インディーのニュース記事一覧(14 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 インディーニュース記事一覧(14 ページ目)

モデルはディレクターのペット達―ネズミが主人公のソウルライクなRPG『Tails of Iron』【開発者インタビュー】 画像

モデルはディレクターのペット達―ネズミが主人公のソウルライクなRPG『Tails of Iron』【開発者インタビュー】

ペットのネズミは可愛いんですが、路地裏で見るネズミは恐怖です。

ミュージックADV『The Artful Escape』―ロックバンドのボーカル兼ギタリストが作ったワケのわからないものでいっぱいなゲーム【開発者インタビュー】 画像

ミュージックADV『The Artful Escape』―ロックバンドのボーカル兼ギタリストが作ったワケのわからないものでいっぱいなゲーム【開発者インタビュー】

見た目からしてクセの強いゲームですが、深いこと考えずにとりあえずギターでも弾いとこうか?

ポストアポカリプスRPG『ATOM RPG Trudograd』―ロシアの有名なSF作家や芥川龍之介の作品からの影響も【開発者インタビュー】 画像

ポストアポカリプスRPG『ATOM RPG Trudograd』―ロシアの有名なSF作家や芥川龍之介の作品からの影響も【開発者インタビュー】

最近はソ連をテーマにしたゲームも徐々に増えてきましたね。

スチームパンクサバイバル『Scrapnaut』―特別版がニンテンドースイッチ向けに発売予定なのでご期待ください【開発者インタビュー】 画像

スチームパンクサバイバル『Scrapnaut』―特別版がニンテンドースイッチ向けに発売予定なのでご期待ください【開発者インタビュー】

もっと様々なジャンルでスチームパンクを見てみたいです。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

古物商シム『No Umbrellas Allowed』―アメリカのドキュメンタリー番組をかなり参考にした【開発者インタビュー】 画像

古物商シム『No Umbrellas Allowed』―アメリカのドキュメンタリー番組をかなり参考にした【開発者インタビュー】

古物商がテーマのゲームというのは斬新です。

魔法使いローグライク『Rift Wizard』―本作を作った理由は、自分が遊びたかったから【開発者インタビュー】 画像

魔法使いローグライク『Rift Wizard』―本作を作った理由は、自分が遊びたかったから【開発者インタビュー】

いろいろな要素がピッタリとハマり、難局を打破するのはローグ系の醍醐味ですね。

癒し系2Dパズル『Hoa』―宮崎駿作品や『風ノ旅ビト』『GRIS』から影響を受けた【開発者インタビュー】 画像

癒し系2Dパズル『Hoa』―宮崎駿作品や『風ノ旅ビト』『GRIS』から影響を受けた【開発者インタビュー】

トレイラーだけでもこれだけ癒されるゲーム…なかなか無いのでは?

鉄道運転&会社経営シム『Train Life: A Railway Simulator』―鉄道シムというものに興味がなくても、本作をプレイすればファンになってしまうかも【開発者インタビュー】 画像

鉄道運転&会社経営シム『Train Life: A Railway Simulator』―鉄道シムというものに興味がなくても、本作をプレイすればファンになってしまうかも【開発者インタビュー】

新型コロナの感染状況が落ち着いたら、電車旅もしてみたい…(記者)

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

廃墟サンドボックス『Cloud Gardens』―開発中止となったMMOゲームのプロトタイプから生まれました【開発者インタビュー】 画像

廃墟サンドボックス『Cloud Gardens』―開発中止となったMMOゲームのプロトタイプから生まれました【開発者インタビュー】

植物が生い茂った廃墟に魅了されてしまうこの感覚…不思議ですね。

宇宙ターン制ストラテジー『Star Dynasties』―「人と人との個人的な関係」が力を持つ舞台で超特大規模のロールプレイ体験を【開発者インタビュー】 画像

宇宙ターン制ストラテジー『Star Dynasties』―「人と人との個人的な関係」が力を持つ舞台で超特大規模のロールプレイ体験を【開発者インタビュー】

ターン制ストラテジーはついついやめ時がわからなくなります。

SFアドベンチャー『OPUS:星歌の響き』―オリエンタル要素を組み込んだ新たなスペース・オペラ。新海誠作品からの影響も【開発者インタビュー】 画像

SFアドベンチャー『OPUS:星歌の響き』―オリエンタル要素を組み込んだ新たなスペース・オペラ。新海誠作品からの影響も【開発者インタビュー】

台湾産のSFアドベンチャーシリーズ第3弾!本作をあるSteamレビュワーはこう評しました。“「君の名は」のように幻想的で、『To the Moon』のように涙が止まらない。自分を見つめ、自分の魂を、愛そう。”と。

国内発売予定も多数! 海外向けスイッチ新作紹介番組「Indie World 8.11.2021」発表内容ひとまとめ 画像

国内発売予定も多数! 海外向けスイッチ新作紹介番組「Indie World 8.11.2021」発表内容ひとまとめ

個性的な作品ばかり。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

『Five Nights at Freddy's』作者のScott Cawthon氏が引退を表明―政治献金を巡り家族にも矛先 画像

『Five Nights at Freddy's』作者のScott Cawthon氏が引退を表明―政治献金を巡り家族にも矛先

『FNaF』シリーズはCawthon氏が信頼する人物に託されるとのこと。

『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労 画像

『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労

突然の成功は、必ずしも良いことばかりではないようです……。

インディーデベロッパーとの更なるコナミIP作品の開発は「待っていて欲しい」―『GetsuFumaDen: Undying Moon』プロデューサーが海外メディアに回答 画像

インディーデベロッパーとの更なるコナミIP作品の開発は「待っていて欲しい」―『GetsuFumaDen: Undying Moon』プロデューサーが海外メディアに回答

コナミは複数のキープロジェクトが進行中であるとしています。

「BitSummit THE 8th BIT」はオンライン&オフライン開催であの空気感を再現できるのか?「Gaiden」の振り返りと今年の展望を実行委員会キーマンに訊く 画像

「BitSummit THE 8th BIT」はオンライン&オフライン開催であの空気感を再現できるのか?「Gaiden」の振り返りと今年の展望を実行委員会キーマンに訊く

「BitSummit THE 8th BIT」について、インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)の副理事長・小清水史氏にインタビューを行いました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

PC版『Hades』の日本語対応も確定!同スタジオの次回作は?独占インタビューで開発キーマン語る 画像

PC版『Hades』の日本語対応も確定!同スタジオの次回作は?独占インタビューで開発キーマン語る

複数のプラットフォームで展開しない理由や次のプロジェクトに関しても訊いています。

【海外インディー探訪】#01 Romero Games―ジョン・ロメロ氏動画インタビュー 画像

【海外インディー探訪】#01 Romero Games―ジョン・ロメロ氏動画インタビュー

募集した質問もロメロ氏にぶつけています!

無料で英語翻訳&PR活動をサポート!インディーゲーム販売プラットフォームLocaGamesが販売作品を募集 画像

無料で英語翻訳&PR活動をサポート!インディーゲーム販売プラットフォームLocaGamesが販売作品を募集

インディーゲーム開発者のローカライズ上の負担の解消を目指すとのことです。

超自由オープンワールド『クラフトピア』Steam累計販売数50万本を突破!G*Sへの開発コメントも 画像

超自由オープンワールド『クラフトピア』Steam累計販売数50万本を突破!G*Sへの開発コメントも

リリースから約3ヶ月での達成に。

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