ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目)

カプコンが新作『ロックマン』でボスデザイン募集を開始―最優秀賞はゲーム内で採用&スタッフロールに名前掲載 画像
ゲーム開発

カプコンが新作『ロックマン』でボスデザイン募集を開始―最優秀賞はゲーム内で採用&スタッフロールに名前掲載

13歳以上の個人でX(旧Twitter)を利用できる方なら誰でも応募可能です。

スイッチ2版『スカイリム』の入力遅延に不満噴出。「『サイバーパンク2077』が動くのになぜ?」ベセスダの姿勢に厳しい声 画像
ゲーム開発

スイッチ2版『スカイリム』の入力遅延に不満噴出。「『サイバーパンク2077』が動くのになぜ?」ベセスダの姿勢に厳しい声

『Fallout 4: AE』での問題も相まって、Bethesdaの移植姿勢そのものに疑問が投げかけられています。

パブリッシャー失ったジョン・ロメロ氏の新作シューター、開発中止から生き延びる!探索しながら「あれは何だ?」と思える新しいものを目指す 画像
ゲーム開発

パブリッシャー失ったジョン・ロメロ氏の新作シューター、開発中止から生き延びる!探索しながら「あれは何だ?」と思える新しいものを目指す

シューターであること以外の詳細は伏せつつも、これまでにプレイしたことないゲームになるとしています。

マイクロソフト、ゲームに重要なシステム動作を改善―Windows11パフォーマンス最適化への取り組みを明言 画像
ゲーム開発

マイクロソフト、ゲームに重要なシステム動作を改善―Windows11パフォーマンス最適化への取り組みを明言

これからのパフォーマンス最適化に期待?公式ブログにて明言

もう『BO』連続リリースしない―『BO7』含めた『CoD』の今後は 画像
ゲーム開発

もう『BO』連続リリースしない―『BO7』含めた『CoD』の今後は

Activisionは、『Call of Duty: Black Ops 7』とModern Warfare、Black Opsのシリーズ連続リリースを今後行わない方針についてのメッセージを公開しました。

「自作ゲームの不具合」紹介しただけなのになぜ…死刑囚の少女と過ごすADVに集まる“攻撃的な”注目 画像
ゲーム開発

「自作ゲームの不具合」紹介しただけなのになぜ…死刑囚の少女と過ごすADVに集まる“攻撃的な”注目

"最強のバグ"論議から思わぬ方向の議論へと飛び火。

世界的な大ヒットになった『エスケープ フロム ダッコフ』はどのようにして生まれたのか?アヒルが主人公になった理由、今後の展望までたっぷり訊いた【インタビュー】 画像
ゲーム開発

世界的な大ヒットになった『エスケープ フロム ダッコフ』はどのようにして生まれたのか?アヒルが主人公になった理由、今後の展望までたっぷり訊いた【インタビュー】

アヒルのせいで色々難しいこともあったのだそう。

ゲーム開発においてAIは「ツール」である―ベセスダのトッド・ハワード氏が見解述べる 画像
ゲーム開発

ゲーム開発においてAIは「ツール」である―ベセスダのトッド・ハワード氏が見解述べる

「創造的な考えは人間から生まれる」とも語っています。

“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売 画像
ゲーム開発

“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売

期間限定10ドルで1万個以上のアセット販売!商用利用も可能でフォントも同梱

『勝利の女神:NIKKE』「クイーン002」は既に登場していた!? “ニケ創造の謎”に迫る展覧会や地上コンテンツなどをリード・ルー氏に直撃【インタビュー】 画像
ゲーム開発

『勝利の女神:NIKKE』「クイーン002」は既に登場していた!? “ニケ創造の謎”に迫る展覧会や地上コンテンツなどをリード・ルー氏に直撃【インタビュー】

3周年を超えてなお活躍が続く『勝利の女神:NIKKE』。これからどのような展開を迎えるのか、その未来が垣間見えるインタビューをご覧ください。

存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況 画像
ゲーム開発

存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況

次回作の売上がスタジオ存続に直結するかもしれない事態に。

2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定 画像
ゲーム開発

2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定

現代のAAAゲームが3年スパンで出していくとなると、驚異的なペースです。

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる 画像
ゲーム開発

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる

AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】

インディーゲーム開発者向けのカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」にて、「PLAYISM」「room6」「講談社ゲームラボ」の代表者たちが契約のポイントを語ってくれました。

正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す 画像
ゲーム開発

正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す

正式リリース後も改善を続け、評判は徐々に回復しています。

もっとも大切なのは「クリア体験で得られる達成感」…エンディングのあるゲームの良さを改めて実感した『都市伝説解体センター』のヒットの秘密を開発者が語る【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

もっとも大切なのは「クリア体験で得られる達成感」…エンディングのあるゲームの良さを改めて実感した『都市伝説解体センター』のヒットの秘密を開発者が語る【IDC2025レポート】

難しすぎるゲームが溢れる時代、あえて「誰でもクリアできるゲーム」でヒットした『都市伝説解体センター』。その“プレイヤーを気持ちよくさせるゲームデザイン”にはさまざまな工夫がありました。

インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】

続々とヒット作が飛び出し、「我も続け」とさまざまな開発チームがしのぎを削るインディーゲーム業界。ニュースメディアに掲載されるにも、“工夫”が必要でした。

『Garry's Mod』精神的後継作の『s&box』がオープンソース化! 自由にエンジンを構築可能に 画像
ゲーム開発

『Garry's Mod』精神的後継作の『s&box』がオープンソース化! 自由にエンジンを構築可能に

「私たちは自分たちが創り出すものを愛するオタク集団。誰もが好きなように使い、可能性を広げられるようにしたい」

ゲームクレジットは開発者の“履歴書”になり得る―具体的な業務内容を記述する方式を採用したRPGが称賛受ける 画像
ゲーム開発

ゲームクレジットは開発者の“履歴書”になり得る―具体的な業務内容を記述する方式を採用したRPGが称賛受ける

「曖昧な役職」ではなく「何をしたか」を記す。開発者の実績を明確にする試み。

ユービーアイの17年以上開発が続く『Beyond Good and Evil 2』新たな求人情報が掲載。開発は現在も継続か 画像
ゲーム開発

ユービーアイの17年以上開発が続く『Beyond Good and Evil 2』新たな求人情報が掲載。開発は現在も継続か

2008年発表タイトルに新たな動きがありました。