開発は順調であるとしています。
新たなDLC「追憶の調べ(Songs of the Past)」は2027年発売予定。
「ドラゴンクエストからのお知らせ」にて、シリーズの最新情報が公開!
本日より各ストアにて予約販売もスタートします。
シリーズ生みの親が40年にわたる創作の本質とノウハウを解説する、RPGの"創作指南書"です。
採用企業がポートフォリオで何を見ているのかを解説し、伝わる構成術までを学べる全2回のオンラインセミナーが無料で開催されます。
米Roblox Corporationから日本向けクリエイター支援活動の委託を受け、無料ワークショップやYouTube配信などを通じて子どものゲーム制作体験を支援します。
リアルな光表現の進化により、プレイヤーが「隠れているかどうか」を視覚的に判断しにくくなっているという、ステルスゲーム開発特有のジレンマが浮き彫りになっています。
Unreal Editor for Fortnite(UEFN)との統合がこれまでにもティム・スウィーニー氏の口から語られていました。
マイクロソフトが、通常のゲームコントローラで操作が難しい人でも遊びやすい「Adaptive サムスティック トッパー」の改良版を公開しました。
ナイルが運営する国内最大級のアプリ紹介メディア「アプリブ」が、ゲームプレイの革新性だけでなく運営力やマーケティング戦略までを評価対象とする新たなアワードを立ち上げ、初年度の受賞作品を発表しました。
AI導入が加速するアジア太平洋地域で、APIを狙ったセキュリティインシデントの被害額が急増しており、日本では1件あたり平均約2億4,600万円に達しています。
田中ロミオ氏がシナリオを手掛ける本作は、10月29日に発売予定です。
「Vanguard」によってPCが使用不能になったとチーターからの苦情が相次いでいるとしています。
『コーヒートーク トーキョー』発売!コーラス・ワールドワイドのメンバーにインタビューで開発秘話を聞きました。
『Destiny 2』、開発終了へ。海外メディアは人員削減も報じる。
ゲーム市場においても、表現が難しくなってきた昨今、qureateはセクシーなゲームを意欲的に作り続けています。“お紳士向け”最新作である『バニーガーデン2』の開発秘話から、セクシーゲームに取り組む姿勢まで、同社の代表を務める臼田裕次郎氏にお話を伺いました。
すでにゲームはエンターテインメントとしての消耗品に留まらず、社会的な価値も問われる媒体になりました。そこで外交手段としてのゲームの可能性について言及しています。
NEIGHBOR運営のAIゲームプラットフォームが、独自開発のゲーム制作AIエージェントにGoogleの最新基盤モデルを組み込み、生成速度や複雑なゲームロジックへの対応力を強化します。
全額返金も実施予定。手続き方法等は今後告知を行うとのことです。