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その他 その他ニュース記事一覧(45 ページ目)

スマホゲームのPS Vita移植で炎上しないためには? ソニーの開発者がUnite 2015で講演 画像

スマホゲームのPS Vita移植で炎上しないためには? ソニーの開発者がUnite 2015で講演

プレイステーションプラットフォーム全体でUnityをサポートしているソニー・コンピュータエンタテインメント。同社でSCEJA開発サポート責任者を務める秋山賢成氏が「Unite 2015 Tokyo」に登壇しました。

宮城県内のIT企業が集結? シリコンバレーから仕事を受託する新ブランド「ASA Digital」発足 画像

宮城県内のIT企業が集結? シリコンバレーから仕事を受託する新ブランド「ASA Digital」発足

アビリオン株式会社 と 株式会社ディー・エム・ピー(dmp) が、米サンフランシスコを拠点に活躍するクリエイティブディレクターのエマニュエル・サッコチーニ氏をプロデューサーに迎え、震災の復興というテーマから地方経済の発展を目指し、世界に向けて東北発クリ

App Annie、急成長する東南アジアのモバイルゲーム市場のデータをまとめた「東南アジアゲーム白書2015」を発表 画像

App Annie、急成長する東南アジアのモバイルゲーム市場のデータをまとめた「東南アジアゲーム白書2015」を発表

モバイルアプリのアナリティクスとインテリジェンスデータの提供を行っている AppAnnie が、現在急成長している東南アジアのモバイルゲーム市場にフォーカスした無料レポート「 『東南アジアゲーム白書2015』急成長する東南アジア市場:モバイルゲームの新たなフロン

ゼンリン、大阪・福岡・札幌の街並みを再現したUnity向けの3D都市データを無償提供 画像

ゼンリン、大阪・福岡・札幌の街並みを再現したUnity向けの3D都市データを無償提供

株式会社ゼンリン が、実際の街を再現したゲーム開発用3D都市モデルデータ「ZENRINシティアセットシリーズ」の新しいデータとして、大阪市の一部エリアを「Unityアセットストア」にて無償提供を開始した。また、福岡市と札幌市の一部エリアも5月に順次無償提供を開始

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

オークランドのゲーム博物館が女性開発者の功績を世に伝える展示会を開催 画像

オークランドのゲーム博物館が女性開発者の功績を世に伝える展示会を開催

米カリフォルニア州オークランドのゲーム博物館“The Museum of Art and Digital Entertainment”(MADE)が、4月12日に「Women in Game Development」と題した展示会を開催する事を発表しました。

DeNA Studios Canadaで数十人規模のレイオフ実施か―海外メディアが報告 画像

DeNA Studios Canadaで数十人規模のレイオフ実施か―海外メディアが報告

先日、任天堂との提携を発表したDeNA。同社のカナダスタジオにて、数十人規模のレイオフが行われたと海外メディア Venture Beat が報告しました。

モノビット、MOやMOBAを容易に開発する為のネットワークエンジン「モノビットMOエンジン for Unity」 画像

モノビット、MOやMOBAを容易に開発する為のネットワークエンジン「モノビットMOエンジン for Unity」

ネットワークエンジンを開発するモノビットは、Unite 2015に合わせて「モノビットMOエンジン for Unity」を発表しました。

ユニティ、Newニンテンドー3DS用「Unity」提供へ 画像

ユニティ、Newニンテンドー3DS用「Unity」提供へ

ユニティ・テクノロジーズは、「Unite 2015 Tokyo」基調講演において、「Unity」ユーザーに向けにNewニンテンドー3DS用の「Unity」を提供すると発表しました。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

人々の予想を超えるエンターテイメントを提供していく・・・ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 盛田厚プレジデント 画像

人々の予想を超えるエンターテイメントを提供していく・・・ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 盛田厚プレジデント

「プレイステーション」ブランドでゲーム事業を行う株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、1993年の創立以来、日本と世界のゲーム業界を牽引してきた存在です。そのSCEの中で日本およびアジア地域を統括するソニー・コンピュータエンタテインメント

