Windows 11のInsider Previewビルドにて、.NET Framework 3.5が同梱されなくなることが明らかになりました。
より効率的なレンダリングやレイトレーシングなど、最新技術の進化が紹介されています。
徹底した不正行為排除の取り組みが行われています。
「面倒な作業をリストから外して、早く終わらせる」ことにAIの力があるともしています。
Akamaiは、これからのAIとクラウドをどのように見ているのか? AkamaiのCTOであるジェイ・ジェンキンス氏による基調講演や、同氏への独占インタビューを通じて、これからのゲーム業界が進むべきクラウド活用の道を探ります。
ゲームビジネスが直面する収益最大化とグローバル化というテーマに対し、具体的な解決策が提示されました。
PC版のインストール容量がコンソール版の約3倍の『HELLDIVERS 2』。その理由が語られました。
10月9日までオープンベータが開催されています。
更新プログラムの提供に向けた動きが進められています。
いくつかのSNS投稿には既にチーターのBANを行ったとの公式アップデート情報アカウントによる反応も見られています。
ゲーム外でのチートによる収益化を防ぐため、法的措置も強化していくとのこと。
Incredibuildは分散処理技術でゲーム開発の待ち時間を短縮し、AI時代の高速な開発環境を実現しつつあります。TGS2025出展を控えたタイミングで、CEOが描くゲーム開発環境の未来を伺いました。
「Unreal Fest Tokyo 2025」は多分野の企業やクリエイターが参加し、Unreal Engineの最先端活用事例を紹介するイベント。
たったひとつのアイデアを作品に昇華する。簡単なようで難しいその創造術を、数々の人気タイトルを世に送り出した「外山圭一郎」氏と「大倉純也」氏が実例をもとに解説してくれました。
Hitem3Dの4面図入力を試してみました。
2025年7月にストアから削除されていました。
シリーズ最新作でもパフォーマンスへの影響が懸念事項として激しく議論されています。
ヤマハの仮想立体音響『Sound xR Core』が『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のSteam版に採用され、360°音響体験と没入感を向上させた。
PS4版『原神』は9月10日のアップデート後に配信停止されダウンロード不可に。
面白いメトロイドヴァニアは『Hollow Knight: Silksong』だけじゃない!自作品アピールもしてもらいました。