ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目)

「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる 画像
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「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる

「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。

Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か 画像
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Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か

UE5とUEFNを統合する次世代エンジン。

Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に? 画像
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Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に?

Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。

ボタンから指が離れない!?ソニー取得の変形ボタン特許情報が公開―ぬかるむ足場の表現や操作性、アクセシビリティの向上にも利用か 画像
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ボタンから指が離れない!?ソニー取得の変形ボタン特許情報が公開―ぬかるむ足場の表現や操作性、アクセシビリティの向上にも利用か

磁場で硬さが変わる新素材を利用してさらなる没入感アップを目指します。

アリババクラウド、東京に5カ所目のデータセンターを開設——AI開発基盤「Model Studio」も日本で提供開始 画像
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アリババクラウド、東京に5カ所目のデータセンターを開設——AI開発基盤「Model Studio」も日本で提供開始

2026年3月の4拠点目開設からわずか数カ月で5カ所目を稼働させ、あわせてAI開発プラットフォームや最新AIモデルの国内提供も開始しています。

すべて真っ黒な画像がSteamにリジェクトされた?『シロナガス島への帰還』開発者がSteamの審査基準について苦言「ラインが現場でブレブレすぎて読めない」 画像
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すべて真っ黒な画像がSteamにリジェクトされた?『シロナガス島への帰還』開発者がSteamの審査基準について苦言「ラインが現場でブレブレすぎて読めない」

真っ黒な画像がリジェクト!?再び挙がるSteam審査基準不明瞭の声。

10年目のアプリ『出荷ぶた』が月商1.1億円へ大化け!「Playtime」による新時代のポイ活で成熟期アプリを活性化させる【Game Future Summit 2026】 画像
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10年目のアプリ『出荷ぶた』が月商1.1億円へ大化け!「Playtime」による新時代のポイ活で成熟期アプリを活性化させる【Game Future Summit 2026】

2025年6月時点で月商1,000万円程度だった老舗アプリが、わずか半年で月商1.1億円へと10倍以上の急成長を遂げた裏側と、それを支えたゲームプレイ連動型ソリューション「Playtime(プレイタイム)」の仕組みが明かされました。

“ただの一般人”の冒険生活アクションRPG『Outward 2』2027年に発売延期。「もう少し開発期間を確保してほしい」とのベータ版フィードバックを受けて 画像
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“ただの一般人”の冒険生活アクションRPG『Outward 2』2027年に発売延期。「もう少し開発期間を確保してほしい」とのベータ版フィードバックを受けて

7月7日に早期アクセスを開始予定でした。

「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声 画像
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「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声

SteamDBにてユーザータグでフィルターすることで確認された数字です。

AI作品の可能性を探るアワード「AICA 2026」が始動——初の公募エントリー受付を開始 画像
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AI作品の可能性を探るアワード「AICA 2026」が始動——初の公募エントリー受付を開始

専任リサーチャーが世界中から発掘した事例と公募作品を同じテーブルに並べ、多様な専門家による「議論型」審査でAI時代の創造性を探求するアワードです。

ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」、8月に京都で開催——京まふ2026で表彰式 画像
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ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」、8月に京都で開催——京まふ2026で表彰式

学生や若手クリエイターがUnreal Engineなどを活用してショートアニメを制作するハッカソンで、MAPPAやグラフィニカのクリエイターがメンターとして参加します。

『Forza Horizon 6』の“リアルな日本”はどのように生まれたのか―監修した文化アドバイザーが語る制作の裏側 画像
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『Forza Horizon 6』の“リアルな日本”はどのように生まれたのか―監修した文化アドバイザーが語る制作の裏側

XBOX Wire Japanより、文化アドバイザー・山下恭子氏へのインタビューが公開されました。

映像制作のAstro Production、インディーゲームブランド「ASTRA」を設立——Steam向けに体験型アクションADVを展開へ 画像
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映像制作のAstro Production、インディーゲームブランド「ASTRA」を設立——Steam向けに体験型アクションADVを展開へ

映像制作で培った表現ノウハウを活かし、物語性・音楽・アクションを融合した体験型ゲームをSteamで世界展開する新ブランドです。

任天堂の新特許で『ゼルダ』連想する声も―“方向感覚を維持する”カメラ機能による探索支援など記載。発明者には宮本茂氏と神門有史氏の名前 画像
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任天堂の新特許で『ゼルダ』連想する声も―“方向感覚を維持する”カメラ機能による探索支援など記載。発明者には宮本茂氏と神門有史氏の名前

特許内の図表には“剣”を背負ったキャラクターが見られ、『ゼルダの伝説』シリーズとの関連性を指摘する声も見られます。

「試作品は年間で数百台以上に及んだ」―Valve「Steam Controller」開発チームに訊く、多機能コントローラーの設計思想【インタビュー】 画像
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「試作品は年間で数百台以上に及んだ」―Valve「Steam Controller」開発チームに訊く、多機能コントローラーの設計思想【インタビュー】

Steam Controller開発チームへメールインタビュー。Steam Deckの開発経験から学んだ知見が、設計に大きく反映されています。

上田文人氏が挑む新境地。新作『gen ATLAS』で「銃」と「巨大ロボット」を描く理由、人類が去った後の機械文明で我々は何を目撃するのか【インタビュー】 画像
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上田文人氏が挑む新境地。新作『gen ATLAS』で「銃」と「巨大ロボット」を描く理由、人類が去った後の機械文明で我々は何を目撃するのか【インタビュー】

Summer Game Fest Play Days 2026の会場にて、genDESIGNによる待望の新作『gen ATLAS』の開発者である上田文人氏にインタビューする機会を得ました。

Claude Fable 5が、どうやっても再現できなかったゲームを忠実に作ってくれた(CloseBox) 画像
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Claude Fable 5が、どうやっても再現できなかったゲームを忠実に作ってくれた(CloseBox)

Anthropic(アンスロピック)の最高峰AIであるMythos(ミソス)を一般向けにしたClaude Fable (フェイブル)が公開され、有償プランユーザーでも使えるようになりました。神話が寓話になり、より人々に近づいたというわけですね。そしてバージョンは5に。

もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】 画像
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もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】

『ファイナルファンタジー』シリーズ初のHD-2D作品『ファイナルファンタジー レゾンナンス』。開発陣へのインタビューから、『FFBE』を題材に選んだ理由やドット表現への挑戦、シナリオ再構築の裏側に迫ります。

伝説のARPGフルリメイク『Gothic 1 Remake』国内向けPS5版が7月16日に延期―理由は“PS5版の国内向けの表現調整”のため 画像
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伝説のARPGフルリメイク『Gothic 1 Remake』国内向けPS5版が7月16日に延期―理由は“PS5版の国内向けの表現調整”のため

国内ではSteam版およびXbox Series X|S版が6月6日より配信開始しています。

『Hellblade』シリーズ開発元の実験的ホラー『Project: Mara』開発中止に。最新作『Senua』にスタッフ全員で取り組んでいるため 画像
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『Hellblade』シリーズ開発元の実験的ホラー『Project: Mara』開発中止に。最新作『Senua』にスタッフ全員で取り組んでいるため

2020年に発表した作品です。