ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目)

Unreal Engine 6正式発表!『ロケットリーグ』がUE6に移行へ―Epicの新型ゲームエンジンは『フォートナイト』エディターとの統合目指す 画像
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Unreal Engine 6正式発表!『ロケットリーグ』がUE6に移行へ―Epicの新型ゲームエンジンは『フォートナイト』エディターとの統合目指す

Unreal Editor for Fortnite(UEFN)との統合がこれまでにもティム・スウィーニー氏の口から語られていました。

マイクロソフト、足でも遊べるスティックの3Dプリント用データ公開―Xboxコントローラ用アダプティブ サムスティック トッパー 画像
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マイクロソフト、足でも遊べるスティックの3Dプリント用データ公開―Xboxコントローラ用アダプティブ サムスティック トッパー

マイクロソフトが、通常のゲームコントローラで操作が難しい人でも遊びやすい「Adaptive サムスティック トッパー」の改良版を公開しました。

アプリブ、モバイルゲームの新アワードを創設——ゲーム体験から運営・マーケティングまで多角評価で全12タイトルを選出 画像
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アプリブ、モバイルゲームの新アワードを創設——ゲーム体験から運営・マーケティングまで多角評価で全12タイトルを選出

ナイルが運営する国内最大級のアプリ紹介メディア「アプリブ」が、ゲームプレイの革新性だけでなく運営力やマーケティング戦略までを評価対象とする新たなアワードを立ち上げ、初年度の受賞作品を発表しました。

Akamai調査:APAC企業の81%がAPIセキュリティインシデントを経験、AI連携APIへの攻撃が最多に 画像
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Akamai調査:APAC企業の81%がAPIセキュリティインシデントを経験、AI連携APIへの攻撃が最多に

AI導入が加速するアジア太平洋地域で、APIを狙ったセキュリティインシデントの被害額が急増しており、日本では1件あたり平均約2億4,600万円に達しています。

「でもフリューだしな…」サバイバルTPS『アノマリス/ANOMALITH』への不安を開発チームが「真摯に受け止めています」と表明 画像
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「でもフリューだしな…」サバイバルTPS『アノマリス/ANOMALITH』への不安を開発チームが「真摯に受け止めています」と表明

田中ロミオ氏がシナリオを手掛ける本作は、10月29日に発売予定です。

『VALORANT』最新チート対策アプデによって「ハードウェアに損傷を与えたりデバイスを無効化したりすることはない」とライアットゲームズが声明 画像
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『VALORANT』最新チート対策アプデによって「ハードウェアに損傷を与えたりデバイスを無効化したりすることはない」とライアットゲームズが声明

「Vanguard」によってPCが使用不能になったとチーターからの苦情が相次いでいるとしています。

「どのステレオタイプでもない『コーヒートーク』らしい物語が作れた」―発売を迎えた『コーヒートーク トーキョー』開発チームにインタビュー【BitSummit PUNCH】 画像
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「どのステレオタイプでもない『コーヒートーク』らしい物語が作れた」―発売を迎えた『コーヒートーク トーキョー』開発チームにインタビュー【BitSummit PUNCH】

『コーヒートーク トーキョー』発売!コーラス・ワールドワイドのメンバーにインタビューで開発秘話を聞きました。

『Destiny 2』6月9日の最終コンテンツアプデをもって開発終了と公式告知。多数の開発人員削減も計画と海外メディア報じる 画像
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『Destiny 2』6月9日の最終コンテンツアプデをもって開発終了と公式告知。多数の開発人員削減も計画と海外メディア報じる

『Destiny 2』、開発終了へ。海外メディアは人員削減も報じる。

『バニガ2』“泣く泣くボツの紳士的ミニゲーム”やModへの見解……“お紳士向け”最大手、qureate・臼田裕次郎に聞く「セクシーゲーム」の最新事情【インタビュー】 画像
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『バニガ2』“泣く泣くボツの紳士的ミニゲーム”やModへの見解……“お紳士向け”最大手、qureate・臼田裕次郎に聞く「セクシーゲーム」の最新事情【インタビュー】

ゲーム市場においても、表現が難しくなってきた昨今、qureateはセクシーなゲームを意欲的に作り続けています。“お紳士向け”最新作である『バニーガーデン2』の開発秘話から、セクシーゲームに取り組む姿勢まで、同社の代表を務める臼田裕次郎氏にお話を伺いました。

いま、ゲームは外交手段のひとつでもある。外交ツールとしての社会的価値を持つゲームの可能性【東京シリアスゲームサミット】 画像
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いま、ゲームは外交手段のひとつでもある。外交ツールとしての社会的価値を持つゲームの可能性【東京シリアスゲームサミット】

