7月27日からさらに延期されることはないとしています。
当初は2023年予定として発表されましたが、2度の延期を経て2026年予定となっています。
『ボーダーランズ4』新DLCの配信から間もなく、突如として登場。
Xboxの実績機能がパワーアップ。さらにフィードバックを受け取る専門チームも結成されたとのこと。
チーム解散ではなく、あくまでリソースの再配分としています。
つい先日まで同日発売と告知も延期決定―ジェームズ・ボンド誕生秘話描くアクション・アドベンチャー
2026年3月18日に早期アクセスが開始されました。
4月23日に発売される『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』コンセプトプランナーの金子一馬氏と開発ディレクターの田岡次郎氏にインタビュー!
累計販売600万本を突破した同タイトルは、10地域で予選が行われる大規模な国・地域対抗戦への参画を通じ、eスポーツにおけるブランド価値のさらなる向上を図ります。
AIによる盗用への不安にクリエイターは揺れています。
第一弾として、同社独自キャラクター「Yoshiko」を題材にしたサービスを公開しています。
PS4版『原神』は4月8日7時からの「Luna VI」アップデートに伴い、サービス終了となります。
Steam版『ESO』が暫定的に日本語化されました。日本語音声は今後実装される見込みです
国際工科専門職大学は、2027年4月の開学を予定。学長には元Google米国本社副社長の村上憲郎氏が就任しており、任天堂、バンダイナムコスタジオ、カプコンなど業界大手出身の実務家教員を擁する点を特色として打ち出しています。
グローバルで高い認知度を持つIPをモバイルゲームとして展開する形です。
サービスを運営するIndie.ioは認知度向上などが見込めるとアピールしています。
『StS2』開発者が海外メディアのさまざまな質問に答えました。
可能性が高そうなのは、名作『StarCraft』シューター化?
元ディレクターが告白しました。
『ARC Raiders』は成功モデルとして紹介されており、今後のタイトルにも活かせるとしています。