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その他 その他ニュース記事一覧(45 ページ目)

クリミア半島ユーザーのBattle.netアカウントが停止処分に―米経済制裁が影響 画像

クリミア半島ユーザーのBattle.netアカウントが停止処分に―米経済制裁が影響

Blizzard Entertainment がロシアのクリミア半島在住ユーザーを対象に、Battle.netアカウントを停止処分にしたことが、海外メディアより報告されています。

「人と繋がると、楽しい」ヤフーが本気で日本のゲーム業界に革命を起こすーGameBank事業説明会レポート 画像

「人と繋がると、楽しい」ヤフーが本気で日本のゲーム業界に革命を起こすーGameBank事業説明会レポート

4月8日に東京・恵比寿にあるAct squareにて、今年1月にヤフーグループの一員として新たにスタートしたGameBank株式会社の事業説明会およびタイトル発表会が実施されました。

ドン・マトリック氏がジンガ代表を辞任―創設者からは労いのコメントも 画像

ドン・マトリック氏がジンガ代表を辞任―創設者からは労いのコメントも

大手ソーシャルゲーム企業 Zynga より、Don Mattrick(ドン・マトリック)氏が最高経営責任者から辞任すると発表されました。

Rovio、Angry Birdsの偽物グッズ裁判でまた勝訴 賠償額は420万ドル 画像

Rovio、Angry Birdsの偽物グッズ裁判でまた勝訴 賠償額は420万ドル

米 ブルームバーグ など複数の海外メディアによれば、フィンランドの Rovio Entertainment が、同社の人気ゲームアプリ『 Angry Birds 』シリーズの偽物グッズを販売した玩具会社との裁判で再び勝訴したという。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

メタップス、ロボット開発者向けのマネタイズ支援プラットフォーム 「Metaps Robotics」の提供に向けユカイ工学と提携 画像

メタップス、ロボット開発者向けのマネタイズ支援プラットフォーム 「Metaps Robotics」の提供に向けユカイ工学と提携

株式会社メタップス が、ロボット開発者のマネタイズ支援プラットフォーム「 Metaps Robotics 」の提供に向け、 ユカイ工学株式会社 と業務提携を実施した。

北米大手チェーンGameStopの販売データが公表、DL版が意外な結果に 画像

北米大手チェーンGameStopの販売データが公表、DL版が意外な結果に

北米最大手ゲーム専門チェーン店GameStopが2014年に販売した、ゲームのパッケージ版とダウンロード版の売上比率が明らかになりました。

ネクソン、『ダーク・アベンジャー』シリーズを開発した韓国のモバイルゲームディベロッパーのBoolean Gamesを買収 画像

ネクソン、『ダーク・アベンジャー』シリーズを開発した韓国のモバイルゲームディベロッパーのBoolean Gamesを買収

ネクソン・コリア が、韓国のモバイルゲームデベロッパーの Boolean Games の全株式を取得し子会社化すると発表した。

凸版印刷、スマホ向けVRゴーグルを使用した販促ソリューション「VRscope」を提供開始 画像

凸版印刷、スマホ向けVRゴーグルを使用した販促ソリューション「VRscope」を提供開始

凸版印刷株式会社 が、スマートフォン用のVRゴーグルを使用した販促向けソリューション「VRscope(ヴィアールスコープ)」の提供を4月から本格的に開始すると発表した。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

「妖怪ウォッチ」北米展開が始動 VIZ Mediaがコミックを9月から 画像

「妖怪ウォッチ」北米展開が始動 VIZ Mediaがコミックを9月から

小学館集英社プロダクションのグループ企業で、北米でコミックや映像展開を行うVIZ Mediaは、レベルファイブ原作の「妖怪ウォッチ」のコミックの権利を取得し、9月から北米での展開をスタートすると発表しました。

