飯野賢治生誕55周年】

ミレニアムから25年。サウンドトラックのレコード化を機に、「ローラ三部作」最後の作品『D2』の制作エピソードが語られる。当時のWARPメンバーたちが感じていた飯野賢治の苦悩とは――

AIは映像制作をどう変えるか? バーチャルプロダクションの課題を軽減し、クリエイティブを拡張するヒビノとWIT COLLECTIVEの挑戦 画像
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AIは映像制作をどう変えるか? バーチャルプロダクションの課題を軽減し、クリエイティブを拡張するヒビノとWIT COLLECTIVEの挑戦

バーチャルプロダクションと生成AIの融合で新たな映像制作フローと表現が生まれるのか、ヒビノ株式会社とWIT COLLECTIVEを取材した。

カプコン投資家、『バイオハザード レクイエム』のシステム挙動に懸念―『モンハンワイルズ』の状況を鑑みて 画像
企業動向

カプコン投資家、『バイオハザード レクイエム』のシステム挙動に懸念―『モンハンワイルズ』の状況を鑑みて

カプコンが質疑応答にて、「『バイオハザード レクイエム』は、『モンスターハンターワイルズ』のようなシステムトラブル等のリスクはないか」に回答しています。

『Cities: Skylines II』開発難の中、シリーズ開発スタジオ変更発表。15年以上のパートナーシップに区切り 画像
ゲーム開発

『Cities: Skylines II』開発難の中、シリーズ開発スタジオ変更発表。15年以上のパートナーシップに区切り

Colossal Orderとの10年以上にわたるパートナーシップを終了。今後はIceflake Studiosが開発を引き継ぐことに。