実際にはAIは使用されていないそうですが、どの時点で「AI使用」のタグをつけるべきなのかなど、活発な議論が交わされています。
最新トピックの「Unity CLI」と「Unity production pipeline」でゲーム開発の可能性はさらに広がるようです。
9月9日の正式版リリース後、最大同時接続者数が日ごとに上昇し、リリース後初の週末に30万人を突破しています。
合同会社輝井堂は、インディーゲーム開発者コミュニティ「路地裏デベロッパーズ・クラウド」として、「Tokyo Game Show 2026」に初出展することを発表しました。
『ポケットモンスター』シリーズ ディレクター・大森滋氏がディレクター/プロデューサーを担当!
VRChat Inc.は、東京ゲームショウ2026に初出展するブースのステージタイムテーブルを公開しました。
ゲームをさらに楽しくするためのヒントは『ドラゴンクエスト』の「かいしんのいちげき」にありました。
エンジニアの現場でAIを利用したコーディングエージェントによる業務を進める施策が要所で見受けられますが、実際にはまだまだ組織によっては導入に壁があるとのこと。特にゲーム開発のような現場で、普及を進めるにはどうしたらいいかを解説します。
新たに32GBのスイッチ2用ゲームカードが登場したことが確認されました。
前作『FF7 リバース』のPS5パッケージ版はディスク2枚組。そこから仕様が変わったことで、海外ユーザーを中心に話題になっていました。
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」を2027年7月14日~16日に開催すると発表しました。
gumiは、2027年4月期第1四半期決算で、暗号資産評価損約15億円の計上により経常損益が20億1,800万円の赤字に転落しました。
UAEアブダビ拠点のRED DUNES GAMESは、TGS2026出展に合わせ人気実況者けんき氏、まお氏のブース来場を発表しました。
3か月で200万本から2,000万本へ。スイッチ2版の開発秘話からセルフパブリッシングを続ける理由、今後の展開までレモリオン氏に訊く
インディーゲームのパブリッシャーについて、開発者側から挙がるさまざまな声。
ゲームの多言語展開が当たり前である時代。グローバルで運営されるタイトルで、LQAの工数を減らすために行ったさまざまな施策を紹介。世界展開するための、大事な環境構築について語っています。
チーターへの対処として、ゲーム内の通報機能やプレイヤー主導のコミュニティサーバーの活用も呼びかけています。
現代最高級の体験には120fpsを提供できるかどうかは大きいです。スラッシュアクション『NINJA GAIDEN 4』は、そんな高フレームレートを実現するためにチームで不断の努力を重ねました。
VRChat Inc.は9月9日、ピクシブ株式会社からの出資受け入れを発表し、ピクシブ開発の初心者向けワールドを2026年秋に共同リリースします。
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展社第一弾15社を発表し、来場登録の受付を開始しました。