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最新ニュース(45 ページ目)

「ニンテンドースイッチ2」アメリカにて発売後4日間において最も売れたハードに、売上台数は100万台以上か―海外メディア報じる 画像
市場

「ニンテンドースイッチ2」アメリカにて発売後4日間において最も売れたハードに、売上台数は100万台以上か―海外メディア報じる

「ニンテンドースイッチ2」、アメリカでの発売4日間で最も売れたハードになったと米国IGNが報じました。

鳴り物入りの宣伝に厳しい評価の『MindsEye』、PS Storeでも返金報告。今後どこまで拡大するか 画像
文化

鳴り物入りの宣伝に厳しい評価の『MindsEye』、PS Storeでも返金報告。今後どこまで拡大するか

『MindsEye』の返金騒動が広がりつつあります。

バンダイナムコ、ファンドを通じてVTuber企業Million Productionに投資…Z世代以下に人気のタレントのゲーム展開も視野 画像
企業動向

バンダイナムコ、ファンドを通じてVTuber企業Million Productionに投資…Z世代以下に人気のタレントのゲーム展開も視野

登録者約70万人のVTuber「甘狼このみ」などが所属、多彩なエンターテインメント展開に向けて連携。

スゴロックスとGENDA、世界一の対戦ゲーム開発を目指す新会社「ゲラッパ」設立…第1弾は新感覚ゴルフゲーム 画像
企業動向

スゴロックスとGENDA、世界一の対戦ゲーム開発を目指す新会社「ゲラッパ」設立…第1弾は新感覚ゴルフゲーム

スローガン「Get wrapped up in a Game(ゲームにハマれ!)」を掲げ、対戦型ゲームに注力します。

【eスポーツの裏側】eスポーツ大会の舞台裏とは?EFGとRAGEキーマンが語る「ALGS札幌」の成功の秘訣 画像
文化

【eスポーツの裏側】eスポーツ大会の舞台裏とは?EFGとRAGEキーマンが語る「ALGS札幌」の成功の秘訣

eスポーツ大会「ALGS札幌」の成功の秘訣について、運営を担当したEFGとRAGEのキーマンが、地域選定や選手体験の工夫、業界の発展方向性について語る。

モバオクは 「推し×コミュニティ×リユース」で100億円規模の事業目指す。富士ソフトのグループ化で何が変わるのか?【レポート】 画像
企業動向

モバオクは 「推し×コミュニティ×リユース」で100億円規模の事業目指す。富士ソフトのグループ化で何が変わるのか?【レポート】

単なるCtoCに止まらない事業展開が構想されています。

『ファンタジーライフi』100万本突破!やること尽きない高評価スローライフRPG、発売から1ヶ月待たずミリオンセラーにースイッチ2版が綺麗になるアプデも 画像
市場

『ファンタジーライフi』100万本突破!やること尽きない高評価スローライフRPG、発売から1ヶ月待たずミリオンセラーにースイッチ2版が綺麗になるアプデも

レベルファイブのRPG『ファンタジーライフi』が発売1ヶ月で100万本を突破。プレイヤーの声に応え、カメラ視点や操作性を改善する大型アップデートも配信され、さらに遊びやすくなりました。

ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走 画像
ゲーム開発

ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走

内製化支援専門ユニットを設置し、スピードと品質を両立した柔軟なQA体制を強化します。

『Stellar Blade』Steam版同時接続数が88,000人を突破!現在も右肩上がりで増加中 画像
市場

『Stellar Blade』Steam版同時接続数が88,000人を突破!現在も右肩上がりで増加中

ついにPC版が発売された『Stellar Blade』、配信開始から右肩上がりで同時接続数を増やし続けています。

「盗作の底なし沼」ディズニー、画像生成AIのミッドジャーニーを著作権侵害で訴える。学習段階の侵害や幇助も主張 画像
その他

「盗作の底なし沼」ディズニー、画像生成AIのミッドジャーニーを著作権侵害で訴える。学習段階の侵害や幇助も主張

ディズニーとユニバーサルが、画像生成AIサービスのMidjourneyを著作権侵害で訴えました。

Epic Gamesが『フォートナイト』チート開発者に損害賠償請求―協力者や虚偽の申告含め責任追求する徹底抗戦の構え 画像
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Epic Gamesが『フォートナイト』チート開発者に損害賠償請求―協力者や虚偽の申告含め責任追求する徹底抗戦の構え

