クリエイターニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

クリエイターに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

クリエイター 最新ニュース(6ページ中2ページ目)

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Cygames、新たに「AIスタジオ」を設立ークリエイターが安心・安全に利用できるAI技術を追求 画像
企業動向

Cygames、新たに「AIスタジオ」を設立ークリエイターが安心・安全に利用できるAI技術を追求

CygamesがAIを活用したサービスやツールの開発・提供を行う子会社「Cygames AI Studio」を設立。

ユニジャパン、長編アニメの海外展開を支援する「Film Frontier」第3期追加公募を開始。企画開発や映画祭出品を資金・メンター両面でバックアップ 画像
企業動向

ユニジャパン、長編アニメの海外展開を支援する「Film Frontier」第3期追加公募を開始。企画開発や映画祭出品を資金・メンター両面でバックアップ

ユニジャパンは長編アニメの海外展開支援プログラム「Film Frontier」第3期募集を開始し、企画開発やプロモーションに資金とメンターを提供する。

『ニディガ』クリエイタートラブル問題にWSS社が初の公式声明。にゃるら氏らの発言に反論 画像
その他

『ニディガ』クリエイタートラブル問題にWSS社が初の公式声明。にゃるら氏らの発言に反論

「WSSがにゃるらさんを原作から追放した事実はない」

ABEMA、次世代アニメクリエイターと共創する新プロジェクト「Project PRISMation」始動 画像
企業動向

ABEMA、次世代アニメクリエイターと共創する新プロジェクト「Project PRISMation」始動

2026年5月頃より国内外からの企画公募を開始予定で、クリエイターファーストの姿勢で継続的に展開。

企画の起点は「やりたいアクション」…注目のアクションパズル『Öoo』(ウー)の開発過程を振り返って思う“ゲーム開発に一番大切なこと”【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

企画の起点は「やりたいアクション」…注目のアクションパズル『Öoo』(ウー)の開発過程を振り返って思う“ゲーム開発に一番大切なこと”【IDC2025レポート】

爆弾を使った個性的なアクションが楽しいパズルゲーム『Öoo』(ウー)。秀逸なレベルデザインと高い完成度で注目の本作はどのように構築されたのか? その匠のような開発裏話をクリエイター「生高橋」が語ります。

延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー 画像
ゲーム開発

延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー

ディアナのamiboはルンルンなイメージ♪

音声から映像まで“ほぼAIで制作”。地上波テレビ番組AIタイムスリップ企画をどう作ったか(CloseBox) 画像
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音声から映像まで“ほぼAIで制作”。地上波テレビ番組AIタイムスリップ企画をどう作ったか(CloseBox)

11月28日夜に放送された、日本テレビのバラエティ番組「沸騰ワード10」の制作に、生成AIの使い手として関わりました。筆者がどんなことをやっていたのかを解説したいと思います。

なぜ、アニメクリエイターを海外スタジオに派遣するのか? 日本アニメの「人材育成」が抱える構造的課題と、GACプロジェクトの成果報告【12月22日開催】 画像
人材育成

なぜ、アニメクリエイターを海外スタジオに派遣するのか? 日本アニメの「人材育成」が抱える構造的課題と、GACプロジェクトの成果報告【12月22日開催】

日本アニメの国際展開にはグローバル人材育成が不可欠。その課題に挑むキネマシトラスと日本総研のプロジェクト「GAC」の実践的育成内容を議論するイベントが開催される。

Netflixと東京藝大、次世代クリエイター育成で初の共催プログラムを実施。Avidを用いた実践的編集ワークショップ 画像
人材育成

Netflixと東京藝大、次世代クリエイター育成で初の共催プログラムを実施。Avidを用いた実践的編集ワークショップ

Netflixと東京藝術大学が次世代クリエイター育成のための編集ワークショップを初開催。、実務スキル向上を支援。

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】

インディーゲーム開発者向けのカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」にて、「PLAYISM」「room6」「講談社ゲームラボ」の代表者たちが契約のポイントを語ってくれました。

「GQ MEN OF THE YEAR 2025」小島秀夫監督がベスト・クリエイター賞を受賞!『DEATH STRANDING』が“ゲームという概念を超えた新しいエンタメ”と評価 画像
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「GQ MEN OF THE YEAR 2025」小島秀夫監督がベスト・クリエイター賞を受賞!『DEATH STRANDING』が“ゲームという概念を超えた新しいエンタメ”と評価

