その他のニュース記事一覧(134 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(134 ページ目)

『パズドラZ』の国内出荷数が累計100万本を突破 画像

『パズドラZ』の国内出荷数が累計100万本を突破

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、12月12日に発売した3DSソフト『パズドラZ』の国内出荷数が累計100万本を突破したことを発表しました。

スマホ向け位置情報SNS「foursquare」、3500万ドル資金調達 画像

スマホ向け位置情報SNS「foursquare」、3500万ドル資金調達

Tech系メディアのTechCrunshなど海外メディアが伝えるところによれば、スマートフォン向け位置情報SNS「 foursquare 」がシリーズDラウンドにてDFJ GrowthとSMALLCAP World Fundから3500万ドルの資金調達を行った。またこの調達に際しDFJのBarry Schuler氏がfoursquar

Kickstarterにおけるゲームカテゴリのファウンディング総額が2億ドルを突破 画像

Kickstarterにおけるゲームカテゴリのファウンディング総額が2億ドルを突破

もはやゲーム開発資金を集める手段の一つとして定着しつつあるKickstarterにおいて、ゲームカテゴリのファウンディング総額が2億ドルを突破したことが、毎日更新されるKickstarterの統計から明らかになりました。現時点の総額は2億52万ドルとなっております。

トランスコスモス、スマートフォン向けゲームアプリブランド「渋三あっぷす」を立ち上げ 画像

トランスコスモス、スマートフォン向けゲームアプリブランド「渋三あっぷす」を立ち上げ

トランスコスモス株式会社 が、スマートフォン向けゲームアプリブランド「 渋三あっぷす 」を設立した。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

加賀電子、連結子会社であるサイバーフロントを解散 画像

加賀電子、連結子会社であるサイバーフロントを解散

加賀電子は、12月19日開催の取締役会において、同社の連結子会社であるサイバーフロントを解散することを決議したと発表しました。

グリー、仙台市にカスタマーサービスセンターを開設 画像

グリー、仙台市にカスタマーサービスセンターを開設

グリー株式会社 が、SNS「GREE」のユーザーの問い合わせに迅速に応対するため新たに宮城県仙台市にカスタマーサービスセンター(仙台CSC)を開設した。

『パズドラZ』54万本、『スーパーマリオ 3Dワールド』累計20万本突破など…週間売上ランキング(12/9〜12/15) 画像

『パズドラZ』54万本、『スーパーマリオ 3Dワールド』累計20万本突破など…週間売上ランキング(12/9〜12/15)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(12月9日〜12月15日)です。

IGDA日本オンラインセミナー#07 「GDC2014プレトーク&同人・インディゲームの未来」【1月17日(金)20:00】東京 画像

IGDA日本オンラインセミナー#07 「GDC2014プレトーク&同人・インディゲームの未来」【1月17日(金)20:00】東京

毎月好例のIGDA日本オンラインセミナー、2014年第一弾は同人・インディーズをテーマにお届けします。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

最も売れたハードはPS4 ― 2013年11月の米国小売市場セールスデータ 画像

最も売れたハードはPS4 ― 2013年11月の米国小売市場セールスデータ

調査会社NPD Groupより、2013年11月度の米国ゲーム小売市場セールスデータが公開されました。ソフトウェアのセールスランキング(プラットフォーム合算)と、ハードウェアセールスデータの概要をまとめてお送りします。これらのデータは全て米国小売市場のみを対象とし

KLabとIDCフロンティア、モバイルオンラインゲームの海外向け配信ソリューションを共同研究 画像

KLabとIDCフロンティア、モバイルオンラインゲームの海外向け配信ソリューションを共同研究

KLabは、IDCフロンティアとモバイルオンラインゲームの海外展開向け配信ソリューションにおける共同研究開始を12月12日に発表しました。

米スマホ向けソーシャルゲームディベロッパーのStorm8、パブリッシング事業を開始 画像

米スマホ向けソーシャルゲームディベロッパーのStorm8、パブリッシング事業を開始

米カリフォルニアに拠点を置くスマートフォン向けソーシャルゲームディベロッパーの Storm8 が、他社が開発したタイトルのパブリッシング事業を開始した。

スマホ向け拡張現実アプリ「セカイカメラ」、2014年1月22日に全サービスを終了 画像

スマホ向け拡張現実アプリ「セカイカメラ」、2014年1月22日に全サービスを終了

頓智ドットは、「セカイカメラ」のサービスを終了すると発表しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