Epic Gamesはチート撲滅に徹底した姿勢で臨んでいます。

ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ 画像
その他

ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ

「俳優のAI二次使用」が問題となっていましたが、ゲーム業界とは無事解決の目途が立ったようです。

gumi、SBIと数十億円規模の暗号資産運用ファンドを設立…新たな金融市場創出を目指す 画像
企業動向

gumi、SBIと数十億円規模の暗号資産運用ファンドを設立…新たな金融市場創出を目指す

両社が有するブロックチェーンと金融のノウハウを融合し、高いパフォーマンスを狙います。

無事リリースも酷評続出の新作『MindsEye』―メディア向け先行プレイなし、主要メンバー退社、フラゲなど発売前から波乱だった 画像
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無事リリースも酷評続出の新作『MindsEye』―メディア向け先行プレイなし、主要メンバー退社、フラゲなど発売前から波乱だった

発売前から波乱に見舞われた注目作は、出だしでつまずく結果に。

【WWDC25】Apple IntelligenceのFoundation Modelとチャットできるアプリがオープンソース公開。その実力はどのくらい?(CloseBox) 画像
ゲーム開発

【WWDC25】Apple IntelligenceのFoundation Modelとチャットできるアプリがオープンソース公開。その実力はどのくらい?(CloseBox)

Apple IntelligenceのLLMと直接対話したい。それは可能なのでしょうか?

バンダイナムコ、投資ファンドの名称変更と60億円以上の投資を発表…スタートアップとの連携強化に投資枠を拡大 画像
企業動向

バンダイナムコ、投資ファンドの名称変更と60億円以上の投資を発表…スタートアップとの連携強化に投資枠を拡大

バンダイナムコエンターテインメントは、スタートアップ投資ファンドを「Bandai Namco 021 Fund」に改称し、投資額を増額しました。

MIXI、ゲーム事業の利益率が47%に急改善。400億円の海外大型M&Aでスポーツ事業に集中投資【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

MIXI、ゲーム事業の利益率が47%に急改善。400億円の海外大型M&Aでスポーツ事業に集中投資【ゲーム企業の決算を読む】

MIXIのデジタルエンターテインメント事業(ゲーム事業)の利益率が急改善しています。

スイッチ2のアメリカでの供給は「ホリデーシーズンまで需要をみたせる」と米任天堂社長―関税の影響は「流動的で複雑」 画像
市場

スイッチ2のアメリカでの供給は「ホリデーシーズンまで需要をみたせる」と米任天堂社長―関税の影響は「流動的で複雑」

アメリカでの発売日の盛り上がりも伝えられています。

「スイッチ2」発売4日間で世界販売台数350万台突破!今年度の予想販売数は1,500万台…入手できる約5分の1が終わった形に 画像
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「スイッチ2」発売4日間で世界販売台数350万台突破!今年度の予想販売数は1,500万台…入手できる約5分の1が終わった形に

任天堂のゲーム専用機の発売後4日間の世界累計販売台数としては、過去最高の記録だといいます。

『ストリートファイター6』販売本数が全世界500万本を突破!発売から約2年、サガットら参戦の「Year 3」で勢いを継続 画像
市場

『ストリートファイター6』販売本数が全世界500万本を突破!発売から約2年、サガットら参戦の「Year 3」で勢いを継続

『ストリートファイター6』が発売約2年で、全世界販売500万本を突破!

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