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その他 その他ニュース記事一覧(103 ページ目)

DeNA、マンガ雑誌アプリ「マンガボックス」の連載作品を書籍化 画像

DeNA、マンガ雑誌アプリ「マンガボックス」の連載作品を書籍化

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、同社が提供中のスマートフォン向けマンガ雑誌アプリ「 マンガボックス 」の連載作品を作品ごとに単独で書籍化すると発表した。実際の単行本と電子書籍の両方を展開する。

ピーター・モリニューと『Dungeon Keeper』を作った日本人、世界の良質モバイルインディーゲームを紹介するコーラス・ワールドワイドを設立 画像

ピーター・モリニューと『Dungeon Keeper』を作った日本人、世界の良質モバイルインディーゲームを紹介するコーラス・ワールドワイドを設立

ピーター・モリニュー のBullfrogで『Dungeon Keeper』(ダンジョンキーパー)の開発に携わった日本人が居たというのをご存知でしょうか? 金親晋太郎氏はBullfrog、エレクトロニック・アーツ、マイクロソフトゲームスタジオ(レア)と英国のゲームスタジオに長年勤務し、

神戸電子専門学校にてゲームやアニメ・声優などの関連企業・クリエイターによる各種セミナーが多数開催 画像

神戸電子専門学校にてゲームやアニメ・声優などの関連企業・クリエイターによる各種セミナーが多数開催

神戸電子専門学校は、2014年5月11日より各種セミナーを実施します。

アドウェイズ、韓国にてリリース前の新作アプリの事前予約ができるサービス「無料で新作アプリが予約できる-予約トップ10-」を提供開始 画像

アドウェイズ、韓国にてリリース前の新作アプリの事前予約ができるサービス「無料で新作アプリが予約できる-予約トップ10-」を提供開始

株式会社アドウェイズ の韓国子会社である Adways Korea Inc. が、リリース前の新作アプリの事前予約ができるサービス「無料で新作アプリが予約できる-予約トップ10-」(韓国語名称:??TOP10)を韓国内で正式リリースした。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

コナミ、平成26年3月期決算を発表 ― 『MGS:V GZ』など好評を博すも当期純利益が52.9%減に 画像

コナミ、平成26年3月期決算を発表 ― 『MGS:V GZ』など好評を博すも当期純利益が52.9%減に

コナミは、平成26年3月期決算(米国基準)を発表しました。

バンダイナムコホールディングス平成26年3月期決算を発表 ― コンテンツ事業が好調に推移し純利益250億5400万円に 画像

バンダイナムコホールディングス平成26年3月期決算を発表 ― コンテンツ事業が好調に推移し純利益250億5400万円に

バンダイナムコホールディングスは、平成26年3月期決算を発表しました。

ウェブテクノロジ、自己解凍インストーラ作成ソフトの最新版をリリース 画像

ウェブテクノロジ、自己解凍インストーラ作成ソフトの最新版をリリース

ウェブテクノロジ・コムは、ウィザード形式の自己解凍インストーラを作成するためのツールの最新版「EXEpress 6」を8日にリリースしました。

CyberZ、仙台支社「Growth Hack Center」を設立 画像

CyberZ、仙台支社「Growth Hack Center」を設立

スマートフォン広告事業を展開する 株式会社CyberZ が、宮城県仙台市の仙台トラストタワー内に仙台支社「Growth Hack Center」(グロースハックセンター)を設立した。代表者は 加藤貴一氏が務める。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

LINE、「LINE Creators Market」にてユーザーが制作したスタンプを販売開始 画像

LINE、「LINE Creators Market」にてユーザーが制作したスタンプを販売開始

LINE株式会社 が、ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「 LINE Creators Market 」にて本日より審査が完了したスタンプの販売を開始した。

