マンガのニュース記事一覧 | その他 | GameBusiness.jp

その他 マンガニュース記事一覧

アニメイトグループ、女性向け電子コミックレーベル「FWコミックススカーレッタ」創刊 画像

アニメイトグループ、女性向け電子コミックレーベル「FWコミックススカーレッタ」創刊

浮気や不倫、職場での女性同士の確執など、大人の女性のリアルな感情や日常に寄り添う作品を展開するレーベルで、刺激的なレディースコミックを中心にラインナップを揃えています。

電子コミック利用者8668人調査―無料派は約6割、課金きっかけは「続きが気になった」が約7割 画像

電子コミック利用者8668人調査―無料派は約6割、課金きっかけは「続きが気になった」が約7割

無料利用は59.3%、有料利用は40.7%で、年代が上がるほど課金率が上昇。

「MARVEL|KADOKAWA」始動!スパイダーマン&スパイダーグウェンの新作漫画が2026年中に連載開始 画像

「MARVEL|KADOKAWA」始動!スパイダーマン&スパイダーグウェンの新作漫画が2026年中に連載開始

「MARVEL|KADOKAWA」が始動し、『スパイダーマン』『スパイダーグウェン』を含むオリジナル漫画作品を制作することが発表された。第1弾として5タイトルを順次発表し、各作品は2026年中に漫画サイト「カドコミ」で連載を開始する予定だ。

マイナビ出版、新刊書籍のプロモーションにAIアニメ・マンガ活用―八重洲ブックセンターでサイネージ展開 画像

マイナビ出版、新刊書籍のプロモーションにAIアニメ・マンガ活用―八重洲ブックセンターでサイネージ展開

・マイナビ出版が新刊書籍でAIアニメ・マンガの販促施策を実施
・八重洲ブックセンターでAIアニメのデジタルサイネージを展開中
・株式会社海馬制作、YouTubeでも動画を公開中

「やりたい」を形にできる場所―「DMM GAMES」を運営するEXNOAでゲームをつくるクリエイターが語る、内製・協業・運営のリアル 画像
特集

「やりたい」を形にできる場所―「DMM GAMES」を運営するEXNOAでゲームをつくるクリエイターが語る、内製・協業・運営のリアル

マンガプラットフォーム「comico」が27年1月終了へ―今後は編集・制作事業に特化 画像

マンガプラットフォーム「comico」が27年1月終了へ―今後は編集・制作事業に特化

NHN comicoが、マンガプラットフォーム「comico」の運営を2027年1月6日をもって終了することが明らかになった。同社は今後、これまで培ってきたノウハウを活かし、マンガコンテンツの編集・制作事業に注力していくとしている。

縦型ショートドラマはマンガを育てる新たな一手になるか?STUDIO ZOON×DoFullが挑む同時展開の狙い 画像

縦型ショートドラマはマンガを育てる新たな一手になるか?STUDIO ZOON×DoFullが挑む同時展開の狙い

膨大な作品が溢れ、読者の注目を集めることが難しくなったマンガ業界。連載開始と同時に縦型ショートドラマを展開する新企画が始動した。仕掛け人のZOON村松氏とDoFull河辺氏が、『スリーコールアサシン』を題材に、"別の文法"でマンガIPを育てる挑戦を語る。

絶版だった「ドラゴンクエストへの道」が36年の時を経て復刻―石ノ森章太郎が監修した『ドラクエ』開発秘話漫画 画像

絶版だった「ドラゴンクエストへの道」が36年の時を経て復刻―石ノ森章太郎が監修した『ドラクエ』開発秘話漫画

「ドラゴンクエストへの道」は、Amazonにて1100円(税込)で購入可能!

「機動警察パトレイバー」32年ぶり新作!ゆうきまさみによる初の読切マンガ掲載の「週刊スピリッツ」発売 画像

「機動警察パトレイバー」32年ぶり新作!ゆうきまさみによる初の読切マンガ掲載の「週刊スピリッツ」発売

ゆうきまさみによるマンガ『機動警察パトレイバー2026』が掲載された、小学館発行の青年マンガ誌「週刊ビッグコミックスピリッツ」の第25号が2026年5月18日より発売中だ。巻頭カラーでの掲載で、32年ぶりの新作読切となる。

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像
特集

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

ChatGPT Images 2.0に少女漫画SFの16ページ読み切りを描いてもらった(CloseBox) 画像

ChatGPT Images 2.0に少女漫画SFの16ページ読み切りを描いてもらった(CloseBox)

