ゲーム開発ニュース記事一覧(165 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(165 ページ目)

『PUBG』PING制限マッチングが実装―ついにチーター隔離なるか 画像
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『PUBG』PING制限マッチングが実装―ついにチーター隔離なるか

PUBG Corp.は、同社が開発・運営するバトロワシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』に、PING制限付きマッチングを実装したと発表しました。

新作『バトルフィールド』が遂に到来!「EA PLAY 2018」6月開催―オンライン配信も予定 画像
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新作『バトルフィールド』が遂に到来!「EA PLAY 2018」6月開催―オンライン配信も予定

エレクトロニック・アーツは、6月9日から11日にかけて「EA PLAY 2018」を実施していくとアナウンスしました。

チャットツール「Discord」e-Sports関連組織にも“認証済みサーバー
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チャットツール「Discord」e-Sports関連組織にも“認証済みサーバー"を適用へ

ゲーマー御用達ボイスチャット・グループチャットツール「Discord」。同ツールにおいて既に実装されている「認証済みサーバー」プログラムが、e-Sportsチームや関連組織に対しても適用されるよう拡張されたことが発表されました。

米国でサービス終了オンラインゲームを著作権法例外とする動き―ESAは反対 画像
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米国でサービス終了オンラインゲームを著作権法例外とする動き―ESAは反対

サービス終了後プレイ不能となったオンラインゲーム。そんなオンラインゲームを著作権法の例外とする動きが小規模ながら海外で起こっているようです。

『DEATH STRANDING』トロイ・ベイカーが参加―『MGS V』オセロット役など 画像
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『DEATH STRANDING』トロイ・ベイカーが参加―『MGS V』オセロット役など

小島秀夫監督が開発を率いる新生コジマプロダクションの新作『DEATH STRANDING』。本作の新たなキャスト2人が判明しました。

『レインボーシックス シージ』ディレクター、ルートボックスについて語る―「私たちは貪欲であるとは思わない」 画像
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『レインボーシックス シージ』ディレクター、ルートボックスについて語る―「私たちは貪欲であるとは思わない」

Ubisoftの人気タクティカルシューター『レインボーシックス シージ(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)』。同作ディレクターのAlexandre Remy氏は、期間限定Co-opイベント「Outbreak」の限定ルートボックスについてコメントを残しています。

2018年の『Call of Duty』最新作にグラフィックの新機能が搭載予定か―求人から判明 画像
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2018年の『Call of Duty』最新作にグラフィックの新機能が搭載予定か―求人から判明

Treyarchが開発を手掛け、Activisionが販売予定である『Call of Duty』最新作。本作グラフィック面における新機能追加の可能性がTreyarchの求人より明らかになりました。

新プロジェクトも示唆?『CoD:WW2』開発元の共同創設者がスタジオ離脱しActivisionに参加 画像
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新プロジェクトも示唆?『CoD:WW2』開発元の共同創設者がスタジオ離脱しActivisionに参加

『Call of Duty: WWII』などを手掛けたことで知られるSledgehammer Gamesの共同創設者Glen Schofield氏とMichael Condrey氏がスタジオを離れることが明らかになっています。

【インタビュー】新体制で始動。進化を続けるGTMF2018の新たな挑戦とは? 画像
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【インタビュー】新体制で始動。進化を続けるGTMF2018の新たな挑戦とは?

アプリ・ゲーム業界向け開発&運営ソリューション総合イベントであるGame Tools & Middleware Forum 2018(以下:GTMF)が新体制として6月27日(水)に大阪、7月13日(金)に東京とそれぞれ開催されます。

『逆転オセロニア』が果たした“逆転劇”の裏側が明らかに?「GDM ゲームプランナー向け座談会 Vol.11」が3月2日開催 画像
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『逆転オセロニア』が果たした“逆転劇”の裏側が明らかに?「GDM ゲームプランナー向け座談会 Vol.11」が3月2日開催

ゲーム開発に関する様々なテーマについて、専門性の高いゲストを迎えて開催されるディー・エヌ・エー主催の「Game Developer's Meeting」。第11回は、3月2日20時から、渋谷ヒカリエ24F「DeNA Sakura Cafe(サクラカフェ)」にて行われます。