オルトプラスとSHIFT、高知県高知市に合弁会社「株式会社SHIFT PLUS」を設立 画像

オルトプラスとSHIFT、高知県高知市に合弁会社「株式会社SHIFT PLUS」を設立

株式会社オルトプラス が、4月3日付けで 株式会社SHIFT と合弁契約を締結し、同社の合弁会社として 株式会社SHIFT PLUS を高知県高知市に設立したと発表した。

サイバーエージェント、ゲーム実況専用スタジオを開設・・・実況主の集う場に 画像

サイバーエージェント、ゲーム実況専用スタジオを開設・・・実況主の集う場に

サイバーエージェントグループでスマートフォン向け事業を行うCyberZは、ゲーム実況専用スタジオとして都内に「OPENREC STUDIO」をオープンしました。

『イングレス』は京都をそして世界をつなぐのか?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第35回 画像

『イングレス』は京都をそして世界をつなぐのか?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第35回

京都リサーチパークにて、3月29日、Digital Interactive Entertainment Conference a decade later and beyond(以下、DIEC)が開催されました。同イベントは、10年前にあたる2005年にはじめて開催され、その際は、テレビゲーム業界の黎明期から現在までを俯瞰するとい

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

EpicがUE4向けデモアセットを無料配信―オープンワールドゲームの「素」多数収録 画像

EpicがUE4向けデモアセットを無料配信―オープンワールドゲームの「素」多数収録

サイバーエージェント、“ゲーム実況”プロモサービス「PLAY CLIP」子会社から提供…200人の実況主が所属 画像

サイバーエージェント、“ゲーム実況”プロモサービス「PLAY CLIP」子会社から提供…200人の実況主が所属

サイバーエージェントの子会社である渋谷クリップクリエイトは、「ゲーム実況」に特化した動画プロモーションサービス「PLAY CLIP(プレイクリップ)」の提供を開始します。

バンナム、アーケードゲーム機を専用カスタマイズして提供する新事業を開始 画像

バンナム、アーケードゲーム機を専用カスタマイズして提供する新事業を開始

バンダイナムコエンターテインメントは、アーケード向けゲーム開発で培ったノウハウを活かし、テーマパークや遊園地に向けた新エンターテインメント事業を開始します。

レトロゲーム宅配サービスが海外で開始…毎月ランダムで届く 画像

レトロゲーム宅配サービスが海外で開始…毎月ランダムで届く

定期購読することで毎月レトロゲームを届けてくれる、「My Retro Game Box website」という海外のゲーム宅配サービスが話題になっています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

Playtikaが日本市場進出 スマホ向けカジノゲーム『スロットマニア』の事前登録受付を開始 画像

Playtikaが日本市場進出 スマホ向けカジノゲーム『スロットマニア』の事前登録受付を開始

米カジノホテルチェーン Caesars Interactive Entertainment 傘下のソーシャルゲームディベロッパーの Playtika が、日本市場向けの第一弾タイトル『スロットマニア』の事前登録受付を開始した。リリースは5月7日の予定。

SCEがクラウドゲーミングサービス「OnLive」特許を買収、4月末で運営は停止 画像

SCEがクラウドゲーミングサービス「OnLive」特許を買収、4月末で運営は停止

海外のクラウドゲーミングサービス OnLive が、4月末にも運営を停止すると発表しました。

ドイツのアプリ広告プラットフォームのAppLift、北京、東京、デリーに現地支社を設立 画像

ドイツのアプリ広告プラットフォームのAppLift、北京、東京、デリーに現地支社を設立

ドイツのアプリ広告プラットフォームの AppLift が、中国・北京、東京、インド・デリーに現地支社を設立した。

D2C、スマホゲーム事業を引き継ぐ100%子会社「株式会社ブループリント」を設立 画像

D2C、スマホゲーム事業を引き継ぐ100%子会社「株式会社ブループリント」を設立

株式会社D2C が、戦略的スマートフォンゲーム事業を展開する100%子会社の株式会社ブループリントを設立した。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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