最新ニュース・まとめ(37 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(37 ページ目)

6月7日より開催の「Summer Game Fest 2025」は60以上のパートナーが参加!スイッチ2も名を連ねる 画像
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6月7日より開催の「Summer Game Fest 2025」は60以上のパートナーが参加!スイッチ2も名を連ねる

果たしてどのような発表が待ち受けているのでしょうか。

『サイバーパンク2』が「構想段階」から「プリプロダクション段階」に移行!「仮初めの自由」は販売本数1,000万本突破 画像
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『サイバーパンク2』が「構想段階」から「プリプロダクション段階」に移行!「仮初めの自由」は販売本数1,000万本突破

『ウィッチャー3』は発売以来6,000万本以上を販売したことも明らかに。

脳神経チップを2025年後半に発売予定。Steam創設者ゲイブ・ニューウェル共同設立のニューロテクノロジー企業「Starfish」 画像
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脳神経チップを2025年後半に発売予定。Steam創設者ゲイブ・ニューウェル共同設立のニューロテクノロジー企業「Starfish」

ゲイブ・ニューウェル氏が脳科学分野にも挑戦です!

「ワンピース」酷似の『パイレーツアニメクエスト』マイニンテンドーストアから削除 画像
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「ワンピース」酷似の『パイレーツアニメクエスト』マイニンテンドーストアから削除

国民的作品「ONE PIECE(ワンピース)」にあまりにも酷似していると話題でした。

Web3アプリ『SyFu』とKDDIのコラボNFT、わずか1分で完売 画像
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Web3アプリ『SyFu』とKDDIのコラボNFT、わずか1分で完売

NFTはINFOBARデザインを採用した特別仕様のMANEKINEKO。販売総額約1100万円、最終申込総額は約1600万円。

ダーク戦国アクションRPG『仁王』シリーズの出荷本数が800万本突破!続編待ち望むファンの声も 画像
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ダーク戦国アクションRPG『仁王』シリーズの出荷本数が800万本突破!続編待ち望むファンの声も

『仁王』は2017年2月に、『仁王2』は2020年3月に発売されました。

サイバーエージェント、中国最大級SNS「Weibo」とパートナーシップを締結 アニメのグローバル展開を強化へ 画像
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サイバーエージェント、中国最大級SNS「Weibo」とパートナーシップを締結 アニメのグローバル展開を強化へ

サイバーエージェントがアニメ&IP事業本部において、Weiboが運営する中国最大級のソーシャルメディアプラットフォーム「Weibo(新浪微博)」とマーケティングパートナーシップを締結したことがわかった。同社が手掛けるアニメのグローバル展開の強化を目的としている。

ChatGPTのライバルClaudeに「音声モード」追加へ。無料ユーザーにはウェブ検索機能が開放 画像
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ChatGPTのライバルClaudeに「音声モード」追加へ。無料ユーザーにはウェブ検索機能が開放

Anthropicは、生成AIチャットボットClaudeを「完全な音声会話」で利用できる「音声モード」を、今後数週間のうちにiOSおよびAndroidアプリに提供することを明らかにしました。

ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話 画像
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ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話

『モンスターハンターワイルズ』の開発者が語るクロスプレイ実現までの道のりと生成AIの活用エピソードをご紹介します。

PS5向け無料ホラー『SILENT HILL: The Short Message』400万DL達成!「これからもホラーゲームを作っていく」意思表示として制作された作品 画像
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PS5向け無料ホラー『SILENT HILL: The Short Message』400万DL達成!「これからもホラーゲームを作っていく」意思表示として制作された作品

2024年2月に配信開始されていました。

ゲームをすると成績が下がるは過去の話?ACTは理系能力が向上など綴った書籍「なぜゲームをすると頭が良くなるのか」発売決定 画像
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ゲームをすると成績が下がるは過去の話?ACTは理系能力が向上など綴った書籍「なぜゲームをすると頭が良くなるのか」発売決定

