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その他 その他ニュース記事一覧(329 ページ目)

「ゲームコネクションアメリカ2012」でゲームコンテストが開催、投稿締切は今月22日 画像

「ゲームコネクションアメリカ2012」でゲームコンテストが開催、投稿締切は今月22日

「ゲームコネクションヨーロッパ2011」で開催され、業界内で注目を集めたゲームコンテストが、ゲ「ームコネクションアメリカ2012」でも開催されます。応募締め切りは1月22日(現地時間)で、特設サイト上から応募できます。

『Minecraft』の登録ユーザー数が2,000万人を突破 画像

『Minecraft』の登録ユーザー数が2,000万人を突破

MojangのMarkus“Notch”Persson氏はTwitterにて、『Minecraft』の登録ユーザー数が2,000万人を突破したことを明らかにしました。 公式サイトの統計ページ でもユーザー数が2,000万人以上居ることが明記されており、同ページによれば2012年1月16日現在、登録者数の約23

「最も豪華な絵を出せるだけでは足りない」米国任天堂社長 画像

「最も豪華な絵を出せるだけでは足りない」米国任天堂社長

「任天堂が他のCESの出展者と決定的に異なるのは、その技術を人々を楽しませるために活かしていることです」と任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime社長はロサンゼルスタイムスの取材に対して述べました。

EA、デジタル部門の売上は10億ドルに到達・・・パッケージと半々に 画像

EA、デジタル部門の売上は10億ドルに到達・・・パッケージと半々に

エレクトロニック・アーツは2011年度のデジタル関係(パッケージ以外)の売上が10億ドル(約850億円)に達したとして、この分野を更に強化していく方針を明らかにしました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

クラウドゲーミングのOnLiveがGoogle TVに標準搭載に・・・全てのデバイスに 画像

クラウドゲーミングのOnLiveがGoogle TVに標準搭載に・・・全てのデバイスに

デバイスやその性能を問わず、ストリーミングでゲームを実現するクラウドゲーミングの先駆け、米OnLive社の「OnLive」がグーグルのGoogle TVの標準機能として搭載されることが決定し、両社から発表がありました。全メーカー製の全てのGoogle TVで利用できるようになると

CD Projekt RED無念、『The Witcher 2』海賊行為に対する法的通知を中止 画像

CD Projekt RED無念、『The Witcher 2』海賊行為に対する法的通知を中止

昨年12月、ポーランドのCD Projekt REDは『The Wticher 2: Assassins of Kings』にて海賊行為を行ったドイツのユーザー達に法的通知を送ったことを明らかにしていましたが、本日同社がこの通知を中止したことをプレスリリースにて発表しました。

ゲーム機や汎用機の実際の稼働台数は?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第1回 画像

ゲーム機や汎用機の実際の稼働台数は?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第1回

今回から始まった「データでみるゲーム産業のいま」、どうぞよろしくお願いいたします。

ソニー「3DSの好調に勇気づけられている」・・・ゲーム専用機の市場はある 画像

ソニー「3DSの好調に勇気づけられている」・・・ゲーム専用機の市場はある

欧米では2月の発売を予定しているPlayStation Vita。日本国内ではスロースタートとなっていますが、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパのJim Ryan社長兼CEOは業界紙MCVのインタビューに答え、3DSの好調には勇気づけられていると述べました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

Global Game Jam 2012直前 参加者向けUnityセミナーが開催【1月20日】 画像

Global Game Jam 2012直前 参加者向けUnityセミナーが開催【1月20日】

Global Game Jam 2012直前!参加者向けUnityセミナー

バンダイナムコゲームス、ソーシャルゲームの累計登録者数が1000万人を突破 画像

バンダイナムコゲームス、ソーシャルゲームの累計登録者数が1000万人を突破

バンダイナムコゲームスは、同社が配信しているソーシャルゲームの累計登録数が1,000万人を突破したと発表しました。

カプコンとサイバーコネクトツー最強タッグによる新作『アスラズ ラース』遂に完成、プレゼンテーション+カプコン新年会をレポート 画像

カプコンとサイバーコネクトツー最強タッグによる新作『アスラズ ラース』遂に完成、プレゼンテーション+カプコン新年会をレポート

カプコンは、PS3/Xbox360ソフト『アスラズ ラース』の最新情報と新年会をあわせた2012年初のイベント「発売まであと41日!!『アスラズ ラース』怒涛のプレゼンテーション 〜2012年カプコン新年会〜」を開催しました。その様子をレポートします

