是か非か?生成AI利用の範囲が議論に。
ゲーム開発の効率化と品質向上を支える「GTMF 2025」オーディオ関連4社のブース展示をレポートします。
無断コピーの海賊版を切っ掛けにSteam販売が決定した作品です。
初作本編と全DLCのセールが実施中。
GOGなどで18,000本販売。Valveの不透明な審査基準への批判は継続。
今度は新作『トゥームレイダー』2作でララ役を演じます。
『バルダーズ・ゲート3』開発元のAI利用発言が発端。開発効率化か創造性の危機か、議論が広がる。
2025年のGTMFで、海外課金支援や決済、データ分析、マーケティング支援などの最新ゲーム技術とサービスが紹介された。
2025年のGTMFでは最新ゲーム開発技術やツール、UE5.7やAIモーションキャプチャなど多彩なブース出展と体験が行われました。
UE5.7はパフォーマンス向上とイテレーション促進を重視し、「MegaLights」や「PCG」の実用化、パラメータ最適化など多機能を追加しました。
出演が正式発表されたのは2025年5月でした。
さまざまなクラス(職業)とスキルの組み合わせで自分だけの戦闘スタイルを生み出し、仲間たちとともに冒険できます。
サービス終了までも、イベントなどは継続して開催されるとのことです。
Steamでは、現在もドイツ/中国/サウジアラビアにて配信制限が継続。
世界トップクラスの性能を誇るテキスト生成LLM「Qwen」シリーズや、最新の動画生成モデル「Wan 2.5」、そしてこれらを支える強固なインフラストラクチャーについて紹介しました。
個人開発者の憧れ奪った突然のプラン変更。
コンセプトアーティストをAIに置き換えるわけではありません。
クリエイティブ・ディレクターは「審判の日の後の世界を妥協なく描くというクリエイティブな方向性においては、これが正しい選択であると確信しています」と語っています。
先日、およそ11ヶ月ぶりに本作の開発が進行して終了に近づいていることを思わせるメッセージがXに投稿されていました。
オートデスクが10年以上にわたり開発・投資を続けている「Autodesk AI」の最新動向を紹介。