デジタルプラットフォーム透明化法施行で何が変わる?法律および関連施策に関する経産省/MCF/Google合同の説明会が開催
「透明化法」の運用開始に伴い、経産省/モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)/Google合同の、“デジタルプラットフォーム(アプリストア)を利用、または利用を検討している事業者”を対象にした説明会が、5月31日にオンラインにて開催されます。
AIによる会話生成にアニメ制作サポートなど―モリカトロン、自社開発AIソリューションのオンライン説明会で特許出願中含む5種製品等をプレゼン
モリカトロンは、自社が開発してきた特許出願中タイトルを含む、AIソリューションについてのオンライン説明会を、6月8日に開催すると発表しました。
ゲーム開発者が「SIGGRAPH Asia 2021」を楽しむ方法とは―「SIGGRAPH Asia」とのコラボ「GDM Vol.48 Online」が5月28日に開催
ディー・エヌ・エーが主催する、ゲーム業界に従事しているクリエイター達に学びの場を提供するイベント「Game Developers Meeting」。その「Vol.48 Online」の開催が5月28日に行われると発表されました。
JCG、総額5億円の資金調達を完了―中村伊知哉氏がシニア・エグゼクティブ・アドバイザーに就任
国内最大級のe-SportsプロバイダーJCGは、DBJキャピタルをリード・インベスターとする第三者割当増資により総額5億円の資金調達を完了、累計調達額が10億7千円になったと発表しました。
「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」各社講演内容公開―開催中ユーザ参加型企画「アンリアルクエスト」も実施
2021年もオンラインでの開催が発表された「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」ですが、6日間に亘って行われる各社の講演内容が公開されました。
スクウェア・エニックス、中央大学・国際情報学部にて「特殊講義(ゲームプランニング)」を開講
スクウェア・エニックスと中央大学は、同大学の国際情報学部にて、「特殊講義(ゲームプランニング)スクウェア・エニックス協力講座」を開講すると発表しました。
話題沸騰の「NFT(ノンファンジブルトークン)」はゲームにどう活用できる?「GDM Vol.47 Online」が4月23日に開催
ディー・エヌ・エーが主催する、ゲーム業界に従事しているクリエイター達に学びの場を提供するイベント「Game Developers Meeting」ですが、新たに「Vol.47 Online」の開催が発表されました。
Unreal Engine勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」、今年もオンラインにて5月17日より開催
Epic Gamesは、Unreal Engineの勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日から5月22日までの6日間、オンラインにて開催すると発表、講演会社/公式サイトを公開しました。
インディークリエイター支援プログラム「iGi indie Game incubator」への参加チーム募集開始!スポンサーにはValveやEpic Gamesなども
マーベラスは、オンライン事業支援プログラム「iGi indie Game incubator」への参加チーム募集を3月15日より開始。さらに、本プログラムに賛同するスポンサー企業・後援団体/自治体の参加決定も発表しました。
「Game Developers Meeting Vol.46 Online」が3月19日に開催―テーマはクーガー開発のバーチャルヒューマンエージェント「Ludens」
ディー・エヌ・エーが主催する、ゲーム業界に従事しているクリエイター達に学びの場を提供するイベント「Game Developers Meeting」、その「Vol.46 Online」の開催が発表されました。
「Game Developers Meeting Vol.45 Online」2月19日開催―今回の題材は視聴者主導リアリティ番組「Rival Peak」
2020年12月より、Facebookライブ動画「Facebook Watch」にて独占配信が開始された世界初の視聴者主導リアリティ番組「Rival Peak」ですが、同番組を題材とする「Game Developers Meeting Vol.45 Online」の開催が発表されました。
「NME Japan」系列のゲーム情報サイト「NME Japan Gaming」がオープン
イギリス発の音楽総合サイト「NME.com」、その日本版として運営されている「NME Japan」ですが、新たにゲームに関連した情報を主に取り扱う姉妹サイト「NME Japan Gaming」が、2月3日(水)よりオープンしました。
これからのファンエンゲージメント醸成に必要なノウハウとは?アプリボットとシタテルが2月17日にセミナーで披露
IPを活用してファンエンゲージメントを高める施策とは?アプリボットの新しい取り組みやグッズの果たす役割についての無料セミナーが2月17日にオンラインで開催されます。
CEDEC2021は昨年同様オンライン開催!8月24から3日間、テーマは「SHIFT YOUR PARADIGM」
2020年に続きオンラインでの開催が決定。講演者の応募は2月1日より受け付け開始。
新年最初となる「Game Developers Meeting Vol.44 Online」が1月29日開催―今回はライトニングトーク形式で
ゲーム業界に従事している多くのクリエイター達に貴重な学びの場を提供している、ディー・エヌ・エー主催のセッションイベント「Game Developers Meeting」ですが、新たに「Vol.44 Online」の開催が発表されました。
年間定額制フォントサービス「LETS」のライセンス形態・機能が2月中旬に進化・リニューアル―有名8書体も無料公開中
フォントワークスは、2021年2月中旬、自社が提供している年間定額制フォントサービス「LETS(Leading Edge Type Solution)」のライセンス形態・機能をパワーアップし、より良いクリエイティブ環境を実現するフォントライセンスへと進化・リニューアルすると発表しました。
シリコンスタジオ、「Enlighten」バージョン3.12をリリース―UE4のリアルタイムレイトレーシングに完全調和
シリコンスタジオは、グローバルイルミネーション『Enlighten(エンライトゥン)』のバージョン3.12を、リリースしたと発表しました。
サウンドミドルウェア「ADX2」、デジタル・オーディオ・ワークステーション「Nuendo」との連携機能を2021年にリリース
CRI・ミドルウェアは、自社が提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX2」にて、Steinberg Media Technologyが提供しているデジタルオーディオワークステーション「Nuendo」と連携する機能をリリースすると発表しました。
海外モバイルゲームトレンドを解説!「GDM Vol.43 Online ~Global Mobile Trend Watch 2020~」が12月17日にオンラインで開催
「GDM Vol.43 Online ~Global Mobile Trend Watch 2020~」が12月17日に開催。
サウンドミドルウェア「CRI ADX2」に「CRI Atom Craftロボット」機能が実装―大規模ゲーム開発に必須の自動化をサポート
CRI・ミドルウェアは、自社が提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX2」の大型アップデートにて、「CRI Atom Craftロボット」機能を実装したと発表しました。