任天堂、NFC機能を利用したフィギュア展開を発表 ─ 複数タイトルと連動し、新たな形のプラットフォームを提案 画像

任天堂、NFC機能を利用したフィギュア展開を発表 ─ 複数タイトルと連動し、新たな形のプラットフォームを提案

任天堂は、本日公開した決算説明会の社長発表において、ビデオゲームとの連動性を有する、NFC機能を埋め込んだフィギュア群の展開を公開しました。

グリー、コメ兵と提携し中古品買い取りに参入 ブランド品買取サービス「uttoku by GREE」を提供開始 画像

グリー、コメ兵と提携し中古品買い取りに参入 ブランド品買取サービス「uttoku by GREE」を提供開始

グリー株式会社 が子会社グリーリユース株式会社を設立し、ブランドリユース最大手の 株式会社コメ兵 と提携しハイブランドのバッグ類を中心としたブランド品買取サービス「 uttoku by GREE 」の提供を開始した。

DeNA、アメリカのモバイルゲーム動画共有プラットフォーム「Kamcord」に出資 画像

DeNA、アメリカのモバイルゲーム動画共有プラットフォーム「Kamcord」に出資

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、モバイルゲーム動画共有プラットフォーム「 Kamcord 」(カムコード)を開発・運営するアメリカのKamcord社へ出資すると発表した。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

日本デジタルゲーム学会2014年夏季研究発表大会【8月24日(日)】東京 画像

日本デジタルゲーム学会2014年夏季研究発表大会【8月24日(日)】東京

日本デジタルゲーム学会では、2014年8月24日に第3回となる夏季研究発表大会を開催いたします。 本研究発表大会では「技術・研究・教育」をスローガンとして、既存研究に新たな視野を提示する発表から、新しい研究分野を切り開く意欲的な発表まで、 幅広く研究発表を募集

Wii U、世界累計台数は617万台・・・3DSは4300万台を突破 画像

Wii U、世界累計台数は617万台・・・3DSは4300万台を突破

任天堂は最新の販売数量データを公開し、Wii Uの世界累計台数が617万台となったことを明らかにしました。

コロプラの知育アプリ『ほしの島のにゃんこ』の英語版『Meow Meow Star Acres』が100万ダウンロードを突破 画像

コロプラの知育アプリ『ほしの島のにゃんこ』の英語版『Meow Meow Star Acres』が100万ダウンロードを突破

株式会社コロプラ が、同社が提供中のスマートフォン向け島づくりシミュレーションゲーム『ほしの島のにゃんこ』の海外版(英語版)『Meow Meow Star Acres』のダウンロード件数が5月3日(土)に100万ダウンロードを突破したと発表した。

任天堂、初の社外取締役を起用へ 画像

任天堂、初の社外取締役を起用へ

任天堂は、同社として初とみられる社外取締役に現在社外監査役を務めている水谷直樹氏を起用することを明らかにしました。同氏は水谷法律特許事務所の所長、東京工業大学大学院の客員教授を務めています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

レトロゲームの侵略から地球を守れ!短編映像「Pixels」が「ハリポタ」のクリス・コロンバス監督により映画化 画像

レトロゲームの侵略から地球を守れ!短編映像「Pixels」が「ハリポタ」のクリス・コロンバス監督により映画化

2010年に公開された「Pixels」という短編映像をご存知でしょうか。捨てられたテレビからレトロゲームが飛び出し、ニューヨークの街を破壊するという内容のこの作品が、ソニー・ピクチャーズによって長編映画化、2015年5月に公開されることが明らかになりました。

gumiとタイトー、スマホ向けパズルアドベンチャー『パズルボブル』の韓国におけるライセンス契約を締結 画像

gumiとタイトー、スマホ向けパズルアドベンチャー『パズルボブル』の韓国におけるライセンス契約を締結

株式会社gumi が、 株式会社タイトー とスマートフォン向けパズルアドベンチャー『パズルボブル』の韓国における開発・運営及びパブリッシングを総合的に担うライセンス契約を締結したと発表した。

任天堂が平成26年3月期決算を発表、営業赤字464億に 画像

任天堂が平成26年3月期決算を発表、営業赤字464億に

任天堂は、平成26年3月期決算を発表しました。

『EVE: Valkyrie』、UnityからUnreal Engine 4に乗り換え 画像

『EVE: Valkyrie』、UnityからUnreal Engine 4に乗り換え

アイスランドのレイキャビークにて「EVE Fanfest」を開催中のCCP Games。モニュメントのお披露目からスタートした本イベントは5月1日から3日まで続けられ、「開発者10人 VS 格闘家」ステージなど密かな注目を集めています。そんなイベントで同社が開発中のVR対応スペー

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