最新ニュース・まとめ(32 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(32 ページ目)

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとは 画像
ゲーム開発

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとはPR

TGSに合わせて来日したKeywords StudiosのCEO ベルトラン・ボドソン氏を直撃。日本を含め、グローバルで更なる事業拡大を目指す同社の事業内容や強み、今後の展望をうかがいました。

セガ採用担当者が答える「大手企業に選ばれる人材とは?」―ゲーム企業へ就活中の方向け特別セミナー11月26日開催 画像
人材育成

セガ採用担当者が答える「大手企業に選ばれる人材とは?」―ゲーム企業へ就活中の方向け特別セミナー11月26日開催

エンターテインメント業界のプロを育成するアミューズメントメディア総合学院(AMG)は、ゲームクリエイター学科/ゲーム・アニメ3DCG学科のオープンキャンパスにて、「ゲーム企業への就活」に関した特別セミナーを開催すると発表しました。

NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携 画像
市場

NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携

ゲームスタジオMurasaki B.V.は、ゲーム開発チームNEON Studioと提携し、NEON Studioが開発する対戦型マルチプレイヤーFPSゲーム『Shrapnel(シュラプネル)』の日本・韓国でのマーケティングを展開することを発表しました。

GOTYの栄光を手にするのは?「Golden Joystick Awards 2023」最も栄誉ある賞のノミネート作品が発表! 画像
文化

GOTYの栄光を手にするのは?「Golden Joystick Awards 2023」最も栄誉ある賞のノミネート作品が発表!

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』、『ストリートファイター6』『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』、『バルダーズ・ゲート3』、『アーマード・コア6』などがノミネート。

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携 画像
文化

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携

Brave groupはグループ会社を通じて、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」バーチャルミュージックレーベル「RIOT MUSIC」、eスポーツスクール「CR Gaming School」など、VTuberおよびeスポーツ関連事業を展開しています。

過去にはカプコンも情報流出の被害に…ランサムウェア集団「ラグナロッカー」ついに中心メンバー摘発―国際警察機関の共同捜査が実を結ぶ 画像
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過去にはカプコンも情報流出の被害に…ランサムウェア集団「ラグナロッカー」ついに中心メンバー摘発―国際警察機関の共同捜査が実を結ぶ

カプコンの想定される個人情報の被害は最大で39万人にのぼるなど、不正アクセスによる攻撃が行われていました。

eスポーツ特化スタジオが原宿に11月オープンー大会/オンラインイベント制作・配信・収録特化施設「スカイeスタジオ」 画像
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eスポーツ特化スタジオが原宿に11月オープンー大会/オンラインイベント制作・配信・収録特化施設「スカイeスタジオ」

RATELは、eスポーツ大会/オンラインイベントの制作・配信を専門的に行う施設「スカイeスタジオ」を、11月より東京都渋谷区にてオープンすると発表しました。

GameBusiness.jpのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中!【在宅勤務OK】 画像
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GameBusiness.jpのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中!【在宅勤務OK】

GameBusiness.jp編集部では、ニュースや取材/特集記事を執筆する「ライター」を募集中です。ご希望の方は、下記の募集要項をご確認の上、指定の応募フォームより必要事項を記入してください。

任天堂が“コミュニティ大会”に関するガイドラインを公開…スポンサー禁止や出場、入場料、出場者数の上限などが細かく設定される 画像
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任天堂が“コミュニティ大会”に関するガイドラインを公開…スポンサー禁止や出場、入場料、出場者数の上限などが細かく設定される

任天堂のタイトルを利用したコミュニティ大会におけるガイドラインが公開。事前に許諾が必要な場合もあります。

スクエニ、ハイフンのWeb3コミュニケーションプロトコルDMTPをゲームに導入 画像
ゲーム開発

スクエニ、ハイフンのWeb3コミュニケーションプロトコルDMTPをゲームに導入

株式会社スクウェア・エニックスは、シンガポールに本社を置くHighphen Pte.Ltd.(ハイフン)から、Web3コミュニケーションプロトコルDMTPについて技術の提供を受けることを決定しました。

Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上 画像
企業動向

Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上

GoogleはPCでモバイルゲームが遊べる「Google Play Games for PC」のオープンベータ版に、最大4K解像度表示の対応、PS5やXbox用ゲームコントローラで操作できるなどのアップデートを発表しました。

PS5用タイトル『Marvel’s Spider-Man 2』発売から24時間で累計実売本数250万以上達成!PlayStation Studiosタイトルとして史上最速記録 画像
市場

PS5用タイトル『Marvel’s Spider-Man 2』発売から24時間で累計実売本数250万以上達成!PlayStation Studiosタイトルとして史上最速記録

2023年10月20日に全世界で発売されました。

“アウラの目に生気が宿った”―『FF14 黄金のレガシー』で実施されるグラフィックスアップデートの経過が話題 画像
ゲーム開発

“アウラの目に生気が宿った”―『FF14 黄金のレガシー』で実施されるグラフィックスアップデートの経過が話題

『FF14』ロンドンファンフェスにて、グラフィックスアップデートの経過が明らかになりました。

企画から製造まですべてお任せでOK―HIKEがエンタメコンテンツの特装版制作サービスを提供開始 画像
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企画から製造まですべてお任せでOK―HIKEがエンタメコンテンツの特装版制作サービスを提供開始

クライアントの「商品の売上拡大とファンマーケティングの促進」をサポートしつつ、ユーザーには限定グッズやコンテンツで得られる満足感を提供するとのことです。

中国での苦戦続くイオンファンタジー、小回り利かせるGENDAがリード【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

中国での苦戦続くイオンファンタジー、小回り利かせるGENDAがリード【ゲーム企業の決算を読む】

イオングループでゲームセンター運営を行うイオンファンタジーが、コロナ禍から回復しつつあります。

『バトルフィールド 2042』無料プレイ終了から数日経つも10万人超えSteam同接を維持―人気シリーズ復活の兆しか 画像
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『バトルフィールド 2042』無料プレイ終了から数日経つも10万人超えSteam同接を維持―人気シリーズ復活の兆しか

Steamでの売上もグローバルでトップ10入りを果たしています。

Twitch、全ての他サービスと同時配信を許可。ガイドライン変更 画像
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Twitch、全ての他サービスと同時配信を許可。ガイドライン変更

Twitchは金曜日、米ラスベガスで開催されているTwitchConの場で、Twitchストリーマーがほかのプラットフォームでも同じ内容のライブ配信を可能にするようガイドラインを変更したことを明らかにしました。

「星のカービィ」シリーズ開発にも携わった濱村崇氏の「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別講座」が11月実施 画像
人材育成

「星のカービィ」シリーズ開発にも携わった濱村崇氏の「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別講座」が11月実施

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、ゲームデザイナー/濱村崇氏による「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別編」を11月に実施すると発表しました。

AIはコンテンツ制作をどう変える?―ゲーム×アニメ×3DCGの異業種交流会「クリエイティブ企業 超交流会 in京都」11月17日開催 画像
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AIはコンテンツ制作をどう変える?―ゲーム×アニメ×3DCGの異業種交流会「クリエイティブ企業 超交流会 in京都」11月17日開催

ツクリエは、京都市より運営受託したプロジェクト「KYO-CCE Lab」の取組一環として、「生成AIなど最先端技術によって変わるコンテンツ制作や人材育成」等をテーマにしたトークイベント/交流会「クリエイティブ企業 超交流会 in京都」を11月17日に開催すると発表しました。

上位10アプリの合計消費支出は約151億円に―data.ai、2023年第3四半期ゲームアプリランキングを発表 画像
市場

上位10アプリの合計消費支出は約151億円に―data.ai、2023年第3四半期ゲームアプリランキングを発表

モバイルデータをAIで分析して提供するdata.aiは、2023年第3四半期ゲームアプリの消費支出/ダウンロード数/月間アクティブユーザー別ランキングを発表、その一部を公開しました。

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