「GQ MEN OF THE YEAR 2025/20th Anniversary」授賞式とパーティは、12月2日19時より配信予定です。

「JFPS」の担い手たちに迫る!国内インディーFPSクリエイター座談会―“DOOM直系”だけじゃない、バラバラな原体験から生まれる日本のFPS 画像
ゲーム開発

「JFPS」の担い手たちに迫る!国内インディーFPSクリエイター座談会―“DOOM直系”だけじゃない、バラバラな原体験から生まれる日本のFPS

「JFPS」のクリエイターは意外と若手?

The Game Awardsの次世代クリエイター支援プログラム「Future Class」に関するWebページが人知れず削除。再開の見通しはなし 画像
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The Game Awardsの次世代クリエイター支援プログラム「Future Class」に関するWebページが人知れず削除。再開の見通しはなし

The Game Awardsのサイトから次世代育成プログラム「Future Class」についての記述がすべて消去されました。

クリエイター支援を分野・目的別に横断検索:内閣府が「Japan Creative Portal」を開設 画像
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クリエイター支援を分野・目的別に横断検索:内閣府が「Japan Creative Portal」を開設

内閣府がクリエイター支援制度をまとめた「Japan Creative Portal」を開設し、情報検索や支援策の検索を容易にした。

イレブンラボ、国際標準「C2PA」準拠。AI音声ディープフェイク対策と声優文化保護へ「二重の防壁」構築。梶裕貴も期待 画像
企業動向

イレブンラボ、国際標準「C2PA」準拠。AI音声ディープフェイク対策と声優文化保護へ「二重の防壁」構築。梶裕貴も期待

イレブンラボはC2PA準拠の技術でAI音声の出所証明と著作権保護を強化し、日本の声優文化を守る取り組みを進める。

『DayZ』で知られるクリエイターがルートボックスの収益化方法についてValveを非難する 画像
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『DayZ』で知られるクリエイターがルートボックスの収益化方法についてValveを非難する

批判と同時に、開発者が抱えるジレンマも明かされました。

ABCアニメーション、東京都のクリエイター支援事業「現代版トキワ荘」を開始。10月30日にキックオフイベント開催 画像
人材育成

ABCアニメーション、東京都のクリエイター支援事業「現代版トキワ荘」を開始。10月30日にキックオフイベント開催

ABCアニメーションが東京都の支援事業の一環として、最先端技術や起業支援を行う「現代版トキワ荘」プログラムを開始し、10月30日にキックオフイベントを開催する。

Netflixクリエイターズ道場始動。マイケル・レーマン監督が語る、ストリーミング時代の監督術とショーランナーへの道 画像
人材育成

Netflixクリエイターズ道場始動。マイケル・レーマン監督が語る、ストリーミング時代の監督術とショーランナーへの道

Netflixは次世代クリエイター育成の「クリエイターズ道場」を大阪万博の米国パビリオンで開催。マイケル・レーマン監督がストリーミング時代の監督とショーランナーの役割を解説した。

Netflix『グラスハート』柿本監督ら登壇!国内最大級の映像カンファレンス『VIDEOGRAPHERS ONLINE TOKYO 2025』、セッション内容を公開 画像
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Netflix『グラスハート』柿本監督ら登壇!国内最大級の映像カンファレンス『VIDEOGRAPHERS ONLINE TOKYO 2025』、セッション内容を公開

日本最大級の映像クリエイター向けオンラインカンファレンス『VIDEOGRAPHERS TOKYO ONLINE 2025』のタイムテーブルが公開。Netflixドラマ『グラスハート』の柿本ケンサク氏監督をはじめ、国内外で活躍する多彩なクリエイターが登壇。

ビジュアルボイスとNTT Digital、DID/VCで映像クリエイターの権利とキャリアを証明するWeb3実証実験を開始 画像
企業動向

ビジュアルボイスとNTT Digital、DID/VCで映像クリエイターの権利とキャリアを証明するWeb3実証実験を開始

映像コンテンツ流通プラットフォーム「LIFE LOG BOX」において、分散型識別子(DID)と検証可能なデジタル証明書(VC)を活用したWeb3サービスの実証実験を2025年秋より開始すると発表。