すでにゲームはエンターテインメントとしての消耗品に留まらず、社会的な価値も問われる媒体になりました。そこで外交手段としてのゲームの可能性について言及しています。

AIゲーム生成のDreamCore、Googleの最新モデル「Gemini 3.5 Flash」を統合——対話だけでゲームを作る体験をさらに高速化 画像
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AIゲーム生成のDreamCore、Googleの最新モデル「Gemini 3.5 Flash」を統合——対話だけでゲームを作る体験をさらに高速化

NEIGHBOR運営のAIゲームプラットフォームが、独自開発のゲーム制作AIエージェントにGoogleの最新基盤モデルを組み込み、生成速度や複雑なゲームロジックへの対応力を強化します。

早期アクセス開始から4か月でサービス終了へ。対戦ACT『Spellcasters Chronicles』開発中止&6月19日サービス終了発表―『Detroit: Become Human』開発元による新作 画像
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早期アクセス開始から4か月でサービス終了へ。対戦ACT『Spellcasters Chronicles』開発中止&6月19日サービス終了発表―『Detroit: Become Human』開発元による新作

全額返金も実施予定。手続き方法等は今後告知を行うとのことです。

アクションRPG続編『Lords of the Fallen II』Epic GamesでのPC版独占契約解除を発表。Steam版が2026年リリースの可能性も? 画像
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アクションRPG続編『Lords of the Fallen II』Epic GamesでのPC版独占契約解除を発表。Steam版が2026年リリースの可能性も?

PC版の独占契約は2024年6月15日に発表されていました。

『STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー』のディレクターが手がける『ダンジョンズ&ドラゴンズ』新作ゲームの契約がハズブロによりキャンセル。発表から1年も経たず 画像
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『STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー』のディレクターが手がける『ダンジョンズ&ドラゴンズ』新作ゲームの契約がハズブロによりキャンセル。発表から1年も経たず

『D&D』新作ゲームの開発が1年も経たずに契約キャンセルされていたことが明らかになりました。

物議を醸した“生成AI動画コンテスト”が正式に開催中止へ―『Party Animals』公式「ハードルの引き下げとAIの活用を誤って結びつけてしまった」と謝罪 画像
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物議を醸した“生成AI動画コンテスト”が正式に開催中止へ―『Party Animals』公式「ハードルの引き下げとAIの活用を誤って結びつけてしまった」と謝罪

Steamでは連日“レビュー爆撃”が行われるなど、コミュニティからは大きな反発が。

「PSのシングルプレイゲームは今後PS専用になる」―SIEのCEOが社内で伝えたと著名ジャーナリストがSNS投稿、以前の報道の信憑性が増す? 画像
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「PSのシングルプレイゲームは今後PS専用になる」―SIEのCEOが社内で伝えたと著名ジャーナリストがSNS投稿、以前の報道の信憑性が増す?

「PlayStation StudiosのシングルプレイゲームはPS専用になる」という方針が有名ジャーナリストにより再び報じられました。

集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援 画像
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集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援

企画書とポートフォリオの2点から応募でき、ゲーム制作未経験のクリエイターも対象としています。

『テラリア』累計販売本数7,000万本突破!クロスプレイ実装も近日予定。15周年迎えてまだまだ続くアプデ 画像
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『テラリア』累計販売本数7,000万本突破!クロスプレイ実装も近日予定。15周年迎えてまだまだ続くアプデ

“最終”大型アップデートが配信された本作ですが、今後もアプデは継続。

飯野賢治が遺したもの、伝えたいもの―新作ゲームコレクション『ONE-DOT GAMES』飯野由香氏&飯田和敏氏インタビュー!『太陽のしっぽ』『アクアノートの休日』などについても訊いた 画像
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飯野賢治が遺したもの、伝えたいもの―新作ゲームコレクション『ONE-DOT GAMES』飯野由香氏&飯田和敏氏インタビュー!『太陽のしっぽ』『アクアノートの休日』などについても訊いた

飯野賢治氏が遺したものとは。妻の飯野由香氏と友人の飯田和敏氏にお話を聞かせてもらいました。

日本のゲーム開発者をスウェーデンへ派遣、『Global Game Growth Gateway』が推薦団体を募集 画像
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日本のゲーム開発者をスウェーデンへ派遣、『Global Game Growth Gateway』が推薦団体を募集

日本のインディーゲーム開発者を約2週間スウェーデンの「Game Habitat」に派遣し、現地でゲームビジネスの知見を学ぶ海外派遣プログラムの推薦団体公募が始まりました。