ダンスゲームで85曲ハイスコアを記録した女性、ゲーム版ギネスに登場 画像

ダンスゲームで85曲ハイスコアを記録した女性、ゲーム版ギネスに登場

2012年ゲーム版ギネスブックに、24歳のダンシングクイーンが登録されました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

『ジャストダンス』シリーズが総計2,500万本セールスを記録、最新作は700万本 画像

『ジャストダンス』シリーズが総計2,500万本セールスを記録、最新作は700万本

ユービーアイソフトは本日、シリーズ最新作『ジャストダンス3』の世界セールスが700万本を突破したことをプレスリリースにて発表しました。あわせて『ジャストダンス』シリーズの売り上げ総計が2,500万本を記録したことも明らかにされています。

『リズム怪盗R』「有吉の大喜利チャンネル」100万再生突破 ― 不思議な仕掛け、マル秘ゲストも登場 画像

『リズム怪盗R』「有吉の大喜利チャンネル」100万再生突破 ― 不思議な仕掛け、マル秘ゲストも登場

セガのニンテンドー3DSソフト『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』のYouTube公式チャンネル「リズム怪盗R 有吉の大喜利チャンネル」が100万再生突破したことが話題となっています。

Xbox LIVEアカウントハック被害者が公式サイトの脆弱性を指摘 画像

Xbox LIVEアカウントハック被害者が公式サイトの脆弱性を指摘

規模は不明ながら一部ユーザーの間で被害報告が出ており、マイクロソフトからは「セキュリティー上の侵害はない」と声明が発表されているXbox LIVEのアカウントハック問題。自身もアカウントハックの被害に遭い、8,000マイクロソフトポイントを不正購入されたという海外

『EverQuest II』はFree-to-Play化以降、登録プレイヤーが300%増加 画像

『EverQuest II』はFree-to-Play化以降、登録プレイヤーが300%増加

ソニー・オンラインエンターテインメントJohn Smedley社長は昨年12月にFree-to-Play(F2P)タイトルへと移行した『 EverQuest II 』が、F2Pに移行後登録プレイヤーが300%増加した事をTwitterにて 明らかにしました 。また登録プレイヤーの増加と共に毎日のログイン率が

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

ケイブ、第2四半期は赤字転落・・・ソーシャルゲームも開発投資が増大 画像

ケイブ、第2四半期は赤字転落・・・ソーシャルゲームも開発投資が増大

ケイブが13日発表した平成24年5月期 第2四半期(6月1日〜11月30日)の業績は、売上高13億0300万円(△11.9%)、営業損失2100万円、経常損失2900万円、純損失7400万円と赤字転落となりました。

国内唯一のゲーム専門リサーチ会社、ゲームエイジ総研に迫る 画像

国内唯一のゲーム専門リサーチ会社、ゲームエイジ総研に迫る

ゲームエイジ総研は、ゲームビジネスのマーケティング・リサーチに特化した調査会社としては国内唯一の存在で、月次でゲーム市況を報告する「 Monthlyゲームマーケット・トレンドレポート 」を発行しています。GameBusiness.jpでは同社の協力でゲーム市場を様々なデータ

任天堂が新たに紹介したWii Uの『パノラマ・ビュー』デモ 画像

任天堂が新たに紹介したWii Uの『パノラマ・ビュー』デモ

昨年のE3以上の新情報は無い、とされていた2012 International CESでのWii Uの展示ですが、任天堂は新たなテクノロジーデモとして『パノラマ・ビュー』(Panorama View)を用意していたようです。

CRI・ミドルウェア「CRI ADX2」、PlayStation Vitaのロンチタイトルにも採用 画像

CRI・ミドルウェア「CRI ADX2」、PlayStation Vitaのロンチタイトルにも採用

CRI・ミドルウェアは、同社のクロスプラットフォーム対応オール・イン・ワン型オーディオソリューション「CRI ADX2」が、PlayStation Vita本体と同時発売のタイトルに採用されたことを発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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