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その他 その他ニュース記事一覧(521 ページ目)

【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料 画像

【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料

毎年恒例にしていきたいGDC2010のランチレポート。いよいよサンフランシスコはモスコーニ・センターにて火曜日から開幕しました。火曜日は9日なのですが、GDC関連の表記では日程が9日ではなく火曜日など曜日で表記されている事が多く日付感覚がなくなっていきます。あ、

【GDC2010】SCE、PSP向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」今春より提供開始 画像

【GDC2010】SCE、PSP向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」今春より提供開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントは2010年3月10日(水)、プレイステーション・ポータブル向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」を今春より提供開始することを発表しました。

【GDC2010】急成長するソーシャルゲームをうまくマネタイズするには? RockYouが語る 画像

【GDC2010】急成長するソーシャルゲームをうまくマネタイズするには? RockYouが語る

世界的に急成長するソーシャルゲーム。それは初日の段階で多くの来場者に印象付けられたでしょう。「Social & Online Games Summit」を始めとしてソーシャルゲーム関連は多くのトラックが予定され、そしてどれも来場者で溢れかえっています。

【GDC2010】脚光を集めるゲームエンジン「Unity」・・・

【GDC2010】脚光を集めるゲームエンジン「Unity」・・・"コンセプトから最も稼ぐアプリまでの最短距離"

世界には多くのゲームエンジンが存在しますが、その中でも今熱い視線が注がれているのが「Unity」です。デンマーク発の「Unity」はiPhone向けゲームエンジンとして脚光を集め、そのライセンス体系の平易さも手伝って多くの採用実績を重ねています。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

ASJとガンホーが提携、小説投稿サイトを共同運営に・・・朝刊チェック(3/10)	 画像

ASJとガンホーが提携、小説投稿サイトを共同運営に・・・朝刊チェック(3/10)

本日の朝刊チェックです。

武器が弱くなる、速度が落ちる−ソニー「だんだん消えていくデモ」の特許を取得 画像

武器が弱くなる、速度が落ちる−ソニー「だんだん消えていくデモ」の特許を取得

SCEA(ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ)は、「機能がだんだん消えていくビデオゲームデモンストレーションプログラム」の特許を取得しました。

【GDC2010】Havok、東京オフィスを拡大しアジアのオペレーションに注力へ 画像

【GDC2010】Havok、東京オフィスを拡大しアジアのオペレーションに注力へ

物理エンジンで知られるHavokはアジア市場を成長の鍵と位置付け、今後2年間でオペレーションを拡大していくと発表しました。昨年、アジア市場は47%もの成長があったそうです。

インドのゲーマー人口、今後5年で2500万人を突破 画像

インドのゲーマー人口、今後5年で2500万人を突破

インドのゲーマー人口は2014年までに2500万人に達するそうです。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

【GDC2010】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、本日より開幕 画像

【GDC2010】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、本日より開幕

世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、Game Developers Conference 2010が本日より米国サンフランシスコのモスコーニ・センターで開幕しました。

【GDC2010】XNAの開発環境でWindows Phone 7向けにも開発可能に 画像

【GDC2010】XNAの開発環境でWindows Phone 7向けにも開発可能に

Engadget が報告したところによれば、Windows Home Serverを担当するゼネラルマネージャーのCharlie Kindel氏が、Windows Phone 7 seriesがXNAやSilverlightの開発フレームワークをサポートすることを明らかにしたそうです。

@GameBizJPのフォロワーが1000人を超えました 画像

@GameBizJPのフォロワーが1000人を超えました

GameBusiness.jpの最新ニュースや編集部からのつぶやきを発信するTwitterの@GameBizJPアカウント。2009年7月のサイトオープンからつぶやき続けて9カ月。遂にフォロワー数が1000人を超えました。

【GDC2010】Unity3.0、iPadやAndroidなどにも対応 画像

【GDC2010】Unity3.0、iPadやAndroidなどにも対応

iPhoneやWii向けのゲームエンジンとして急成長を遂げるUnityですが、同製品を提供するUnity TechnologiesはGame Developers Conference 2010に合わせて最新版「Unity 3.0」を発表し、新たにプレイステーション3、iPad、Androidに対応することを明らかにしました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

【GDC2010】フェイシャルとモーションキャプチャーを同時に行う新技術 画像

【GDC2010】フェイシャルとモーションキャプチャーを同時に行う新技術

Image MetricsとXsens Technologiesは提携し、両者のフェイシャルアニメーション技術とモーションキャプチャー技術を統合的に提供開始すると発表しました。

【GDC2010】Palm、webOS向け開発環境を公開 画像

【GDC2010】Palm、webOS向け開発環境を公開

Palmは同社のスマートフォン向けのゲーム開発を容易にするwebOS Plug-in Development Kit(PDK)を明日から開幕するGame Developers Conferenceで公開することを明らかにしました。

ネクソン、女児向けオンラインゲームに時間制限機能を搭載・・・朝刊チェック(3/9) 画像

ネクソン、女児向けオンラインゲームに時間制限機能を搭載・・・朝刊チェック(3/9)

本日の朝刊チェックです。

【GDC2010】Valve、SteamのMac対応を正式に発表・・・クロスプラットフォームも可能に 画像

【GDC2010】Valve、SteamのMac対応を正式に発表・・・クロスプラットフォームも可能に

Valveは同社のゲームプラットフォームSteamをMacに対応させると正式に発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

角川ゲームス、発売ラインナップを明らかに 画像

角川ゲームス、発売ラインナップを明らかに

角川グループホールディングス傘下の角川ゲームスの公式サイトがオープンしました。

AQインタラクティブとヘッドロックが資本提携を解消 画像

AQインタラクティブとヘッドロックが資本提携を解消

AQインタラクティブは、オンラインゲーム開発会社ヘッドロックとの間で締結していた業務・資本提携のうち資本提携を解消し、保有株式を売却したと5日付で発表しました。

『God of War III』の開発費は約40億円・・・スタッフは前作の倍以上 画像

『God of War III』の開発費は約40億円・・・スタッフは前作の倍以上

SCEサンタモニカスタジオが開発したPS3の超大作『God of War III』ですが、プロデューサーのJohn Hight氏がインタビューに答えて、開発費が4400万ドル(約40億円)に達した事を明らかにしました。

【GDC2010】ゲームデベロッパーズカンファレンス2010・・・今年の注目は? 画像

【GDC2010】ゲームデベロッパーズカンファレンス2010・・・今年の注目は?

世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、ゲームデベロッパーズカンファレンス2010(Game Developers Conference)が現地時間9日(日本時間10日)よりいよいよ開幕します。現時点で伝えられる見所をお届けします。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
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デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

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