gamescom dev 2026のリーダーシップサミットが8月24日に開催され、Tencent GamesのAmir Satvat氏とSIEのLuis Villegas氏が登壇します。
飯島氏は『アパシー学校であった怖い話』の最新作開発に生成AIを使用することについてコメントしました。
ゲーム開発者向け大規模カンファレンス「CEDEC2026」より、40社以上が出展した展示ブースの簡易レポートをお届けします。
ゲーム開発者向け大規模カンファレンス「CEDEC2026」より、昨年の「CEDEC2025」に続いてブース出展をはたした東芝ブースのレポートをお届けします。
作品のコンセプトや表現したいこと、それぞれのデザインのこだわりなどを熱く語っていただきました。
SHIFT UPにはAI技術に取り組む専門部署も。
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展申込期限が8月31日に迫っています。12月の大阪・東京開催に向け、現在出展社を募集中です。
505 Games親会社Digital BrosによるIP取得から約3か月。
東映ゲームズは、中国・上海で7月30日に開催されるインディーゲームイベント「微光凝聚2026 ChinaJoy特别篇Vol.4」に登壇すると発表しました。
吉田直樹氏と浜口直樹氏のトークパネルにて、もし『FF6』や『FF8』がリメイクされるとしたら、4部作や5部作になる可能性が語られました。
7月26日に発表されたシステム変更に国内外で賛否の声が。
MODやセーブデータ改変ツールに関してサポートを行わないことがアナウンスされました。
管理者になっていたハッカーは全員BANされたとのことです。
Microsoftは、「Minecraft: Java Edition」の最小・推奨システム要件を約17年ぶりに更新すると発表しました。より安定したゲーム体験を提供するための基準として設定されたとしています。
元ソニーインタラクティブエンターテインメントの吉田修平氏が、過去30年のあいだに関わってきた様々なタイトルと、そのタイトルを生み出すクリエイターたちとのやりとりを振り返る歴史的な基調講演
リメイク作『レガシー・オブ・アトランティス』は2027年2月13日発売。
大規模なレイオフが不安視された後で、『TES』『Fallout』などの今後の展開について情報公開されていました。
より多くのゲームへのアクセス手段が広がることが期待されるとしています。
game(ドイツゲーム産業協会)とケルンメッセは、gamescom 2026の出展エリアが史上初めて完売したこと、およびメインテーマを「Games Spark Excitement for the Future」に決定したことを発表しました。
AI対応やUnity Adsとの連携でマネタイズを加速させるなど、5つの柱が公開されました。