「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。
UE5とUEFNを統合する次世代エンジン。
Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。
磁場で硬さが変わる新素材を利用してさらなる没入感アップを目指します。
2026年3月の4拠点目開設からわずか数カ月で5カ所目を稼働させ、あわせてAI開発プラットフォームや最新AIモデルの国内提供も開始しています。
真っ黒な画像がリジェクト!?再び挙がるSteam審査基準不明瞭の声。
2025年6月時点で月商1,000万円程度だった老舗アプリが、わずか半年で月商1.1億円へと10倍以上の急成長を遂げた裏側と、それを支えたゲームプレイ連動型ソリューション「Playtime(プレイタイム)」の仕組みが明かされました。
7月7日に早期アクセスを開始予定でした。
SteamDBにてユーザータグでフィルターすることで確認された数字です。
専任リサーチャーが世界中から発掘した事例と公募作品を同じテーブルに並べ、多様な専門家による「議論型」審査でAI時代の創造性を探求するアワードです。
学生や若手クリエイターがUnreal Engineなどを活用してショートアニメを制作するハッカソンで、MAPPAやグラフィニカのクリエイターがメンターとして参加します。
XBOX Wire Japanより、文化アドバイザー・山下恭子氏へのインタビューが公開されました。
映像制作で培った表現ノウハウを活かし、物語性・音楽・アクションを融合した体験型ゲームをSteamで世界展開する新ブランドです。
特許内の図表には“剣”を背負ったキャラクターが見られ、『ゼルダの伝説』シリーズとの関連性を指摘する声も見られます。
Steam Controller開発チームへメールインタビュー。Steam Deckの開発経験から学んだ知見が、設計に大きく反映されています。
Summer Game Fest Play Days 2026の会場にて、genDESIGNによる待望の新作『gen ATLAS』の開発者である上田文人氏にインタビューする機会を得ました。
Anthropic(アンスロピック)の最高峰AIであるMythos(ミソス)を一般向けにしたClaude Fable (フェイブル)が公開され、有償プランユーザーでも使えるようになりました。神話が寓話になり、より人々に近づいたというわけですね。そしてバージョンは5に。
『ファイナルファンタジー』シリーズ初のHD-2D作品『ファイナルファンタジー レゾンナンス』。開発陣へのインタビューから、『FFBE』を題材に選んだ理由やドット表現への挑戦、シナリオ再構築の裏側に迫ります。
国内ではSteam版およびXbox Series X|S版が6月6日より配信開始しています。
2020年に発表した作品です。