開発/制作/製作/作成/創作ニュースまとめ | GameBusiness.jp

開発/制作/製作/作成/創作に関するニュースまとめ一覧

開発/制作/製作/作成/創作 最新ニュース

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インタビュー記事制作を87%効率化―AI編集エージェント「sonata」が正式版に 画像
企業動向

インタビュー記事制作を87%効率化―AI編集エージェント「sonata」が正式版に

単なる文章生成AIではなく、企画提案からWeb調査、取材依頼、記事生成まで編集部の全工程をワンストップで遂行。

『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行 画像
ゲーム開発

『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行

複数のプロトタイプを作成し、Unreal Engineに実装して検証段階。

ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る 画像
ゲーム開発

ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る

1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。

動画制作×生成AIのBtoB向けアニメ制作サービス「アニメる」提供開始 1本3万円~で“動画コンテンツ不足”を解決 画像
企業動向

動画制作×生成AIのBtoB向けアニメ制作サービス「アニメる」提供開始 1本3万円~で“動画コンテンツ不足”を解決

ネオマチによるBtoB向け格安アニメ動画制作サービス「アニメる」が、2026年3月10日より正式に提供が開始された。最新の生成AI技術と、二次元クリエイティブや動画制作のプロフェッショナルによるディレクションを掛け合わせた、企業の「動画コンテンツ不足」を解決するサー…

三上真司氏、新スタジオでコンソール&PC向けオリジナルIPを開発中―「クオリティはAAA」と、同社に在籍の木村雅人氏が明かす 画像
ゲーム開発

三上真司氏、新スタジオでコンソール&PC向けオリジナルIPを開発中―「クオリティはAAA」と、同社に在籍の木村雅人氏が明かす

スタジオは「100~150人規模」を目指しているそうで、スタッフも募集中です。

プロ品質をローカルで使えて商用利用可能な音声付き動画生成AI「LTX-2.3」登場。Web版「LTX Studio」も(生成AIクローズアップ) 画像
その他

プロ品質をローカルで使えて商用利用可能な音声付き動画生成AI「LTX-2.3」登場。Web版「LTX Studio」も(生成AIクローズアップ)

今回は、Lightricksよりリリースされた、最新の音声付き動画生成AIモデルである「LTX-2.3」を取り上げます。2026年1月にご紹介した、Sora 2 Pro越えのローカル動画生成AI「LTX-2」のアップデート版になります。

「一緒にゲームができる友達」AI作れる!?『マインクラフト』や『Factorio』もプレイできるオープンソースAIコンパニオン「AIRI」がすごい 画像
ゲーム開発

「一緒にゲームができる友達」AI作れる!?『マインクラフト』や『Factorio』もプレイできるオープンソースAIコンパニオン「AIRI」がすごい

AIがゲーム相手になってくれる時代はもうすぐそこまで来ているようです。

KADOKAWA、池袋に巨大アニメ制作拠点「Studio One Base」を2026年秋新設へ。制作環境の抜本的改善を推進 画像
企業動向

KADOKAWA、池袋に巨大アニメ制作拠点「Studio One Base」を2026年秋新設へ。制作環境の抜本的改善を推進

KADOKAWAは2026年秋に池袋サンシャインシティ内に巨大なアニメ制作拠点「Studio One Base」を新設し、制作環境の改善とクリエイター支援を進める計画。

2026年の『アサシンクリード』シリーズ動向発表!『シャドウズ』はサポート最終段階、『アサクリ4』リメイク、『ユニティ』に60FPS対応パッチ配信など 画像
ゲーム開発

2026年の『アサシンクリード』シリーズ動向発表!『シャドウズ』はサポート最終段階、『アサクリ4』リメイク、『ユニティ』に60FPS対応パッチ配信など

『アサシンクリード』シリーズの多彩な新作と実写化計画が進行中です。

2017年ローンチ初代『LET IT DIE』、2026年秋を目途にオフライン版に移行へ。「プレイ可能な形での存続」を目指す 画像
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2017年ローンチ初代『LET IT DIE』、2026年秋を目途にオフライン版に移行へ。「プレイ可能な形での存続」を目指す