PS4在庫不足に「心を痛めている」・・・SCEアメリカ社長 画像

PS4在庫不足に「心を痛めている」・・・SCEアメリカ社長

過去のPSフォーマットの売り上げの中でも、最も勢いのあるハードとして人気を博しているPS4ですが、SCEAのCEOであるJack Tretton氏曰く、現在購入希望者に対してPS4を販売したくてもできない状況とのことです。

ジンガ、慈善団体のHeifer Internationalと提携しゲーム内で募金プログラムを実施 画像

ジンガ、慈善団体のHeifer Internationalと提携しゲーム内で募金プログラムを実施

米大手ソーシャルゲームディベロッパー Zynga が、世界の貧困問題に取り組んでいる慈善団体の Heifer International と提携し、Zyngaの各種ソーシャルゲームを横断した募金プログラムを実施している。

チャリティ専門ソーシャルゲームプラットフォーム「Gramble」、オーストラリアとニュージーランドにてiPad向けアプリをリリース 画像

チャリティ専門ソーシャルゲームプラットフォーム「Gramble」、オーストラリアとニュージーランドにてiPad向けアプリをリリース

ソーシャルゲームをプレイしながら社会貢献もできる”チャリティ”に焦点を当てたスマートフォン/タブレット向けのソーシャルゲームプラットフォーム「 Gramble 」が、オーストラリアとニュージーランドのApp StoreにてiPad向けのネイティブアプリ版をリリースした。

倒産した38 Studiosの資産オークション、『Kingdoms of Amalur』続編MMOのIPは売却先が見つからず 画像

倒産した38 Studiosの資産オークション、『Kingdoms of Amalur』続編MMOのIPは売却先が見つからず

延期を経て現地時間の12月10日に実施された今は亡き38 Studiosのアセットオークションですが、海外メディアへ向け競売結果のプレスリリースが発行され、いくつかのIPなどは売却されたものの同スタジオが手がけた『 Kingdoms of Amalur 』の続編MMO『 Project Copernicus

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

セガ、登録者350万を超えるSEGA IDを使用できる、新たなユーザーコミュニティ「it-tells(いってる)」のサービスを開始 画像

セガ、登録者350万を超えるSEGA IDを使用できる、新たなユーザーコミュニティ「it-tells(いってる)」のサービスを開始

セガは、「SEGA ID」を活用した新しいコミュニティサービス「it-tells(いってる)」を公開しました。

ルイ・ヴィトン、iPhoneケースのPRとして実際に遊べる『レトロゲーム』をweb上に公開 画像

ルイ・ヴィトン、iPhoneケースのPRとして実際に遊べる『レトロゲーム』をweb上に公開

ルイ・ヴィトンは、公式サイトにて『レトロゲーム』を公開しました。

スマホゲームは「カジュアルゲーム」から「ミッドコアゲーム」へーGREE Korea担当者インタビュー 画像

スマホゲームは「カジュアルゲーム」から「ミッドコアゲーム」へーGREE Korea担当者インタビュー

スマートフォンが普及するとともに、スマートフォンゲームのユーザーも、非常に早いスピードで増え続けてきている日本。オンラインゲームが盛んな韓国では、スマートフォンゲームはどういった立ち位置なのか、そして今後どのように動いていくのか。

台湾のUnalis、日本市場向け新ブランド「Ucube.Games」を立ち上げ 第1弾タイトル「「戦国の覇業」をリリース 画像

台湾のUnalis、日本市場向け新ブランド「Ucube.Games」を立ち上げ 第1弾タイトル「「戦国の覇業」をリリース

台湾のゲームパブリッシャー Unalis Corporation が、日本市場におけるスマートフォン向けアプリの新ブランドとして「Ucube.Games」を立ち上げ、その第1弾タイトル「 戦国の覇業 〜夢のモノノフ軍団を作ろう〜 」をリリースした。ダウンロードは無料( iOS / Andr

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