ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(2 ページ目)

早くも『めっちゃカメレオン』に類似した画像すべて生成AI製Steamゲーム登場!?『Roblox』にも数えきれないほどクローンが溢れる 画像
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早くも『めっちゃカメレオン』に類似した画像すべて生成AI製Steamゲーム登場!?『Roblox』にも数えきれないほどクローンが溢れる

「生成AIによる画像」を使った模倣作も登場するようになりました。

GLOEはeスポーツ売上が約4割増、VTuber・自治体案件が押し上げ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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GLOEはeスポーツ売上が約4割増、VTuber・自治体案件が押し上げ【ゲーム企業の決算を読む】

eスポーツは大型イベントの開催だけでなく、小規模なものも重要な裾野の広い産業。GLOEの動向には注目が集まります。

コジプロ最新ホラー『OD』撮影が本格的にスタート―故ウド・キアは生前にスキャン完了も撮影は実施できず 画像
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コジプロ最新ホラー『OD』撮影が本格的にスタート―故ウド・キアは生前にスキャン完了も撮影は実施できず

故ウド・キアのほか、主要キャラクターにはソフィア・リリスやハンター・シェイファーがキャスティングされています。

ゴア表現は「ホラーに不可欠」。超グロホラーFPS『ILL』日本語音声含むフルローカライズを目標に!【開発者インタビュー】 画像
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ゴア表現は「ホラーに不可欠」。超グロホラーFPS『ILL』日本語音声含むフルローカライズを目標に!【開発者インタビュー】

「日本のホラーゲームファンを驚かせたい」ホラー映画・ドラマ制作経験のあるスタッフが集った、ホラーファン要注目ゲーム!

生成AIは「ゲーマーが望んでいない」から使わない―『パルワールド』のポケットペア関係者が海外メディアに考え明かす 画像
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生成AIは「ゲーマーが望んでいない」から使わない―『パルワールド』のポケットペア関係者が海外メディアに考え明かす

生成AIやNFTに対しての考え方は、以前のインタビューでも語られていました。

立ち上げから2年半、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」はなぜ今シーズン制へと移行した?総DL数は300万超え、カバー独自の「インディーゲーム」施策のこれまでを聞いた【インタビュー】 画像
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立ち上げから2年半、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」はなぜ今シーズン制へと移行した?総DL数は300万超え、カバー独自の「インディーゲーム」施策のこれまでを聞いた【インタビュー】

ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」担当者にインタビューを実施。「シーズン制への移行」はクリエイターにもメリットが大きいとする今回の体制変更と、立ち上げから2年半のこれまでを伺いました。

SteamOS最新安定バージョン「3.8」配信開始―Steam Machine初期サポート追加やパフォーマンス&安定性の改善も 画像
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SteamOS最新安定バージョン「3.8」配信開始―Steam Machine初期サポート追加やパフォーマンス&安定性の改善も

Steam Machine発売も近い?様々な修正&改善含んだ最新の安定版OS

「パクリを目的としたものではない」―『電車でGO!』風『Retro Rail GO!』開発者「パクリ」批判に声明。ノスタルジックでありながらも独自体験を目指した 画像
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「パクリを目的としたものではない」―『電車でGO!』風『Retro Rail GO!』開発者「パクリ」批判に声明。ノスタルジックでありながらも独自体験を目指した

あくまで「レトロでノスタルジックかつ独自の体験を目指したもの」であり、パクリを目的としたものではないと主張。

『フォートナイト』と『Vampire Survivors』のコラボが発表……された直後に『ヴァンサバ』開発元がコラボ見直しを表明。Epic側のAI活用方針を受けてか 画像
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『フォートナイト』と『Vampire Survivors』のコラボが発表……された直後に『ヴァンサバ』開発元がコラボ見直しを表明。Epic側のAI活用方針を受けてか

『フォートナイト』と『ヴァンサバ』のコラボが!と思いきや、AI活用のスタンスを巡って突然の「見直し」表明へ。

「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる 画像
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「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる

「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。

Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か 画像
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Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か

UE5とUEFNを統合する次世代エンジン。

Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に? 画像
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Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に?

Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。

ボタンから指が離れない!?ソニー取得の変形ボタン特許情報が公開―ぬかるむ足場の表現や操作性、アクセシビリティの向上にも利用か 画像
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ボタンから指が離れない!?ソニー取得の変形ボタン特許情報が公開―ぬかるむ足場の表現や操作性、アクセシビリティの向上にも利用か

磁場で硬さが変わる新素材を利用してさらなる没入感アップを目指します。

アリババクラウド、東京に5カ所目のデータセンターを開設——AI開発基盤「Model Studio」も日本で提供開始 画像
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アリババクラウド、東京に5カ所目のデータセンターを開設——AI開発基盤「Model Studio」も日本で提供開始

2026年3月の4拠点目開設からわずか数カ月で5カ所目を稼働させ、あわせてAI開発プラットフォームや最新AIモデルの国内提供も開始しています。

すべて真っ黒な画像がSteamにリジェクトされた?『シロナガス島への帰還』開発者がSteamの審査基準について苦言「ラインが現場でブレブレすぎて読めない」 画像
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すべて真っ黒な画像がSteamにリジェクトされた?『シロナガス島への帰還』開発者がSteamの審査基準について苦言「ラインが現場でブレブレすぎて読めない」

真っ黒な画像がリジェクト!?再び挙がるSteam審査基準不明瞭の声。

10年目のアプリ『出荷ぶた』が月商1.1億円へ大化け!「Playtime」による新時代のポイ活で成熟期アプリを活性化させる【Game Future Summit 2026】 画像
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10年目のアプリ『出荷ぶた』が月商1.1億円へ大化け!「Playtime」による新時代のポイ活で成熟期アプリを活性化させる【Game Future Summit 2026】

2025年6月時点で月商1,000万円程度だった老舗アプリが、わずか半年で月商1.1億円へと10倍以上の急成長を遂げた裏側と、それを支えたゲームプレイ連動型ソリューション「Playtime(プレイタイム)」の仕組みが明かされました。

“ただの一般人”の冒険生活アクションRPG『Outward 2』2027年に発売延期。「もう少し開発期間を確保してほしい」とのベータ版フィードバックを受けて 画像
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“ただの一般人”の冒険生活アクションRPG『Outward 2』2027年に発売延期。「もう少し開発期間を確保してほしい」とのベータ版フィードバックを受けて

7月7日に早期アクセスを開始予定でした。

「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声 画像
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「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声

SteamDBにてユーザータグでフィルターすることで確認された数字です。

AI作品の可能性を探るアワード「AICA 2026」が始動——初の公募エントリー受付を開始 画像
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AI作品の可能性を探るアワード「AICA 2026」が始動——初の公募エントリー受付を開始

専任リサーチャーが世界中から発掘した事例と公募作品を同じテーブルに並べ、多様な専門家による「議論型」審査でAI時代の創造性を探求するアワードです。

ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」、8月に京都で開催——京まふ2026で表彰式 画像
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ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」、8月に京都で開催——京まふ2026で表彰式

学生や若手クリエイターがUnreal Engineなどを活用してショートアニメを制作するハッカソンで、MAPPAやグラフィニカのクリエイターがメンターとして参加します。