発表のニュース記事一覧(59 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(59 ページ目)

イオンが『ポケモン GO』から撤退、2月末で全てのジムを消去ー2016年12月から続いたコラボに幕 画像

イオンが『ポケモン GO』から撤退、2月末で全てのジムを消去ー2016年12月から続いたコラボに幕

イオンと『ポケモン GO』のコラボが2021年2月末で終了に。

PS5向け次世代VRシステム開発発表!発売は2022年以降―タイトルの開発も進行中 画像

PS5向け次世代VRシステム開発発表!発売は2022年以降―タイトルの開発も進行中

1本のコードでPS5に接続可能で、使いやすさが向上。新しいVRコントローラーも開発中とのことです。

Xbox Series X|S、前世代機向けタイトルを60FPS以上で動作させる「FPS Boost」機能を発表 画像

Xbox Series X|S、前世代機向けタイトルを60FPS以上で動作させる「FPS Boost」機能を発表

同機能は『ファークライ4』『New Super Lucky’s Tale』『Sniper Elite 4』『EA SPORTS UFC 4』『Watch Dogs 2』で使用可能となっています。

『スプラトゥーン3』2022年発売、『スマブラSP』ホムラ/ヒカリ参戦、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』DLC─新発表&最新映像をまるっとお届け!【Nintendo Directまとめ】 画像

『スプラトゥーン3』2022年発売、『スマブラSP』ホムラ/ヒカリ参戦、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』DLC─新発表&最新映像をまるっとお届け!【Nintendo Directまとめ】

『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』のリマスターや『モンハンライズ』最新映像、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』の発表も要注目です。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

インディー開発者の支援を目的とするオンライン事業支援プログラム「iGi」発足! 講師には『サクナヒメ』のえーでるわいす等が参加 画像

インディー開発者の支援を目的とするオンライン事業支援プログラム「iGi」発足! 講師には『サクナヒメ』のえーでるわいす等が参加

日本のインディーゲーム開発者を様々な側面からサポート。参加費は無料で、3月中旬より応募受付が開始予定です。

新情報発表を予告していたPlaytonic GamesがパブリッシングレーベルPlaytonic Friends設立を発表 画像

新情報発表を予告していたPlaytonic GamesがパブリッシングレーベルPlaytonic Friends設立を発表

既に3つのデベロッパーと契約を結んだとのことです。

大会運営自動化も可能なe-Sportsプラットフォーム「Game.tv」のこれまでの大会エントリー総数が1,100万人を突破 画像

大会運営自動化も可能なe-Sportsプラットフォーム「Game.tv」のこれまでの大会エントリー総数が1,100万人を突破

Game.tv, Inc.は、同社が運営している「Game.tv」にて、これまでの大会エントリー総数が1,100万人を突破したと発表しました。

『百英雄伝』開発のRabbit & Bear Studiosが505 Gamesとのグローバルパブリッシング契約を締結を発表 画像

『百英雄伝』開発のRabbit & Bear Studiosが505 Gamesとのグローバルパブリッシング契約を締結を発表

昨年Kickstarterキャンペーンで約4億8千万円の支援を集めた作品です。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

KADOKAWAがソニーとサイバーエージェントから100億円調達ーゲーム分野でのIP開発・展開力の強化などを踏まえ 画像

KADOKAWAがソニーとサイバーエージェントから100億円調達ーゲーム分野でのIP開発・展開力の強化などを踏まえ

50億円ずつ、新規IPの創出・開発・取得と既存IP活用の最大化に充てる予定です。

VRヘッドセット「Oculus Quest 2」2020年10月の発売以来100万台の販売数を達成! 画像

VRヘッドセット「Oculus Quest 2」2020年10月の発売以来100万台の販売数を達成!

海外リサーチ企業は同機が2021年VR機器売上の87%を占めると予測。

『CS:GO』昨年発覚の観戦バグ不正利用問題に関してValveが処分内容を発表―最大で永久BAN、大会中の通信禁止など新ルールも 画像

『CS:GO』昨年発覚の観戦バグ不正利用問題に関してValveが処分内容を発表―最大で永久BAN、大会中の通信禁止など新ルールも

37チームのコーチがバグを利用していたことが明らかになっています。

Epic Gamesストア、2020年のデイリーアクティブ数は3,130万人に―2021年内には「オープンなストア化」を予定 画像

Epic Gamesストア、2020年のデイリーアクティブ数は3,130万人に―2021年内には「オープンなストア化」を予定

「ストアでタイトルをリリースしたいと望んでいるすべての開発者にストアを開放する」としているものの、詳細は不明。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

Steamの2020年12月トップ売上リスト!『サイバーパンク2077』や『ドラゴンクエストXI』がランクイン 画像

Steamの2020年12月トップ売上リスト!『サイバーパンク2077』や『ドラゴンクエストXI』がランクイン

Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteamにおける2020年12月度のトップリリースタイトルを発表しました。

年間定額制フォントサービス「LETS」のライセンス形態・機能が2月中旬に進化・リニューアル―有名8書体も無料公開中 画像

年間定額制フォントサービス「LETS」のライセンス形態・機能が2月中旬に進化・リニューアル―有名8書体も無料公開中

フォントワークスは、2021年2月中旬、自社が提供している年間定額制フォントサービス「LETS(Leading Edge Type Solution)」のライセンス形態・機能をパワーアップし、より良いクリエイティブ環境を実現するフォントライセンスへと進化・リニューアルすると発表しました。

ASUS×「ガンダム」コラボゲーミングPCパーツ&周辺機器発表! “白い悪魔”と“赤い彗星”でPCを彩ろう 画像

ASUS×「ガンダム」コラボゲーミングPCパーツ&周辺機器発表! “白い悪魔”と“赤い彗星”でPCを彩ろう

パーツだけでなくルーターなど多彩なラインナップが用意。なお、赤い方は通常の3倍速だったりはしないようです。

ゲームクリエイター板垣伴信氏、新会社「板垣ゲームズ」を設立―「テクモではなく、またヴァルハラでもない、私自身の会社」 画像

ゲームクリエイター板垣伴信氏、新会社「板垣ゲームズ」を設立―「テクモではなく、またヴァルハラでもない、私自身の会社」

Bloombergによる同氏のインタビュー記事について、文字数制限の都合上オミットされてしまった部分を補完する投稿の中で明かされたもの。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

USJ、「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の開業日を延期―大阪府緊急事態宣言を受けて 画像

USJ、「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の開業日を延期―大阪府緊急事態宣言を受けて

開業時期は、緊急事態宣言解除後に決定して案内するとのこと。

UBIがストーリー主導の新作オープンワールド「スター・ウォーズ」ゲーム発表!開発は『ディビジョン』のMassive Entertainment 画像

UBIがストーリー主導の新作オープンワールド「スター・ウォーズ」ゲーム発表!開発は『ディビジョン』のMassive Entertainment

Lucasfilm Gamesおよびユービーアイソフトは、映画「スター・ウォーズ」のストーリー主導型オープンワールドゲームを発表しました。

テイクツーがコードマスターズの買収提案の撤回を発表―EAによる買収額提示を受け 画像

テイクツーがコードマスターズの買収提案の撤回を発表―EAによる買収額提示を受け

2020年11月に9億9400万ドルでの買収合意を発表していましたが、12月にはEAが12億ドルを提示していました。

Razer、“ゲーミング”スマートN95マスク「Project Hazel」を発表―発光だけでない本格性能 画像

Razer、“ゲーミング”スマートN95マスク「Project Hazel」を発表―発光だけでない本格性能

安全性、社会性、快適性、耐久性、そして個性。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
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