サービス終了のゲームを継続させるため、「独自サーバーの合法化」を求める活動がアメリカで 画像

サービス終了のゲームを継続させるため、「独自サーバーの合法化」を求める活動がアメリカで

電子フロンティア財団、通称EFFはデシタル社会の中で言論の自由と、保護を目的とした非営利団体ですが、そのEFFと法学生ケンドラ・アルバートさんは「サービスが終了したゲームを再びプレイする」ためにアメリカの著作権局に一部著作権の免除を求めています。

イスラエルのTabTale、米モバイルゲームデベロッパーのSunstorm Gamesを買収 画像

イスラエルのTabTale、米モバイルゲームデベロッパーのSunstorm Gamesを買収

子供向け知育アプリを開発・提供するイスラエルの TabTale が、米ラスベガスに拠点を置くモバイルゲームディベロッパーの Sunstorm Games を買収すると発表した。

オートデスク、高速3Dプリント技術を開発するCarbon3Dに1000万ドルを投資 画像

オートデスク、高速3Dプリント技術を開発するCarbon3Dに1000万ドルを投資

米 Autodesk が、高速3Dプリント技術を開発する Carbon3D に1000万ドルを投資した。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

北米大手チェーンGameStopの販売データが公表、DL版が意外な結果に 画像

北米大手チェーンGameStopの販売データが公表、DL版が意外な結果に

北米最大手ゲーム専門チェーン店GameStopが2014年に販売した、ゲームのパッケージ版とダウンロード版の売上比率が明らかになりました。

CRIミドルウェア、ゲームプレイ動画共有サービス「Everyplay」「Kamcord」「Lobi」「OPENREC」に対応したSDKを提供開始 画像

CRIミドルウェア、ゲームプレイ動画共有サービス「Everyplay」「Kamcord」「Lobi」「OPENREC」に対応したSDKを提供開始

株式会社CRI・ミドルウェア が、国内外のスマートフォン向けゲームプレイ動画共有サービスに対応したSDKの提供を開始した。

サン電子、イスラエルのAR企業のInfinity ARと資本提携 画像

サン電子、イスラエルのAR企業のInfinity ARと資本提携

サン電子株式会社 が、イスラエルのペタク・チクヴァに拠点を置くAR(拡張現実)企業の Infinity Augmented Reality(InfinityAR) の第三者割当増資に応じ、同社の株式の33.5%にあたる260万ドル(約3.1億円)の出資を決定した。

オープンソースのVR用ヘッドマウントディスプレイ「OSVR」、6月より開発者向けキットを出荷開始 画像

オープンソースのVR用ヘッドマウントディスプレイ「OSVR」、6月より開発者向けキットを出荷開始

アメリカ・カリフォルニアに拠点を置くソフトウェアメーカーの Razer が、同社が主導するオープンソースのVRプラットフォーム「 OSVR 」にて6月より開発者向けのVR用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)キット「 OSVR Hacker Dev Kit 」を出荷すると発表した。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

脳卒中治療用の新たなビデオゲーム、モーションセンサーでリハビリを 画像

脳卒中治療用の新たなビデオゲーム、モーションセンサーでリハビリを

gumi、韓国子会社にて発生した横領を公表 被害額は合計3,800万円 画像

gumi、韓国子会社にて発生した横領を公表 被害額は合計3,800万円

株式会社gumi が、同社の韓国子会社の gumi Korea にて発生した横領の内部調査報告を 発表した 。それによれば、従業員による横領が行なわれたのは事実で、被害額は合計約3,800万円にのぼるという。

Bitcoin取引所の「Zaif Exchange」、初月度の取引額が1.3億円を突破 利用の45.6%はモバイルから 画像

Bitcoin取引所の「Zaif Exchange」、初月度の取引額が1.3億円を突破 利用の45.6%はモバイルから

テックビューロ株式会社 が、同社が運営する仮想通貨「 Bitcoin 」の取引所「 Zaif Exchange 」の初月の取引額が1.3億円を突破したと発表した。その利用の45.6%はスマートフォンなどのモバイル端末からだという。

【ありブラ Vol.01】はじめまして、ブラックボックス!(創刊のご挨拶) 画像

【ありブラ Vol.01】はじめまして、ブラックボックス!(創刊のご挨拶)

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

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