国内ではPS4向けに配信されている『LET IT DIE』、2026年秋にオフラインへ。

『ホグワーツ・レガシー』続編か?ワーナー・ブラザース、ゲーム部門再編の成果は2027~28年に現れると予告 画像
ゲーム開発

『ホグワーツ・レガシー』続編か?ワーナー・ブラザース、ゲーム部門再編の成果は2027~28年に現れると予告

「最大のフランチャイズに帰還する」との発言が。

『アサシン クリード』開発幹部にかつてのシリーズ立役者たちが就任!ユービーアイがフランチャイズの新リーダーシップチームを発表 画像
企業動向

『アサシン クリード』開発幹部にかつてのシリーズ立役者たちが就任!ユービーアイがフランチャイズの新リーダーシップチームを発表

『アサシンクリード』シリーズの過去を支えたベテランたちが再び集結します。

組織再編後のユービーアイ、『アサシン クリード』複数作品&『ファークライ』2作品を開発中。テンセント出資スタジオにて 画像
企業動向

組織再編後のユービーアイ、『アサシン クリード』複数作品&『ファークライ』2作品を開発中。テンセント出資スタジオにて

マルチプレイ『アサシン クリード』も。

『モンハンワイルズ』“大型拡張コンテンツ”を開発中だと正式発表!続報は夏ごろ発表へ 画像
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『モンハンワイルズ』“大型拡張コンテンツ”を開発中だと正式発表!続報は夏ごろ発表へ

『モンハンワールド:アイスボーン』や『モンハンライズ:サンブレイク』のような大型拡張コンテンツが『モンスターハンターワイルズ』でも開発中!

『GTA6』に生成AIは使用していない―建物から通りまですべて“手作り”だとテイクツーCEOが明言 画像
ゲーム開発

『GTA6』に生成AIは使用していない―建物から通りまですべて“手作り”だとテイクツーCEOが明言

会社や業界全体では制作支援のためのツールとして使用しているとも。

スイッチ2版『ボーダーランズ4』開発一時停止―リリース予定一覧から名前が消える 画像
ゲーム開発

スイッチ2版『ボーダーランズ4』開発一時停止―リリース予定一覧から名前が消える

任天堂とは引き続き協力関係にある、とのこと。

「よしなま」氏が開発参加の『マモンキング』が発売1ヶ月で8万本突破!出資の2,500万円を回収して次作へ全投資との報告も 画像
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「よしなま」氏が開発参加の『マモンキング』が発売1ヶ月で8万本突破!出資の2,500万円を回収して次作へ全投資との報告も

PS5への移植が決定したことも発表されています。

17年以上開発続くユービーアイ作品『Beyond Good & Evil 2』開発中止ラッシュを生きのびる―「引き続き優先事項」 画像
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17年以上開発続くユービーアイ作品『Beyond Good & Evil 2』開発中止ラッシュを生きのびる―「引き続き優先事項」

海外メディアが伝えています。

『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』ついに開発中止発表。ユービーアイは6タイトル開発中止、7タイトル発売延期、2つのスタジオ閉鎖へ 画像
企業動向

『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』ついに開発中止発表。ユービーアイは6タイトル開発中止、7タイトル発売延期、2つのスタジオ閉鎖へ

進行中との報告があったのに…

クラファン5,000万円の流れは弁護士と相談しつつ公開の仕方を模索中…ゲーム制作失敗のなるにぃ氏、改めて謝罪動画を公開 画像
ゲーム開発

クラファン5,000万円の流れは弁護士と相談しつつ公開の仕方を模索中…ゲーム制作失敗のなるにぃ氏、改めて謝罪動画を公開

前回の動画でうまく伝えられていなかったとして改めて謝罪動画を公開。

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