最新の脳科学と心理学の研究を踏まえ、ゲームとの上手な付き合い方を解説しているとのこと。

GAMIES、Web3ゲームプラットフォーム「The Sandbox」最新シーズンの日本展開を支援 画像
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GAMIES、Web3ゲームプラットフォーム「The Sandbox」最新シーズンの日本展開を支援

過去最大級の100万ドル相当の報酬が用意され、GAMIESが日本国内の新規プレイヤー参加拡大に貢献。

国民的作「ワンピース」模倣か…マイニンテンドーストアにキャラクター、タイトルなど酷似したゲーム現る。内容は恋愛シミュレーション? 画像
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国民的作「ワンピース」模倣か…マイニンテンドーストアにキャラクター、タイトルなど酷似したゲーム現る。内容は恋愛シミュレーション?

ありったけの画風をかき集め、模倣ゲーを作りにいくのさ。

「スイッチ2」発売目前の任天堂、フリマサイトでの不正出品行為に対策へ―メルカリ、Yahoo!フリマ、楽天ラクマら3社が協力に合意 画像
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「スイッチ2」発売目前の任天堂、フリマサイトでの不正出品行為に対策へ―メルカリ、Yahoo!フリマ、楽天ラクマら3社が協力に合意

フリマサイトを運営する3社と、「ニンテンドースイッチ2」を含む任天堂関連商品の不正な出品行為を防止する取り組みにおいて、協力することに合意したと発表しました。

文化庁も困惑の「裁定制度」濫用事例、無言の撤回?権利者不在のまま行われた『ヴァンガードプリンセス』の、第三者企業による著作権主張声明が突然の削除へ 画像
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文化庁も困惑の「裁定制度」濫用事例、無言の撤回?権利者不在のまま行われた『ヴァンガードプリンセス』の、第三者企業による著作権主張声明が突然の削除へ

突如宣言された“正式な知的財産権保有”―発表の削除に関するアナウンスは無し

7年間ラリーゲームを手がけていたフランス企業、ゲーム化権利を再取得。『EA SPORTS WRC』サポート打ち切りを経て 画像
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7年間ラリーゲームを手がけていたフランス企業、ゲーム化権利を再取得。『EA SPORTS WRC』サポート打ち切りを経て

世界ラリー選手権(WRC)のゲーム化の権利が、2022年までゲーム化を手がけてきた企業に再び戻ってきます。

ミラティブ、新戦略「All for Streamers」発表―Mirrativだけでない全配信者支援へ舵を切る大きな転換点。初となるM&Aでさらなる事業拡大目指す 画像
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ミラティブ、新戦略「All for Streamers」発表―Mirrativだけでない全配信者支援へ舵を切る大きな転換点。初となるM&Aでさらなる事業拡大目指す

ミラティブは新戦略「All for Streamers」を発表し、YouTubeやTwitchなど全配信者を支援する方向に転換。初のM&Aで2社をグループ化し、事業拡大を目指します。

ゲーム業界特化の就活イベント「キャリアクエスト」第3回が8月21日に開催決定!出展企業を募集中 画像
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ゲーム業界特化の就活イベント「キャリアクエスト」第3回が8月21日に開催決定!出展企業を募集中PR

ゲーム業界を目指す学生がリアルな情報を得られる貴重な機会です。

「ゲーマーの大多数はフルHDでプレイしている」―8GB VRAMのGPUが提供され続ける理由、AMD幹部が回答 画像
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「ゲーマーの大多数はフルHDでプレイしている」―8GB VRAMのGPUが提供され続ける理由、AMD幹部が回答

AMDはハイエンドモデル以外の需要も見据えています。

任天堂がマルチメディア展開に消極的だった理由とは?映画化やUSJなどに至った経緯を宮本茂氏が海外取材で語る 画像
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任天堂がマルチメディア展開に消極的だった理由とは?映画化やUSJなどに至った経緯を宮本茂氏が海外取材で語る

ゲームだけではIPの影響力に限界があると思うようになり、マルチメディア展開へ繋がったという旨を宮本茂氏が説明しています。

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