リリースから約3ヶ月での達成に。
海外向けに行なわれた「Indie World Showcase 12.15.2020」の内容も一部紹介。
コンソール版は不満を持つユーザー向けに返金対応が発表されています。
コンバーター禁止の流れ?
箱庭型RPGってどんな内容なのでしょうか……。
CRI・ミドルウェアは、自社が提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX2」にて、Steinberg Media Technologyが提供しているデジタルオーディオワークステーション「Nuendo」と連携する機能をリリースすると発表しました。
BlueStack Systems, Inc.は、ゲームプラットフォーム「BlueStacks」にて、Android 64bitアプリとしてリリースされている多くの人気タイトルが快適に動作するよう最適化したと発表しました。
12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。
人為的なミスの重なりが理由とのこと。
光感受性発作は、日本ではいわゆる「ポケモンショック」としても知られています。
『Halo Infinite』のリリースは「冒険の始まりに過ぎない」としています。
ベンチマークについても、リリースバージョンでの結果を待って欲しいとしています。
今日は連鎖で明日はT字スピン!2大アクションパズルのコラボゲーム最新作がPS5を含むマルチプラットフォームで登場です。
PCで手軽にPS5コントローラーが使えるように。
大丈夫だ。問題ない。
ゾンビはまだ死んじゃいない。
CRI・ミドルウェアは、自社が提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX2」の大型アップデートにて、「CRI Atom Craftロボット」機能を実装したと発表しました。
LINE×Social Game Info共催セミナーが12月10日に開催。『逆転オセロニア』の香城卓氏、『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の市川雅統氏、須河史朗氏が登壇し、ヒット作の起ち上げ秘話や運営方法について語ります。
CRI・ミドルウェアの中国子会社である上海希艾維信息科技は、中国のゲーム開発者向け技術交流イベント「CRIWARE Tech Summit 2020」を、11月27日に中国上海にて開催すると発表しました。
12月中旬に配信予定。