その他のニュース記事一覧(312 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(312 ページ目)

次世代機ではここまで進化?DirectXで描かれたSSS技術デモ映像が凄い 画像

次世代機ではここまで進化?DirectXで描かれたSSS技術デモ映像が凄い

昨年のWii U発表から幾つもの情報が駆け巡ってきた次世代コンソール機ですが、気になる大きな要素の1つとして挙げられるのがやはりグラフィックの進化。次世代機で実現するかどうかはもちろん不明ですが、今回、研究者のJorge Jimenez氏とDiego Gutierrez氏が“Separabl

米ゲーム開発者「次世代機は中古を排除すべき」 画像

米ゲーム開発者「次世代機は中古を排除すべき」

『セインツロウ』シリーズなどを手がける米国のデベロッパーVolitionの開発者、Jameson Durall氏は次世代ゲーム機は中古を排除する機能を搭載すべきと主張します。

プレミアムエージェンシ、3D描画エンジン「千鳥」を全世界へ無償提供 画像

プレミアムエージェンシ、3D描画エンジン「千鳥」を全世界へ無償提供

プレミアムエージェンシーは、さまざまなプラットフォームに対応した3D描画エンジン「千鳥」を、2月22日より全世界へ向けて無償提供することを発表しました。

PS Vitaシステムソフトウェア“バージョン1.60”アップデートの詳細公開 画像

PS Vitaシステムソフトウェア“バージョン1.60”アップデートの詳細公開

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは本日、2月8日より配信予定となっているPlayStation Vitaシステムソフトウェア“バージョン1.60”アップデートの詳細情報を公開しました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

コーエーテクモ、ソーシャルや追加課金好調で黒字転換 画像

コーエーテクモ、ソーシャルや追加課金好調で黒字転換

コーエーテクモホールディングスが発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高208億6000万円(+7.1%)、営業利益18億0300万円、経常利益17億2000万円、純利益6億6600万円と黒字転換を果たしました。

『Deus Ex』のリードデザイナーWarren Spector氏がGDC生涯功労賞を受賞 画像

『Deus Ex』のリードデザイナーWarren Spector氏がGDC生涯功労賞を受賞

『Deus Ex』や『Disney Epic Mickey』のゲームデザイナーとして知られるWarren Spector氏が、ゲーム業界の芸術と科学に多大な貢献を果たした人物に贈られる第12回“Game Developers Choice Awards”の生涯功労賞(Lifetime Achievement)を受賞することが明らかとなりまし

オーストラリアのゲーム販売、2010年は13%の減少 画像

オーストラリアのゲーム販売、2010年は13%の減少

オーストラリアのゲーム業界団体Interactive Games & Entertainment Association(iGEA)が6日に発表した、2011年のゲーム(パッケージ)及び周辺機器、ハードウェアなどの市場規模は15億豪ドル(約1230億円)となったとのこと。

仏流クール・ジャパンとは?「日本のゲームとフランスの違い」講演など開催【2月11日(土) 東京】 画像

仏流クール・ジャパンとは?「日本のゲームとフランスの違い」講演など開催【2月11日(土) 東京】

日本とフランスのポップカルチャーがハイブリッドした最先端の動きを紹介するイベントが、2月11日に東京・日仏学院で開催される。日本のアニメスタイルを大胆に取り入れられたことで知られるオンラインゲーム・アニメーション会社ANKAMAの創立10周年、日本法人3周年を記

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

ソーシャルゲームのインフラNo.1を目指す・・・GMOインターネット アワード受賞記念インタビュー 画像

ソーシャルゲームのインフラNo.1を目指す・・・GMOインターネット アワード受賞記念インタビュー

先日発表した「アプリクラウドアワード2012」。総合満足度に輝いたのはGMOインターネットでした。同社は「GMOアプリクラウド」という名称でソーシャルゲーム、アプリに特化したサービスを提供しています。今回は同社のクラウド戦略チーム、高田氏と本間氏にお話を聞きま

