最新ニュース・まとめ(118 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(118 ページ目)

KLabは命綱の『キャプテン翼』が振るわず3期連続の赤字が視野に【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

KLabは命綱の『キャプテン翼』が振るわず3期連続の赤字が視野に【ゲーム企業の決算を読む】

KLabが業績の急悪化に苦心しています。

5つの項目で比較分析―ゲームに適したブロックチェーンの選び方とは【CEDEC2023】 画像
ゲーム開発

5つの項目で比較分析―ゲームに適したブロックチェーンの選び方とは【CEDEC2023】

ゲームにおけるブロックチェーンの是非ではなく、「ブロックチェーンを導入するという前提で何を選択すればよいか」に主眼が置かれた講演が行われました。

現代の運営型ゲームが生き抜くためにー売り上げを伸ばすデータ分析とデータ基盤を作る方法とは【CEDEC 2023】 画像
市場

現代の運営型ゲームが生き抜くためにー売り上げを伸ばすデータ分析とデータ基盤を作る方法とは【CEDEC 2023】

運営タイトルは売り上げを出すためにさまざまな要因を探ることが重要になります。そこで現代の進歩したデータ分析によって、いかに要因を探るかの方法がCEDEC 2023で語られました。

スマホゲーム『IDOLY PRIDE』のシナリオ管理に一役!設定の矛盾を防ぐ「セリフ検索ツール」開発秘話【CEDEC 2023】 画像
ゲーム開発

スマホゲーム『IDOLY PRIDE』のシナリオ管理に一役!設定の矛盾を防ぐ「セリフ検索ツール」開発秘話【CEDEC 2023】

シナリオが重要なゲームにおいて、矛盾を防ぐことは重要な要素です。

有名声優の「声」を生成AIで量産し、それを商用利用することは可能か?【CEDEC 2023】 画像
ゲーム開発

有名声優の「声」を生成AIで量産し、それを商用利用することは可能か?【CEDEC 2023】

憧れの声優の声をAIで生成し、それをゲームやアニメ作品で利用できるのでしょうか?その講演がCEDECにて行われました。

ビデオゲームの世界でも生物多様性の実現を!オンライン公開中の「3Dデジタル生物標本」の多様な展開について紹介【CEDEC 2023】 画像
ゲーム開発

ビデオゲームの世界でも生物多様性の実現を!オンライン公開中の「3Dデジタル生物標本」の多様な展開について紹介【CEDEC 2023】

オンラインの3Dデジタル生物標本が、どのようにゲームなどの他業界に役立っていくのかが、実際の研究員を務める鹿野氏より解説されました。

センサーを取り付けてお家モーキャプだ!『FF16』における自宅モーションキャプチャ活用例【CEDEC2023】 画像
ゲーム開発

センサーを取り付けてお家モーキャプだ!『FF16』における自宅モーションキャプチャ活用例【CEDEC2023】

『FF16』開発において個人向けにも使えるモーキャプデバイスを使った例を紹介。「Preception Neuron Studio」と「MediaPipe」を使用した。将来的には「macopi」も?

【終了しました】無料オンラインイベント「eスポーツは
文化

【終了しました】無料オンラインイベント「eスポーツは"スポーツ"になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」

ヒョン・バロ氏、野々宮ミカ氏、岡安学氏が登壇し、eスポーツの未来について熱く語り合います!

