インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameニュースまとめ(37 ページ目) | GameBusiness.jp

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameに関するニュースまとめ一覧(37 ページ目)

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Game 最新ニュース(37ページ中37ページ目)

【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」 画像
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【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」

「うー・まー・いー・ぞぉぉぉぉっつ!!」

「Steam」でアイドスの海外タイトルが購入可能に・・・スクエニ和田社長がTwitterの声を受け 画像
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「Steam」でアイドスの海外タイトルが購入可能に・・・スクエニ和田社長がTwitterの声を受け

米国Valveが展開しているゲームのオンラインディストリビューションサービス「Steam」。もちろん日本からも購入できるのですが、ある問題がありました。

インディソフト、gooゲームに『かんたんゴルフ』提供・・・朝刊チェック(6/28) 画像
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インディソフト、gooゲームに『かんたんゴルフ』提供・・・朝刊チェック(6/28)

本日の朝刊チェックです。

賞金総額4600万円・・・米アクティビジョンが優秀なインディーズゲームを募集するコンテスト 画像
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賞金総額4600万円・・・米アクティビジョンが優秀なインディーズゲームを募集するコンテスト

米アクティビジョンはインディーゲームコンテスト「Activision Independent Games Competition」を開催すると発表しました。

インディーズゲームの祭典「IndieCade 2010」の出展作品の募集が開始 画像
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インディーズゲームの祭典「IndieCade 2010」の出展作品の募集が開始

インディーケイド(IndieCade / 国際インディゲームフェスティバル)は今年の「IndieCade 2010」への出展作品の募集を開始しました。

同人ゲームのパワーを
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同人ゲームのパワーを"怖い体験"で実感・・・新清士「人とインタラクティブの間」 第3回

この連載を2回書いたきりで、その後、止まっており、原稿をお待ち頂いていた編集部にはとてもご迷惑を掛けておりました。連載の再開をさせていただこうと思います。

1ドルのゲームが16万本、3万人がダウンロード……海外ゲーマーがXbox LIVE アーケードのインディーズシーンを数字で考察 画像
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1ドルのゲームが16万本、3万人がダウンロード……海外ゲーマーがXbox LIVE アーケードのインディーズシーンを数字で考察

インディーズゲームの売れ行きは今後どういったものになっていくのでしょうか?

制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会 画像
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制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会

IGDA日本・SIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第5回研究会が、秋葉原のUDXマルチスペースで開催されました。今回のテーマは「ノベルゲーム制作実践テクニック−素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ−」です。第3回のテーマが「シナリオ作成技法とメイキ

インディー系開発者を支援する組織が設立される 画像
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インディー系開発者を支援する組織が設立される

インディー系開発者を支援する組織が海外で発足しました。

同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」が24日に開催 画像
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同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」が24日に開催

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)と新産業文化創出研究所は、同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」を10月24日(土)13:00〜17:00に、秋葉原UDXにて開催します。

インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会 画像
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インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会

IGDA日本は、10月10日にSIG-Indieの第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を秋葉原UDXビルで開催しました。

XNAに焦点を当てた「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」が10日開催 画像
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XNAに焦点を当てた「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」が10日開催

UDXオープンカレッジ(ゲームクリエーターズ・カレッジ)とIGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、第4回研究会としてXbox 360向けのゲーム開発環境であるXNAに焦点を当てた「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を10日に開催

インディーズゲームの力が教育ゲームを変える−英国チャンネル4の試み 画像
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インディーズゲームの力が教育ゲームを変える−英国チャンネル4の試み

英国チャンネル4のスタッフは、「インディーズゲームの才能が教育ゲームに役立つのではないか」と語ります。

【CEDEC 2009】「ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法〜『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例〜」 画像
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【CEDEC 2009】「ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法〜『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例〜」

「ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法〜『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例〜」では、同ゲームを開発したインディーズゼロの鈴井匡伸氏が開発手法を紹介しました。

同人ゲームの開発を支援〜「同人開発」がオープン 画像
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同人ゲームの開発を支援〜「同人開発」がオープン

広くゲーム開発者に門戸を開いたiPhoneのApp Storeや、facebookやmixiなどのソーシャルゲームプラットフォームが用意されることで同人/インディーズでのゲーム開発がにわかに注目を集めていますが、そんな同人ゲーム開発者を支援するサイト「同人開発」がオープンしまし

IGDA日本、SIG-Indie第3回「シナリオ作成技法とメイキング」を開催へ 画像
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IGDA日本、SIG-Indie第3回「シナリオ作成技法とメイキング」を開催へ

立ち上げから活発な活動を続ける、IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、3回目となる研究会を9月12日に開催します。

Xbox LIVE、最新アップデートで「ゲーム オン デマンド」「Xbox LIVEインディーズ ゲーム」「アバター マーケットプレース」などが登場 画像
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Xbox LIVE、最新アップデートで「ゲーム オン デマンド」「Xbox LIVEインディーズ ゲーム」「アバター マーケットプレース」などが登場

マイクロソフトは2009年8月6日(木)、次期Xbox LIVEアップデートの詳細を正式発表しました。

開発手法がプロ化している同人・インディーズゲーム 〜 IGDA日本 SIG-Indie 第2回研究会 画像
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開発手法がプロ化している同人・インディーズゲーム 〜 IGDA日本 SIG-Indie 第2回研究会

IGDA日本のSIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第2回研究会が、文京学院大学本郷キャンパスで開催されました。今回は「ゲームデザインとメイキング」というテーマで、アクションゲームやシューティングゲームを制作している方々の講演とパネルディスカッション

Epic GamesのCliff Bleszinski氏「シューターの将来はRPGだ」 画像
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Epic GamesのCliff Bleszinski氏「シューターの将来はRPGだ」

Epic GamesのデザインディレクターであるCliff Bleszinski氏は、海外サイトの Develop が行ったインタビューで、彼は近い将来、シューティングゲームに何を期待するべきなのかを話しています。

IGDA、同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)第2回研究会を11日に開催 画像
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IGDA、同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)第2回研究会を11日に開催

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)は、同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)の第2回研究会を7月11日に開催します。多くの来場者で注目を集めた第1回に引き続き、同人・インディーゲームに関連する興味深いセッションが展開される予定です。

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