2025年7月22日に放送した「Pokémon Presents」にて発表されました。
総合模型メーカーのタミヤ(静岡県静岡市)は7月22日、代表取締役会長の田宮俊作(たみや・しゅんさく)氏が7月18日に逝去したと発表した。90歳だった。葬儀は故人の遺志により近親者のみにて執り行われた。タミヤでは後日、社としてお別れの会を開催する予定としている。
グループ会社のギャガ、フクヤと連携しコンテンツ価値最大化の体制を確立するとしています。
2030年末までに5Gネットワークが世界のモバイルトラフィックの80%を処理すると予測されています。
『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。
AI・SaaS・BPOによる構造的支援とFUSIONの属人的クリエイティブ力を融合し、認知から獲得まで一貫設計を実現。
英語圏で活躍するトップVTuber「Ironmouse(アイアンマウス)」さんが7月22日、所属事務所「VShojo」からの脱退を発表。金銭トラブルを告発しています。
『Bloodlines 2』の発売を目前に、開発元のThe Chinese Roomが親会社からの独立と人員削減を行いました。
和解案の再提出は可能です。
テーマが正しく伝わるよう、良い表現方法を模索しつつ開発は継続していくとのことです。
ゲームのサービスはいつか終わると考えています。
Steamからの一部ゲーム削除はクレジット決済代行業者の要求によるものという事に対し、海外でも議論を呼んでいます。
Netflixは2025年第2四半期の決算発表で、4月30日から配信を開始したSFドラマシリーズ『The Eternaut(エテルナウタ)』のなかで、自社作品として初めて生成AIをVFX(視覚効果)に使用したことを明らかにしました。
プロゲーマーの精密操作技術とドローン操縦の親和性を活かしたセカンドキャリア支援を提供します。
現地企業との協業により商品開発・マーケティング施策の現地化を推進していきます。
契約解除の理由は明らかにしていません。
Steamの成人向け作品が次々と削除された件について、決済代行業者に関連した規制であったことが明らかになりました。
BOOTHはAI生成作品のルールを強化すると発表しました。
シンポジウム「グローバルインディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開のリアル~」が開催。Steam市場の専門家、アジア最大級のパブリッシャー、世界的な人気を博す放置ゲームの開発者が登壇し、実践的なノウハウを語った。
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