コンテンツ・エンタメ関連のIPのアイデアやビジネスアイデアを持っていて、起業や事業拡大を検討している人向けのプログラム。ビジネス化に向け、セミナーやゲストメンターによる壁打ち等のサポートを受けられる。
中国が総合優勝しました。
韓国のモバイルゲーム市場ではRPGとストラテジーが大きな存在感を発揮することが、さまざまなデータであらためて示されました。
2025年末までに何百ものゲームに認証スタンプを付けることを目指すとしています。
アラブ首長国連邦よりGyrfalcon Holding LLC、日本からDBJキャピタル、三菱UFJキャピタル、オリックス・キャピタル、伊藤忠商事、KIDS HOLDINGSが参画しています。
コンピュータグラフィックスやインタラクティブ技術に関したカンファレンスイベント「SIGGRAPH Asia 2024」の開催記者会見をレポート
パートナー企業には、ユニフォームロゴ掲載や大会Vlog・密着動画での紹介などの特典が用意されています。
ゲーム業界の収益確保に向けてBIやライブサービスの重要性を強調し、海外展開の競争激化に留意すべきとしています。
同様の問題は電子書籍や音楽配信にも起こり得ます。
幅広い職種のスタッフ募集も!
人気選手やストリーマーが名を連ねています。
サイバーエージェントが長らく目指していた、メディアミックス展開へと昇華するタイミングを迎えています。
PS5では『パルワールド』が堂々1位に。
ソーシャルメディアがどこまでを含むのか、まだはっきりしていません。
※編集部注 本稿にはネタバレが多数存在します。未クリアの方はご注意ください。
ポケットペアが、新たに声明を発表しました。
プレイヤー全部門の受賞者の中から1名を、その年に最も輝いたプレイヤーとして「年間最優秀eスポーツプレイヤー賞(MVP)」として選出します。
『PUBG』をベースとした展開で過去最高の利益を上げつつ、さらなる優良IPの発掘~グローバル展開や、ユーザーと一緒にゲームを楽しむAIキャラの研究に注力するとしています。
Discord運用のポイントや成功事例が紹介されます。
大会は11月11日からリヤドで開催され、130カ国以上の選手が参加予定。