TGS 2023サイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」開催決定 画像
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TGS 2023サイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」開催決定

株式会社Pacific Metaは、2023年9月20日に、東京ゲームショウ(TGS)のサイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」を開催することを発表しました。

N対N双方向リアルタイム通信基盤のDiarkis、「東京ゲームショウ2023」ビジネスデイに出展 画像
ゲーム開発

N対N双方向リアルタイム通信基盤のDiarkis、「東京ゲームショウ2023」ビジネスデイに出展

N対N双方向リアルタイム通信基盤「Diarkis」の開発・提供を行うDiarkisは、9月21日より開催される「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」のビジネスデイ・ビジネスソリューションコーナーに出展すると発表しました。

GENDA、ダイナモアミューズメントを買収―「体験型コンテンツ」領域の独自開発を強化 画像
企業動向

GENDA、ダイナモアミューズメントを買収―「体験型コンテンツ」領域の独自開発を強化

GENDAは、ダイナモアミューズメントの株式を全株取得すると取締役会にて決議したと発表しました。

「未来」を共有してチームが一丸に。ゲーム制作の現場で生かされる「むきなおり」とは【CEDEC 2023】 画像
ゲーム開発

「未来」を共有してチームが一丸に。ゲーム制作の現場で生かされる「むきなおり」とは【CEDEC 2023】

ゲーム制作という仕事は、従業員1人のインディーズメーカーでない限りは「チーム作業」です。

ゲーム産業で地方創生!若者の熱狂を全国各地に伝搬させる取り組みが進行中【CEDEC 2023】 画像
産業政策

ゲーム産業で地方創生!若者の熱狂を全国各地に伝搬させる取り組みが進行中【CEDEC 2023】

ゲーム制作は、原材料というものを必要としません。

『Starfield』総プレイヤーが600万人を突破―ベセスダ史上最大のローンチを記録 画像
市場

『Starfield』総プレイヤーが600万人を突破―ベセスダ史上最大のローンチを記録

Steamの同時接続数も23万人を突破、Twitchは55万人を突破しています。

ストリーマーに人気の『Only Up』突然の販売終了予告…リリース後の大きなストレスに耐え切れず作者「今はゲームを忘れたい」【UPDATE】 画像
市場

ストリーマーに人気の『Only Up』突然の販売終了予告…リリース後の大きなストレスに耐え切れず作者「今はゲームを忘れたい」【UPDATE】

著作権を理由に削除された少女のオブジェクトがデザイナーとの和解に伴い帰ってくるアップデートも同時に報告されています。

動機「趣味の一環」で一巻の終わり…『シュタゲ』ネタバレで逮捕の被告に懲役2年執行猶予5年、罰金100万円の有罪判決 画像
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動機「趣味の一環」で一巻の終わり…『シュタゲ』ネタバレで逮捕の被告に懲役2年執行猶予5年、罰金100万円の有罪判決

Game*Sparkでは本件について弁護士のご意見や、権利者のMAGES.浅田誠取締役に経緯と対応をお聞きしたインタビューも掲載しています。

コンフィデンス・インターワークス、ゲーム事業中心のオフショア開発に長けたIndigamesへ出資 画像
企業動向

コンフィデンス・インターワークス、ゲーム事業中心のオフショア開発に長けたIndigamesへ出資

コンフィデンス・インターワークスは、ゲーム事業を中心としたベトナムオフショア開発に長けたIndigamesへの出資を実行したと発表しました。

パルコがゲーム事業を始動―「SCARZ」運営のXENOZと共同で『VALORANT』イベントを開催 画像
文化

パルコがゲーム事業を始動―「SCARZ」運営のXENOZと共同で『VALORANT』イベントを開催

取り組みの第1弾として、「VALORANT Champions Tour」公式オフシーズンシリーズ「OFF//SEASON」イベントとなる「Hype Up Tour Japan」を開催します。

『Starfield』がXbox独占であることで「より良い製品を生み出せた」―トッド・ハワード氏 画像
ゲーム開発

『Starfield』がXbox独占であることで「より良い製品を生み出せた」―トッド・ハワード氏

特定機種に絞ることにより得られたメリットとは。

『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』発売から4ヶ月でDLSS対応―『Starfield』プレイヤーも思わず期待? 画像
ゲーム開発

『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』発売から4ヶ月でDLSS対応―『Starfield』プレイヤーも思わず期待?

『Starfield』同様にAMDがスポンサーの『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』ですが、最新パッチにてDLSSに正式に対応しました。

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