インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameニュースまとめ(37 ページ目) | GameBusiness.jp

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameに関するニュースまとめ一覧(37 ページ目)

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Game 最新ニュース(38ページ中37ページ目)

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『Braid』のJonathan Blow氏「ソーシャルゲームは悪」 画像
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『Braid』のJonathan Blow氏「ソーシャルゲームは悪」

独創的な2Dプラットフォーマー『Braid』が数々の賞に輝き、現在は次回作となる『The Witness>』に取り組むインディーゲームデザイナーJonathan Blow氏。PC Gamerが実施したインタビューで、「ソーシャルゲームは悪」だとする自説を繰り広げています。

IGNのインディー開発者支援策、5つのスタジオが決定 画像
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IGNのインディー開発者支援策、5つのスタジオが決定

米国の大手ゲームメディアIGNは、インディー開発者を支援する「Indie Open House」の募集を行っていましたが、5つのスタジオが決定したそうです。

IGDA日本 SIG-Indie第8回研究会「ジャパニーズ・ゲーム・エクスペリエンスー日本のゲーム文法が作るゲーム体験の未来ー」1月22日開催 画像
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IGDA日本 SIG-Indie第8回研究会「ジャパニーズ・ゲーム・エクスペリエンスー日本のゲーム文法が作るゲーム体験の未来ー」1月22日開催

IGDA日本 同人・インディーゲーム部会は第8回研究会として「ジャパニーズ・ゲーム・エクスペリエンスー日本のゲーム文法が作るゲーム体験の未来ー」を下記の要領で実施します。

日本の同人ソフト『ルセッティア』がSteamで10万本以上を販売 画像
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日本の同人ソフト『ルセッティア』がSteamで10万本以上を販売

昨年10月からSteamで英語ローカライズ版がダウンロード販売されていた日本の同人ソフト 『ルセッティア』(Recettear: An Item Shop's Tale)が、12月だけで10万本以上のセールスを記録したことが分かりました。

賞金総額2000万円の「ゲーコン2000」、締め切りまで残り1ヶ月を切る 画像
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賞金総額2000万円の「ゲーコン2000」、締め切りまで残り1ヶ月を切る

レベルファイブが主催するゲームコンテスト「ゲーコン2000」の締め切りまで、残り1ヶ月を切りました。

海外で話題のサンドボックスゲーム『Minecraft』が1日で35万ドルの収益 画像
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海外で話題のサンドボックスゲーム『Minecraft』が1日で35万ドルの収益

海外ゲームサイトでも最近度々話題に上るPC/Macのサンドボックス型ゲーム『Minecraft』。たった一人の開発者よって制作されたインディー系の作品ながら、莫大な利益を上げているようです。

IGN、インディーズデベロッパー向けの支援プログラムを開始 画像
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IGN、インディーズデベロッパー向けの支援プログラムを開始

米国のゲームメディア大手のIGN Entertainmentは、「Indie Open House」と題したインディーゲーム開発者向けのインキュベーションプログラムを開始すると発表しました。

【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」 画像
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【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」

「うー・まー・いー・ぞぉぉぉぉっつ!!」

「Steam」でアイドスの海外タイトルが購入可能に・・・スクエニ和田社長がTwitterの声を受け 画像
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「Steam」でアイドスの海外タイトルが購入可能に・・・スクエニ和田社長がTwitterの声を受け

米国Valveが展開しているゲームのオンラインディストリビューションサービス「Steam」。もちろん日本からも購入できるのですが、ある問題がありました。

インディソフト、gooゲームに『かんたんゴルフ』提供・・・朝刊チェック(6/28) 画像
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インディソフト、gooゲームに『かんたんゴルフ』提供・・・朝刊チェック(6/28)

本日の朝刊チェックです。

賞金総額4600万円・・・米アクティビジョンが優秀なインディーズゲームを募集するコンテスト 画像
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賞金総額4600万円・・・米アクティビジョンが優秀なインディーズゲームを募集するコンテスト

米アクティビジョンはインディーゲームコンテスト「Activision Independent Games Competition」を開催すると発表しました。

インディーズゲームの祭典「IndieCade 2010」の出展作品の募集が開始 画像
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インディーズゲームの祭典「IndieCade 2010」の出展作品の募集が開始

インディーケイド(IndieCade / 国際インディゲームフェスティバル)は今年の「IndieCade 2010」への出展作品の募集を開始しました。

同人ゲームのパワーを
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同人ゲームのパワーを"怖い体験"で実感・・・新清士「人とインタラクティブの間」 第3回

この連載を2回書いたきりで、その後、止まっており、原稿をお待ち頂いていた編集部にはとてもご迷惑を掛けておりました。連載の再開をさせていただこうと思います。

1ドルのゲームが16万本、3万人がダウンロード……海外ゲーマーがXbox LIVE アーケードのインディーズシーンを数字で考察 画像
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1ドルのゲームが16万本、3万人がダウンロード……海外ゲーマーがXbox LIVE アーケードのインディーズシーンを数字で考察

インディーズゲームの売れ行きは今後どういったものになっていくのでしょうか?

制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会 画像
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制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会

IGDA日本・SIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第5回研究会が、秋葉原のUDXマルチスペースで開催されました。今回のテーマは「ノベルゲーム制作実践テクニック−素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ−」です。第3回のテーマが「シナリオ作成技法とメイキ

インディー系開発者を支援する組織が設立される 画像
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インディー系開発者を支援する組織が設立される

インディー系開発者を支援する組織が海外で発足しました。

同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」が24日に開催 画像
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同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」が24日に開催

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)と新産業文化創出研究所は、同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」を10月24日(土)13:00〜17:00に、秋葉原UDXにて開催します。

インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会 画像
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インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会

IGDA日本は、10月10日にSIG-Indieの第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を秋葉原UDXビルで開催しました。

XNAに焦点を当てた「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」が10日開催 画像
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XNAに焦点を当てた「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」が10日開催

UDXオープンカレッジ(ゲームクリエーターズ・カレッジ)とIGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、第4回研究会としてXbox 360向けのゲーム開発環境であるXNAに焦点を当てた「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を10日に開催

インディーズゲームの力が教育ゲームを変える−英国チャンネル4の試み 画像
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インディーズゲームの力が教育ゲームを変える−英国チャンネル4の試み

英国チャンネル4のスタッフは、「インディーズゲームの才能が教育ゲームに役立つのではないか」と語ります。