発表のニュース記事一覧(79 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(79 ページ目)

テンセント子会社が資本業務提携によりマーベラスの筆頭株主に―世界レベルのIPの育成、5Gへの対応見据え 画像

テンセント子会社が資本業務提携によりマーベラスの筆頭株主に―世界レベルのIPの育成、5Gへの対応見据え

マーベラスは5月25日、中国Tencentの子会社Image Frame Investmentと資本業務提携を行うことを発表しました。

『System Shock 3』開発にテンセントの参加が公式発表―「フランチャイズを新たな高みに引き上げると信じている」 画像

『System Shock 3』開発にテンセントの参加が公式発表―「フランチャイズを新たな高みに引き上げると信じている」

「小規模なインディースタジオである我々にとって、プロジェクトを自力で運営するのは困難なことでした」

11歳の誕生日を迎える『マインクラフト』開発元がスタジオ名を変更、「Mojang Studios」として活動へ 画像

11歳の誕生日を迎える『マインクラフト』開発元がスタジオ名を変更、「Mojang Studios」として活動へ

「Mojang」とは、スウェーデン語で「ガジェット」を意味する言葉だそう。

『GUILTY GEAR -STRIVE-』が2021年春へ発売延期―開発遅延やクオリティアップの必要性から 画像

『GUILTY GEAR -STRIVE-』が2021年春へ発売延期―開発遅延やクオリティアップの必要性から

2020年内に発売予定でしたが、来年へ延期となります。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

『フォートナイト』の次世代コンソール対応が発表! 2021年にはUnreal Engine 5へ移行 画像

『フォートナイト』の次世代コンソール対応が発表! 2021年にはUnreal Engine 5へ移行

パフォーマンスとビジュアルの改善が期待できるとのこと。

SIE、新ブランド「PlayStation Studio」発表ーオープニングアニメーションも公開 画像

SIE、新ブランド「PlayStation Studio」発表ーオープニングアニメーションも公開

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは同社のファーストパーティータイトル等を統合する新ブランドを発表しました。

『ディアブロ』シリーズを生んだ開発者による新パブリッシャー「Skystone Games」設立―インディー開発者の支援と販売業務が目的 画像

『ディアブロ』シリーズを生んだ開発者による新パブリッシャー「Skystone Games」設立―インディー開発者の支援と販売業務が目的

親子の絆を描いたゾンビサバイバル『Undying』と、宇宙船経営アクション『Spaceline Crew』を発表しています。

『Apex Legends』元開発者らが「反クランチ」を掲げた新スタジオを設立―「AAAゲーム開発に変革をもたらす」 画像

『Apex Legends』元開発者らが「反クランチ」を掲げた新スタジオを設立―「AAAゲーム開発に変革をもたらす」

Respawn Entertainmentで『タイタンフォール』や『Apex Legends』を手掛けたDrew McCoy氏とJon Shiring氏が、新しいゲームスタジオ「Gravity Well」の設立を発表。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

PS4/スイッチ版『スターウォーズ エピソード1 レーサー』発売延期―64ゲームのリマスター版 画像

PS4/スイッチ版『スターウォーズ エピソード1 レーサー』発売延期―64ゲームのリマスター版

現地時間2020年5月12日に発売予定だったPS4/ニンテンドースイッチ版『スターウォーズ エピソード1 レーサー(STAR WARS Episode I Racer)』の発売延期が発表。

ガンホー新作の対戦ニンジャガムACT『ニンジャラ』が6月25日へ発売延期―新型コロナウイルスの影響を受けて 画像

ガンホー新作の対戦ニンジャガムACT『ニンジャラ』が6月25日へ発売延期―新型コロナウイルスの影響を受けて

発売日延期は、新型コロナウイルスの感染拡大防止対応に伴い決定したとのことです。

Amazonが贈る基本無料の新作チーム制PvPシューター『Crucible』Steamで海外5月20日サービス開始 画像

Amazonが贈る基本無料の新作チーム制PvPシューター『Crucible』Steamで海外5月20日サービス開始

選択したキャラクターの能力の運用と、周囲の環境への適応が勝利のコツとされるチーム制対戦アクションシューター。トレイラーも公開されています。

THQ NordicとKoch Mediaがいくつかのゲームタイトル配信権の相互移管発表―『Risen』『Red Faction』シリーズなど 画像

THQ NordicとKoch Mediaがいくつかのゲームタイトル配信権の相互移管発表―『Risen』『Red Faction』シリーズなど

配信権移管後の詳細はまだ不明です。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

初期『シヴィライゼーション』開発のスタジオMicroProse復活―新作ストラテジー3本同時発表 画像

初期『シヴィライゼーション』開発のスタジオMicroProse復活―新作ストラテジー3本同時発表

『Civilization』『X-COM: Enforcer』『RollerCoaster Tycoon』など、さまざまなストラテジー開発に携わってきたスタジオです。

EA独自イベント「EA Play」今年は「EA Play Live」としてデジタルでの開催へ 画像

EA独自イベント「EA Play」今年は「EA Play Live」としてデジタルでの開催へ

ワールドプレミアや最新ニュースの公開を予定。

サブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」加入者数が1千万人突破―Xbox Liveアクティブユーザー数も記録更新 画像

サブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」加入者数が1千万人突破―Xbox Liveアクティブユーザー数も記録更新

在宅での作業・遊び・学習の需要が高まったことが理由として挙げられています。

Ziggurat Interactiveが30以上の3DO用タイトルの権利をPrism Entertainmentより獲得 画像

Ziggurat Interactiveが30以上の3DO用タイトルの権利をPrism Entertainmentより獲得

SteamやGOG.comでの配信を予定。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

「#PlayApartTogether」「#離れていっしょに遊ぼう」プロジェクトに27社、36のサービスが賛同を表明 画像

「#PlayApartTogether」「#離れていっしょに遊ぼう」プロジェクトに27社、36のサービスが賛同を表明

「#PlayApartTogether」「#離れていっしょに遊ぼう」賛同プロジェクト運営事務局は、27社・36つのサービスが同プロジェクトに賛同を表明したと発表しました。

ゲームフリーク従業員が新型コロナウイルスに感染していることが判明 画像

ゲームフリーク従業員が新型コロナウイルスに感染していることが判明

ゲームフリークは、勤務している従業員1名が新型コロナウイルスに感染していることを発表しました。

Unite Tokyo 2020オフライン開催中止ー北米、EUのUniteはオンラインで9月下旬~10月上旬開催見込 画像

Unite Tokyo 2020オフライン開催中止ー北米、EUのUniteはオンラインで9月下旬~10月上旬開催見込

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2020年のUnite Tokyo 2020はオフラインの開催を中止し、オンラインでの開催を検討していることを発表しました。

PC版『DEATH STRANDING』発売日が7月14日へと延期―新型コロナウイルス流行による影響 画像

PC版『DEATH STRANDING』発売日が7月14日へと延期―新型コロナウイルス流行による影響

リモートワークによる開発により多くの時間が必要であることが理由とのことです。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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