当時のスタッフを集め、なるべく当時のゲームを忠実に再現することにこだわっています。
同作のエグゼクティブ・プロデューサーが、コンソール版のプロトタイプ制作が進行中であることを明らかにしました。
VPN接続制限やSMSによる2段階認証などさまざまな対策を検討しているようです。
両作ではローンチ時より、差別的な表現を含むユーザーネームの存在が報告されていました。
IPv6の利用を止めることで解決する可能性があるとのことです。
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はこれまでと異なり、翻訳プロジェクトの管理者ではない一般の有志翻訳者から見た有志日本語化を取り上げます。
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』の開発中に受け取った、一人のファンからの手紙がきっかけとなったそう。
共同ゲームディレクターのカート・マージーノ氏にインタビュー。進化したメカニックから物語の背景、ゲーマーなら気になるであろう小ネタに至るまで、様々な質問を投げかけました。
現時点で公式からのコメントは伝えれておらず。
マイクラARPG『Minecraft Dungeons』のクロスプラットフォームプレイに関する展望が明らかに。
「現世代機の決定的なゲームになることを望んでいます」
同社は差別が「国や世界を苦しめている」とし、強い反対の姿勢を表明しています。
クローズドベータ終了後に公開された映像や画像に新たなキャラクターと思われる人物が登場しています。
一方で発売日は約1ヶ月延期に。
Steamはクラウドゲームサービス「Steam Cloud Play」のベータテストを開始、NVIDIAの「GeForce NOW」経由でライブラリのクラウドゲームプレイが可能になると告知しました。
初代XboxのタイトルにもHDRサポートが行われるなど、さまざまな技術について説明されています。
「OPTPiX ImageStudio 8」の最新バージョンでは、テクスチャー超解像・ノイズ除去機能が実装されました。その経緯と、今後の「ImageStudio 8」の展望を伺いました。
Playful StudiosのMark Stanley氏、Team17のDebbie Bestwick氏、Sony Interactive Studioの吉田修平氏などが開発者をサポート。
本稿では『ライフ イズ ストレンジ』のサウンドトラックについて深堀りし、物語を引き立てる音楽に迫っていきます。後半では開発者インタビューもお届けするので、お見逃しなく!
Twitterに投稿された「あなたの専門分野に関する恐怖体験を5つの単語で語って」というツイートに、元ユービーアイソフト従業員が反応。