『UNDERTALE』開発者が「ポプテピピック」パロディに反応「ありがとうございます」 画像
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『UNDERTALE』開発者が「ポプテピピック」パロディに反応「ありがとうございます」

大川ぶくぶ氏の4コマギャグ漫画「ポプテピピック」。同作のアニメ放送で行われた名作RPG『UNDERTALE』パロディについて、開発者であるtobyfox氏が自身のツイッターで感謝のコメントを投稿しています。

高い品質≠プレイヤーが求めているものーゲーム運営におけるDGT流品質へのこだわり 画像
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高い品質≠プレイヤーが求めているものーゲーム運営におけるDGT流品質へのこだわり

DeNA Games Tokyo(以下DGT)の井口徹也です。前回に続いて、DGTがゲーム運営を行う上で大切にしている4つのバリューについてお話させていただきます。今回は「品質へのこだわり」です。

日本人教師と高校生の教え子が制作した短編ホラー『Evie』配信中―わずか3か月で開発 画像
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日本人教師と高校生の教え子が制作した短編ホラー『Evie』配信中―わずか3か月で開発

Chilla's Artは、わずか2人で開発した短編ホラータイトル『Evie』をSteamにて配信しています。

ハードコアFPS『Escape From Tarkov』大幅なラグの発生が判明 画像
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ハードコアFPS『Escape From Tarkov』大幅なラグの発生が判明

Battlestate Gamesのサバイバルシューター『Escape From Tarkov』。現在クローズドベータ中の本作ですが、そのゲーム内のラグを検証したサイトが結果を公表しています。

スイッチ版『ダークソウル リマスター』開発に『L.A. ノワール』移植を手掛けたVirtuosが参加 画像
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スイッチ版『ダークソウル リマスター』開発に『L.A. ノワール』移植を手掛けたVirtuosが参加

オーストラリア等級審査委員会に掲載された情報より、ニンテンドースイッチ版『ダークソウル リマスター』のリマスタリング開発にVirtuosが参加することが明かされました。

メガドライブ向け新作ゲームを当時の機材で開発する男!「子供の頃からの夢だった」 画像
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メガドライブ向け新作ゲームを当時の機材で開発する男!「子供の頃からの夢だった」

英国の公共放送局BBCは、80年代後半に発売された家庭用ゲーム機“メガドライブ”向けの新作ゲームを、当時の機材で開発しているMatt Phillips氏へのインタビュー映像を公開しました。

海賊ACT『Sea of Thieves』はルートボックス非採用、課金要素には検討の可能性 画像
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海賊ACT『Sea of Thieves』はルートボックス非採用、課金要素には検討の可能性

海外メディアの報道より、レア社が開発を進めている海賊アクションアドベンチャー『Sea of Thieves』に「ルートボックス」が実装されない予定であることが明かされました。

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"みまもる"とはどういうことか?開発スタッフが語る「Nintendo みまもりSwitch」制作秘話【DeNA TechCon 2018】

株式会社ディー・エヌ・エーによる技術カンファレンス「DeNA TechCon 2018」。開発スタッフによるセミナー「Nintendo みまもりSwitchを支える技術」の聴講レポートをお届けします。

ゲーム上で“生きている”アイドルを表現する―『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のLive2D事例を紐解く 画像
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ゲーム上で“生きている”アイドルを表現する―『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のLive2D事例を紐解く

スマートフォン向けリズムアクションゲーム『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』におけるLive2Dの表現方法などを紹介したKLabのセッション「~アイドルの個性を引き出すLive2Dの表現方法~」についてお届けします。

ユーザーのアイドル像を壊さないために―『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のLive2Dチームへインタビュー 画像
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ユーザーのアイドル像を壊さないために―『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のLive2Dチームへインタビュー

Live2Dのカンファレンス「alive 2017」。ここでは、KLabのセッション「~アイドルの個性を引き出すLive2Dの表現方法~」に登壇された原脩司朗氏、青柳里奈氏へのインタビューをお届けします。