シリアスゲーム国際シンポジウム【3月2日(金)14:30- 福岡】 画像

シリアスゲーム国際シンポジウム【3月2日(金)14:30- 福岡】

このたび九州大学シリアスゲームプロジェクトでは福岡市と共催にて国際シンポジウムを開催いたします。

福岡県警、海賊版販売とWiiの改造を行っていた男性を逮捕 画像

福岡県警、海賊版販売とWiiの改造を行っていた男性を逮捕

福岡県警生活経済課サイバー犯罪対策室と筑紫野署は、インターネットオークションを悪用してゲームソフトを複製し、海賊版ソフトが動くWii本体の改造を請け負った疑いで福岡県在住の男性を2月2日に逮捕したことを明らかにしました。

セガサミーQ3業績、コンシューマ再び赤字に 画像

セガサミーQ3業績、コンシューマ再び赤字に

セガサミーホールディングスが発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高3116億8200万円(+0.5%)、営業利益643億3600万円(+2.2%)、経常利益634億8800万円(+1.9%)、純利益343億8400万円(△6.6%)となりました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

日本一ソフトウェア、ディスガイア好調で業績上方修正 画像

日本一ソフトウェア、ディスガイア好調で業績上方修正

日本一ソフトウェアが3日発表した平成24年3月期 第3四半期業績は、売上高19億8100万円(+79.0%)、営業利益4億1500万円(+683.1%)、経常利益4億0100万円、純利益2億8300万円でした。

カプコンQ3業績発表・・・『モンハン3G』は計画達成 画像

カプコンQ3業績発表・・・『モンハン3G』は計画達成

カプコンが発表した平成24年3月期 第3四半期業績は、売上高502億7000万円(△29.0%)、営業利益67億4400万円(△47.2%)、経常利益58億2300万円(△48.5%)、純利益32億4200万円(△52.6%)となりました。400万本を超える『モンスターハンターポータブル3rd』があった前期と比べ

デジタルハーツ、第3四半期業績・・・海外案件も強化 画像

デジタルハーツ、第3四半期業績・・・海外案件も強化

ゲームのデバッグ大手のデジタルハーツが3日発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高41億7100万円、営業利益7億5700万円、経常利益7億3200万円、純利益3億8400万円でした。今期より連結業績を発表しているため前年度との比較は公表されていませんが、売上

GDC2012日本人飲み会のお知らせ【3月9日(金)17:30- サンフランシスコ】 画像

GDC2012日本人飲み会のお知らせ【3月9日(金)17:30- サンフランシスコ】

毎年恒例となっているGDC日本人飲み会のお知らせです。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
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ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

ロンチ直後、PSVitaのユーザー像とは?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第4回 画像

ロンチ直後、PSVitaのユーザー像とは?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第4回

昨年12月の集計データが出揃いましたので、今回から対象データを切り替えてご紹介いたします。

2012年1月のゲーミフィケーション・トレンド紹介 - Monthly RoundUP・・・「世界を面白くするGamification」第49回 画像

2012年1月のゲーミフィケーション・トレンド紹介 - Monthly RoundUP・・・「世界を面白くするGamification」第49回

こんにちは。YMです。

NPD、流通最大手ウォルマートと提携・・・調査データの精度増す 画像

NPD、流通最大手ウォルマートと提携・・・調査データの精度増す

ゲームなど様々な商品の販売データを取り扱う米NPD Groupは、ウォルマートとの間でデータ提供で合意したと発表しました。

EAのゲームのデジタル配信サービス「Origin」にサードパーティも参入 画像

EAのゲームのデジタル配信サービス「Origin」にサードパーティも参入

エレクトロニック・アーツが運営するゲームのデジタル配信サービス「Origin」はこれまで、同社のタイトルのみを取り扱ってきましたが、複数のサードパーティが加わる事になりました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
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なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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