『アサクリ シャドウズ』、ヨーロッパ圏で最も売れた2025年発売タイトルとなりました。
特別協賛企業も発表。
カカクコムが生成AI搭載の「KARAKURI assist」を導入し、月間450時間の業務時間削減を実現。
「東京ゲームショウ2025」にもゲームレーベルとして初出展を予定。
フィナンシャルプラスは月間20万5000人超のアクティブユーザーを持つ金融メディア。
最新のWindows11アップデート後に大容量ファイル操作でストレージ認識障害が発生するとの報告がなされています
ゲームプラットフォーム「G123.jp」の提供を通じて人気日本アニメのIPを活用したゲームを世界展開するCTWケイマンが、ナスダック市場でオープニングベルセレモニーを実施しました。
サイバー攻撃は、「いつか起こるかもしれない」脅威ではなく、サービスの収益性とブランド価値を直接的に脅かす、避けては通れない経営リスクとして事業の前に立ちはだかっています。
同人誌等に限らずファンによる二次創作活動を応援していると表明しています。
セミナー『ゼロから始めるアニメ・漫画IPの事業展開!グローバル時代のクリエーター起業論』が8月29日に開催。ショートアニメとwebtoonのトップランナーがIPビジネスの最前線を語る。
映画「鬼滅の刃 無限城編 第一章 猗窩座再来」が大ヒット!公開31日間で興行収入257億円、観客1,827万人超えを達成。
TGS2025「センス・オブ・ワンダー ナイト」へ選出されたインディーゲーム候補作8作や、インディーゲーム公式アンバサダーが発表されました。
BtoB企業向けのAI事例や最新トレンド、専門家の情報を提供する。
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0」のグランドファイナルで2025年8月17日、各部門の優勝校がそれぞれ決定した。2025年は過去最多となる8,293人がエントリー。大阪府立藤井寺高校、関西学院高等部、ルネサンス高校、N高、S高など8校の…
AIStepは未経験者向けAIワーカー養成講座を提供し、急成長中の企業。
「CEDEC2025」で語られた「Wwise」の進化。没入感を高めるサウンドの作り方、そしてゲームに止まらない活用まで幅広くお話を伺いました。
年代によって、ゲーム領域における生成AIの活用に関して期待する項目に差があることが明らかになりました。
ホロライブはダークファイバーを活用した超低遅延伝送技術により、生バンドや遠隔出演のリアルタイムセッションを可能にし、安定性と高品質の配信を実現していると「CEDEC2025」で発表した
Valveが海外メディアRock Paper Shotgunに対して明らかにしました。
2024年年末に開催されたバーチャルライブ『ANISAMA V神 2024』の技術と工夫を総括。ARシステムや観客システム、リアルとバーチャルの融合実現に向けた工夫と課題を解説しました。