KLabが業績の急悪化に苦心しています。
ゲームにおけるブロックチェーンの是非ではなく、「ブロックチェーンを導入するという前提で何を選択すればよいか」に主眼が置かれた講演が行われました。
運営タイトルは売り上げを出すためにさまざまな要因を探ることが重要になります。そこで現代の進歩したデータ分析によって、いかに要因を探るかの方法がCEDEC 2023で語られました。
シナリオが重要なゲームにおいて、矛盾を防ぐことは重要な要素です。
憧れの声優の声をAIで生成し、それをゲームやアニメ作品で利用できるのでしょうか?その講演がCEDECにて行われました。
オンラインの3Dデジタル生物標本が、どのようにゲームなどの他業界に役立っていくのかが、実際の研究員を務める鹿野氏より解説されました。
『FF16』開発において個人向けにも使えるモーキャプデバイスを使った例を紹介。「Preception Neuron Studio」と「MediaPipe」を使用した。将来的には「macopi」も?
ヒョン・バロ氏、野々宮ミカ氏、岡安学氏が登壇し、eスポーツの未来について熱く語り合います!
株式会社Pacific Metaは、2023年9月20日に、東京ゲームショウ(TGS)のサイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」を開催することを発表しました。
N対N双方向リアルタイム通信基盤「Diarkis」の開発・提供を行うDiarkisは、9月21日より開催される「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」のビジネスデイ・ビジネスソリューションコーナーに出展すると発表しました。
GENDAは、ダイナモアミューズメントの株式を全株取得すると取締役会にて決議したと発表しました。
ゲーム制作という仕事は、従業員1人のインディーズメーカーでない限りは「チーム作業」です。
ゲーム制作は、原材料というものを必要としません。
Steamの同時接続数も23万人を突破、Twitchは55万人を突破しています。
著作権を理由に削除された少女のオブジェクトがデザイナーとの和解に伴い帰ってくるアップデートも同時に報告されています。
Game*Sparkでは本件について弁護士のご意見や、権利者のMAGES.浅田誠取締役に経緯と対応をお聞きしたインタビューも掲載しています。
コンフィデンス・インターワークスは、ゲーム事業を中心としたベトナムオフショア開発に長けたIndigamesへの出資を実行したと発表しました。
取り組みの第1弾として、「VALORANT Champions Tour」公式オフシーズンシリーズ「OFF//SEASON」イベントとなる「Hype Up Tour Japan」を開催します。
特定機種に絞ることにより得られたメリットとは。
『Starfield』同様にAMDがスポンサーの『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』ですが、最新パッチにてDLSSに正式に対応しました。