「生成AIによる画像」を使った模倣作も登場するようになりました。
eスポーツは大型イベントの開催だけでなく、小規模なものも重要な裾野の広い産業。GLOEの動向には注目が集まります。
故ウド・キアのほか、主要キャラクターにはソフィア・リリスやハンター・シェイファーがキャスティングされています。
「日本のホラーゲームファンを驚かせたい」ホラー映画・ドラマ制作経験のあるスタッフが集った、ホラーファン要注目ゲーム!
生成AIやNFTに対しての考え方は、以前のインタビューでも語られていました。
ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」担当者にインタビューを実施。「シーズン制への移行」はクリエイターにもメリットが大きいとする今回の体制変更と、立ち上げから2年半のこれまでを伺いました。
Steam Machine発売も近い?様々な修正&改善含んだ最新の安定版OS
あくまで「レトロでノスタルジックかつ独自の体験を目指したもの」であり、パクリを目的としたものではないと主張。
『フォートナイト』と『ヴァンサバ』のコラボが!と思いきや、AI活用のスタンスを巡って突然の「見直し」表明へ。
「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。
UE5とUEFNを統合する次世代エンジン。
Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。
磁場で硬さが変わる新素材を利用してさらなる没入感アップを目指します。
2026年3月の4拠点目開設からわずか数カ月で5カ所目を稼働させ、あわせてAI開発プラットフォームや最新AIモデルの国内提供も開始しています。
真っ黒な画像がリジェクト!?再び挙がるSteam審査基準不明瞭の声。
2025年6月時点で月商1,000万円程度だった老舗アプリが、わずか半年で月商1.1億円へと10倍以上の急成長を遂げた裏側と、それを支えたゲームプレイ連動型ソリューション「Playtime(プレイタイム)」の仕組みが明かされました。
7月7日に早期アクセスを開始予定でした。
SteamDBにてユーザータグでフィルターすることで確認された数字です。
専任リサーチャーが世界中から発掘した事例と公募作品を同じテーブルに並べ、多様な専門家による「議論型」審査でAI時代の創造性を探求するアワードです。
学生や若手クリエイターがUnreal Engineなどを活用してショートアニメを制作するハッカソンで、MAPPAやグラフィニカのクリエイターがメンターとして参加します。