海外市場のニュース記事一覧(14 ページ目) | 市場 | GameBusiness.jp

市場 海外市場ニュース記事一覧(14 ページ目)

ドイツに世界初の「ゲームアイテム取引所」が誕生へ―推定市場は約5兆円に 画像

ドイツに世界初の「ゲームアイテム取引所」が誕生へ―推定市場は約5兆円に

ドイツ取引所は、ビデオゲーム内のアイテムを売買するための「取引所」を設立するため、フィンテック企業Nagaと合弁会社「Switex」を立ち上げた、と海外向けに発表しました。

Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに 画像

Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに

Valveが運営するゲーム配信プラットフォームSteam。同プラットフォーム上のゲームの所持者数・プレイヤー数などの各種データを外部から収集し公開しているサイト“Steam Spy”はTwitter上で、Steamゲームの約40%は2016年にリリースされたものであると発表しています。

韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー 画像

韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー

先日開催されたG-STAR 2016にて、SIEJAデピュティプレジデント(アジア統括)織田 博之氏へのインタビューを実施、今後の韓国ゲーム市場の行方について話を伺ってきました。

【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が 画像

【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が

これまでZUN氏の意向で商業展開は一切行われてこなかった『東方Project』。その状況が一気に変わったのがプレイステーションで展開されている「Play,Doujin!」というプロジェクトだ。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

【海外市場】13歳から54歳の米国民28%がゲーム課金利用―調査会社調べ 画像

【海外市場】13歳から54歳の米国民28%がゲーム課金利用―調査会社調べ

米国では、13歳から54歳までの国民28%が、過去3ヶ月の間にPC・ビデオゲームの追加コンテンツを購入していることが米調査会社NPDの発表で明らかになりました。

PS VRに最適な「PS Move Controller Twin Pack」が豪限定発売へ 画像

PS VRに最適な「PS Move Controller Twin Pack」が豪限定発売へ

全世界での発売が10月13日に予定されているPS4用のVRデバイス「PS VR」。本デバイス対応ゲームの操作に最適とされる「PS Move」コントローラーの2本セットパッケージ「Twin Pack」がオーストラリアにて発売されることが判明しました。

「PS4 Slim」本体の出所はアラブ首長国連邦か 画像

「PS4 Slim」本体の出所はアラブ首長国連邦か

日本時間9月8日に行われるイベント「PlayStation Meeting」にて正式発表と噂されているスリム版PS4こと“PS4 Slim”。

【CEDEC 2016】海外投資家からみたe-Sportsの可能性と日本展開のこれから 画像

【CEDEC 2016】海外投資家からみたe-Sportsの可能性と日本展開のこれから

横浜で開催されたゲーム開発者向けのカンファレンスCEDEC 2016にて、8月25日、ベンチャーキャピタルファンド創業者サニー・ディロン氏によるパネルセッション「eスポーツの未来:なぜeスポーツはゲーム開発者にとって重要なのか?」が行われました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

3DSがハードウェア首位、ソフトは『GTA V』が返り咲き―2016年7月の米国セールスデータ 画像

3DSがハードウェア首位、ソフトは『GTA V』が返り咲き―2016年7月の米国セールスデータ

調査会社NPD Groupより、2016年7月度の米国小売ゲーム市場セールスデータが公開されました。『ポケモンGO』の影響で、ニンテンドー3DSが大きく売上を伸ばしていることが注目されています。

gamescom 2016来場者数は昨年同の34.5万人―出展社数増、ビジネス参加者数は減少 画像

gamescom 2016来場者数は昨年同の34.5万人―出展社数増、ビジネス参加者数は減少

ドイツはケルンで現地時間8月17日から21日の日程で開催された欧州最大級のゲームショウ「Gamescom 2016」。主催者のBIUが本イベントにおける来場者数などの統計を発表しました。

