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その他 その他ニュース記事一覧(312 ページ目)

グリー、中国・韓国の人気ゲーム12本を6月から投入 画像

グリー、中国・韓国の人気ゲーム12本を6月から投入

グリーは、2012年4月〜6月期に提供予定の「GREE Platform」において、中国・韓国で人気の高いソーシャルアプリケーション12タイトルを提供することを発表しました。

スクウェア・エニックス、インドに現地子会社を準備 画像

スクウェア・エニックス、インドに現地子会社を準備

スクウェア・エニックスは公式ウェブサイトにて「インド市場開拓担当」の求人を掲載。インドに子会社設立の準備を進めている事を明らかにしています。

ゲーム感覚で環境にいいこと、Recyclebankが育てる環境に優しくする気持ち・・・「世界を面白くするGamification」第51回 画像

ゲーム感覚で環境にいいこと、Recyclebankが育てる環境に優しくする気持ち・・・「世界を面白くするGamification」第51回

今回は、環境にいいことを促すサービスRecyclebankの事例をご紹介します。Recyclebankに提携している企業が規定する「リサイクル活動」をユーザーが行うとポイントがもらえ特典が得られるサービスです。

ジンガ、2011年度業績を発表・・・引き続き成長を見込む 画像

ジンガ、2011年度業績を発表・・・引き続き成長を見込む

昨年12月に上場したジンガが発表した2011年度業績(1〜12月、米国会計基準)は、売上高11億1401万ドル(+52%)、純損失4億0431万ドル、1株当たり損失1.4ドル。上場に伴う株式報酬として5億1000万ドルを計上したため、赤字転落となりました。これを除いたEBITDAでは3億0330万

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

ヒストリーチャンネル、フェイスブックにて番組をモチーフにしたソーシャルゲームを提供 画像

ヒストリーチャンネル、フェイスブックにて番組をモチーフにしたソーシャルゲームを提供

歴史エンタテインメント専門チャンネルの ヒストリーチャンネル が、世界史上の様々な武器を紹介する番組「 TOP SHOT 」をモチーフにしたソーシャルゲーム『 TOP SHOT: The Game 』をフェイスブックにてリリースした。

ジンガ、iOS向けの「ビル管理」ゲームアプリ『Dream Heights』をリリース 画像

ジンガ、iOS向けの「ビル管理」ゲームアプリ『Dream Heights』をリリース

米大手ソーシャルゲームディベロッパー ジンガ が、新たなiOS向けゲームアプリ『Dream Heights』をリリースした。ダウンロードは無料。

フィンランド大統領が同国のゲーム産業を表彰、グローバル化に多大な貢献 画像

フィンランド大統領が同国のゲーム産業を表彰、グローバル化に多大な貢献

フィンランド大統領が選出する国際的に活躍したベンチャー企業を表彰するアワード「2011 Internationalization Award」にて、同国のゲーム産業全体が「コミュニティ賞」に選出され、代表としてフィンランドゲーム開発者協会「 Suomen Pelinkehittäjät 」、国際NPOの

次世代Unreal Engineに求められる性能はXbox360の10倍? 画像

次世代Unreal Engineに求められる性能はXbox360の10倍?

>先日ラスベガスにて開催されたDICEサミット2012にて、Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏が、次期Unreal Engineに求められるハードの性能についてを明らかしました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

DAC、ngi groupをTOBで子会社化 画像

DAC、ngi groupをTOBで子会社化

デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社 (以下DAC)が、 ngi?group株式会社 の株式を公開買い付け(TOB)で取得し子会社化すると発表した。

スングーラ、ソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」発売 ― プログラミング無しでゲーム制作可能 画像

スングーラ、ソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」発売 ― プログラミング無しでゲーム制作可能

スングーラは、プログラミングができなくても簡単にソーシャルゲームが作れるゲームエンジン「ソクゲー」を発売しました。

パチスロ「モンスターハンター」3月に全国展開へ 画像

パチスロ「モンスターハンター」3月に全国展開へ

フィールズは、ロデオ製パチスロ機『モンスターハンター』を発売すると発表しました。

Rovio、『Angry Birds』の日本語マンガを公開 画像

Rovio、『Angry Birds』の日本語マンガを公開

人気ゲームアプリ『Angry Birds』を提供するフィンランドの Rovio Entertainment が、日本語のAngry Birdsマンガを公開している。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

クソゲー(クソゲーミフィケーション)にしないための3つのポイント・・・「世界を面白くするGamification」第51回 画像

クソゲー(クソゲーミフィケーション)にしないための3つのポイント・・・「世界を面白くするGamification」第51回

最近、「ゲーミフィケーションを取り入れた○○」が目立つようになりました。それを見ていても色々な解釈がされて使われている言葉だなということを強く感じます。拡散して使われるのは言葉の浸透という点では基本的にいいことだと考えています。ゲームの要素をゲーム以

GDC2012報告会(講師募集)【3月31日(土) 東京】 画像

GDC2012報告会(講師募集)【3月31日(土) 東京】

毎年恒例となっているGDC報告会ですが、今年も3月31日(土)に新宿HAL東京で開催します。

グリー、国内初のソーシャルアプリ開発スタジオを大阪に開設 画像

グリー、国内初のソーシャルアプリ開発スタジオを大阪に開設

グリーは、ソーシャルアプリの開発拠点を大阪にスタジオを2012年3月を目途に開設すると発表しました。

費用は4万ドル?開発者がコンソール機のパッチアップロードコストをポロリ 画像

費用は4万ドル?開発者がコンソール機のパッチアップロードコストをポロリ

先日、募金ソーシャルサイトKickstarterで新作用の開発費を募り、わずか2時間ほどで目標額を達成したデベロッパーDouble Fineですが、その創設者であるTim Schafer氏が海外サイトHook Shotのインタビューに登場。インディーズデベロッパーとXbox LIVE/PlayStation Netwo

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

Unreal Engine 4はまだ公表できないシステム上でも動作している 画像

Unreal Engine 4はまだ公表できないシステム上でも動作している

昨年10月には“次世代コンソールと同時期のリリースが目標”と伝えられていた「Unreal Engine 4」ですが、現在ラスベガスで開催中のD.I.C.E. Summitにて登壇したEpic GamesのMark Rein氏は、Unreal Engine 4がまだ公表できないシステム上でも動作している事を明らかにし

KLab、ソーシャル・レイヤー・サービス「Cheerz」、2月17日でサービス終了 画像

KLab、ソーシャル・レイヤー・サービス「Cheerz」、2月17日でサービス終了

KLab株式会社 が、ソーシャル・レイヤー・サービス「 Cheerz(チアーズ) 」のサービスを2月17日(金)を以て終了すると発表した。

EA、中国Tencentのソーシャルゲームプラットフォームにて『The Sims Social』を提供 画像

EA、中国Tencentのソーシャルゲームプラットフォームにて『The Sims Social』を提供

エレクトロック・アーツ(以下EA) /Playfishが、中国最大のオンラインコミュニティサービスを展開する Tencent のソーシャルゲームプラットフォーム「 QZone 」にてソーシャルゲーム『The Sims Social』を提供する。

ソニー、PS Vitaの海外ローンチに5,000万ドルの広告費用を投入 画像

ソニー、PS Vitaの海外ローンチに5,000万ドルの広告費用を投入

いよいよ2月22日に欧米で発売を迎える新型機PlayStation Vitaですが、ニューヨーク・タイムズの報道によると、ソニーはローンチのために5,000万ドル(2月14日現在日本円で約38億8,000万円)ものマーケティング費用を投じるそうです。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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