ChatGPTの新しい画像AIモデル、ChatGPT Images 2.0が使えるようになりました。SF少女漫画が描けるか試してみました。

マンガワン、性加害のマンガ家起用をめぐる問題― 週刊文春報道受け小学館が新たに声明【これまでの経緯振り返り】 画像

マンガワン、性加害のマンガ家起用をめぐる問題― 週刊文春報道受け小学館が新たに声明【これまでの経緯振り返り】

小学館が運営するマンガプリ「マンガワン」の編集部の体制、および原作者の事件を巡り、大きな波紋が広がっている。

学習漫画「ドラゴンクエストの生みの親 堀井雄二」刊行へ!堀井雄二氏のロールプレイングな半生が学習漫画に 画像

学習漫画「ドラゴンクエストの生みの親 堀井雄二」刊行へ!堀井雄二氏のロールプレイングな半生が学習漫画に

堀井雄二氏の半生が学習漫画になります。

仏・スペインの図書館で「日本マンガ」はどう読まれているのか?VIPO、現地調査の報告セミナーを2月10日に開催 画像

仏・スペインの図書館で「日本マンガ」はどう読まれているのか?VIPO、現地調査の報告セミナーを2月10日に開催

仏・スペインの図書館で日本マンガはどう読まれているのか?売上データでは見えない「現地のリアルな浸透度」や司書の選書視点を、著名専門家が徹底解説。2月10日開催。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

桜井政博氏メールインタビュー 学習マンガ「桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」制作のきっかけや自身の半生が漫画化された思いを聞いたー担当編集者のコメントもお届け 画像

桜井政博氏メールインタビュー 学習マンガ「桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」制作のきっかけや自身の半生が漫画化された思いを聞いたー担当編集者のコメントもお届け

学習マンガ「まんがで知る人と仕事 桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」について桜井政博氏にメールインタビューを実施しました。

ジャンプ+、花とゆめ…12社12編集部からスカウトされるチャンス! 出版社合同マンガ賞「第3回マンガノ大賞」が募集開始 画像

ジャンプ+、花とゆめ…12社12編集部からスカウトされるチャンス! 出版社合同マンガ賞「第3回マンガノ大賞」が募集開始

「少年ジャンプ+」編集部とはてなが共同で運営するマンガ投稿プラットフォーム「マンガノ」にて、2025年11月6日より国内最大規模となる出版社合同マンガ賞「第3回 マンガノ大賞」の募集が開始された。12社12編集部が参加するもので、過去2回では計8作品が商業誌に掲載され…

「ちおちゃんの通学路」は『Half-Life 2』に影響を受けた?―作者・川崎直孝に吉田輝和がアレコレ訊く【特集】 画像

「ちおちゃんの通学路」は『Half-Life 2』に影響を受けた?―作者・川崎直孝に吉田輝和がアレコレ訊く【特集】

吉田輝和が「ちおちゃんの通学路」の原作者である川崎直孝氏に作品の魅力や、作中に登場するゲームネタ、そして「なんで僕、漫画に登場するんですかね?」などの気になる事をたくさん訊いてきました。

電通、アジア・オセアニアにおける「キャプテン翼」の商品化権などを独占で獲得 画像

電通、アジア・オセアニアにおける「キャプテン翼」の商品化権などを独占で獲得

電通は3月28日、TSUBASAと共同で、アニメ新シリーズ「キャプテン翼」(2018年制作版)のアジア・オセアニアにおける番組販売権、商品化権、広告使用権を独占で獲得したと発表しました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

リクルートテクノロジーズ、ラフ画の自動線画化技術を発表…レイヤー処理や着色などが時短可能に 画像

リクルートテクノロジーズ、ラフ画の自動線画化技術を発表…レイヤー処理や着色などが時短可能に

東京都千代田区に本社を構えるリクルートテクノロジーズは3月22日、クリエイターが描いたラフ画を一瞬で線画・着色するツールを開発すると発表しました。

完璧すぎる劇中再現ー『スカイリム』に「ポプテピピック」パロディ逆輸入MODが誕生 画像

完璧すぎる劇中再現ー『スカイリム』に「ポプテピピック」パロディ逆輸入MODが誕生

アニメ放送も行われている大川ぶくぶ氏の4コマギャグ漫画「ポプテピピック」。同作に登場する『スカイリム』のパロディを逆輸入したファンメイドMODが誕生しました。

手描きかCGか? 日本か世界か? 水島精二監督と野口光一PによるCGアニメ対談 画像

手描きかCGか? 日本か世界か? 水島精二監督と野口光一PによるCGアニメ対談

2017年9月21日にAutodeskによるセミナーイベント「Autodesk University 2017」が開催され、アニメーション監督の水島精二氏と、東映アニメーション株式会社のプロデューサー野口光一氏による「3DCGの夜明け-日本のフルCGアニメの未来を探る」と題した対談が行われた。

【クリエイターの現場】ペンタブとフリーソフトで作画する漫画家/デザイナー 薮塚萌々子さん 画像

【クリエイターの現場】ペンタブとフリーソフトで作画する漫画家/デザイナー 薮塚萌々子さん

さまざまな業界・業種で活躍するクリエイターの作業環境を覗かせてもらい、仕事をする上で工夫していることや環境、使用しているツールを紹介していく本連載。第1回目は、冒険法人プラコレで「漫画家/デザイナー」として活躍する薮塚萌々子さんに話を聞いた。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

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