第3回「DMM GAMES カンファレンス 2016」開催、前年度実績や今期戦略が明らかに 画像

第3回「DMM GAMES カンファレンス 2016」開催、前年度実績や今期戦略が明らかに

ネット通販やゲーム・ビデオ配信を展開するDMM.comは、恵比寿ガーデンプレイスにて「第3回 DMM GAMES カンファレンス 2016」を開催し、ゲーム事業における前年度のサービス実績や今期の事業戦略を発表しました。

アジア地域で開発中の「PS VR」タイトルは13本―中国/台湾などで制作進む 画像

アジア地域で開発中の「PS VR」タイトルは13本―中国/台湾などで制作進む

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが香港で開催していたイベント「PlayStation VR Asia Conference」。本イベント内にて、アジア地域で開発されている「PS VR」タイトル名がお披露目となりました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

「高額」「酔い」の不安残るもVR機器はゲーマーの期待度大―海外調査報告 画像

「高額」「酔い」の不安残るもVR機器はゲーマーの期待度大―海外調査報告

海外メディアGameSpotより、PlayStation VRやOculus Rift、HTC Viveを始めとしたVRデバイスの購入意欲にまつわる調査結果が報告されています。

アラブ・ドバイに「FFVII AC」『バイオ』のアトラクションが登場―『GoW』『BF』なども 画像

アラブ・ドバイに「FFVII AC」『バイオ』のアトラクションが登場―『GoW』『BF』なども

アラブ首長国連邦のエンタテインメント企業であるリーバは、ドバイにオープンした大型室内テーマパーク「Hub Zero」のアトラクション設計に協力したことを発表しています。

Xbox One本体のさらなる値下げが米国向けに発表―新モデル発売に向けての在庫整理か 画像

Xbox One本体のさらなる値下げが米国向けに発表―新モデル発売に向けての在庫整理か

2016年6月に299ドルへの値下げが発表されていたXbox One本体ですが、さらなる値下げが米国向けに発表されました。

『ポケモンGO』が「米国史上最もヒットしたモバイルゲーム」に 画像

『ポケモンGO』が「米国史上最もヒットしたモバイルゲーム」に

海外市場調査企業SurveyMonkey Intelligenceより、7月頭から破竹の勢いを見せているARゲーム『Pokemon GO』が米国の歴史上で最大規模のモバイルゲームへと成長したと報告されています。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

CRI、欧米事業展開の責任者に元Activisionオーディオ部門トップを招聘 画像

CRI、欧米事業展開の責任者に元Activisionオーディオ部門トップを招聘

株式会社CRI・ミドルウェアは、 欧米ゲーム業界で20年以上の経験を持ち、クリエイティブ、開発技術、ビジネス、法律に広く精通するアダム・レヴェンソン氏を、ゲーム開発向けミドルウェアCRIWARE(シーアールアイウェア)の、欧米事業の責任者として招聘しました。

インドゲームショーが2017年2月に開催決定!現地のゲーム市場動向とは 画像

インドゲームショーが2017年2月に開催決定!現地のゲーム市場動向とは

2017年2月2日~5日にインド・ニューデリーで「インドゲームショウ2017」が開催されることが決定しました。それに先んじて6月13日、都内のインド大使館にて「インド国内で急拡大のゲーム市場 日本企業のビジネスチャンスと市場参入戦略セミナー」が行われました。

サイバード、『イケメン戦国』をiSGameを通じ繁体字圏で配信 画像

サイバード、『イケメン戦国』をiSGameを通じ繁体字圏で配信

サイバードは、台湾のInterServの子会社、iSGame Digitalとライセンス契約を締結し、繁体字版『イケメン戦国◆時をかける恋(現地タイトル:美男戰國◆穿越時空之戀)』を台湾・香港・マカオで提供開始すると発表しました。

モブキャスト、『魔法少女まどか☆マギカ』の中国向け新作をビリビリと共同開発 画像

モブキャスト、『魔法少女まどか☆マギカ』の中国向け新作をビリビリと共同開発

モブキャストは『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』のスマホ向け新作ゲームを中華圏初の正式ライセンスを取得し、中国のアニメ配信大手のビリビリと共同開発で2016年内に中国・台湾・香港・マカオで配信予定であることを明らかにしました。

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