ゲームエンジンニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲームエンジンに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

ゲームエンジン 最新ニュース(6ページ中5ページ目)

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「FMOD」が「Vision Engine」のユーザーに無償提供へ 画像
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「FMOD」が「Vision Engine」のユーザーに無償提供へ

ゲームエンジン「Vision Engine」を提供するTrinigyは、最新バージョンにFirelightが提供する音楽再生ミドルウェア「FMOD Audio Suite」を無償で同梱すると発表しました。

ライバルを尻目に・・・ゲームエンジン「Vision Engine」のTrinigyは好調 画像
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ライバルを尻目に・・・ゲームエンジン「Vision Engine」のTrinigyは好調

ライバルのゲームエンジン、GamebryoやTorqueが買い手を探している一方、「Vision Engine」を展開するTrinigyは好調で、非公開企業のため詳細は明かされていませんが、2010年の売上は2009年から倍になっているようです。

ゲームエンジン「Torque」のInstantActionも事業停止し、買い手を募集 画像
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ゲームエンジン「Torque」のInstantActionも事業停止し、買い手を募集

ゲームエンジン「Torque」を提供するInstantActionは、通常業務を停止し、事業の買い手を探すと発表しました。

Emergent Game Technologiesが清算へ、「Gamebryo Lightspeed」などの資産は競売 画像
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Emergent Game Technologiesが清算へ、「Gamebryo Lightspeed」などの資産は競売

ゲームエンジン「Gamebryo Lightspeed」などを提供するEmergent Game Technologiesが清算され、保有資産やIPは競売にかけられることが分かりました。

ゲームエンジン「Unity」にオープンしたアセットストアがかなり凄い 画像
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ゲームエンジン「Unity」にオープンしたアセットストアがかなり凄い

無償から利用できるゲームエンジン「Unity」を提供するUnity Technologiesは、最新バージョン「Unity 3.1」のリリースと同時に、開発者がゲーム開発に利用する様々なアセットを売買するための「Unity Asset Store」をオープンしました。

EmergentとKrome Studioの統合は中止に―Kromeは閉鎖の可能性も 画像
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EmergentとKrome Studioの統合は中止に―Kromeは閉鎖の可能性も

苦境が伝えられているオーストラリア最大のデベロッパー、Krome Studiosは今年9月、ゲームエンジン「Gamebryo」を提供する米国のEmergent Game Technologyとミドルウェア技術やコアなエンジニアリングチームを統合することで合意していましたが、どうやら破談になるよう

トランスフォーマーをゲーム化した技術・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第9回 画像
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トランスフォーマーをゲーム化した技術・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第9回

ハイ・ムーン・スタジオといえば、ハリウッドのヒットシリーズ「ジェイソン・ボーン3部作」をアンリアル・エンジン3を使ってゲーム化した『ボーン・コンスピラシー』の開発会社として有名です。ハイ・ムーンは最近、また別の大ヒット映画をベースにしたゲームの開発を

マルチプラットフォーム向けゲームエンジン「Unity 3.0」が正式リリース・・・日本語サイトも 画像
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マルチプラットフォーム向けゲームエンジン「Unity 3.0」が正式リリース・・・日本語サイトも

今年3月に開催されたGDC 2010にて 発表 されたUnity Technologies開発のゲームエンジン、「Unity」の最新バージョンが正式にリリースされました。

【CEDEC 2010】開発基盤システムはどこへ向かう。サイバーコネクトツー、15年目のポストモーテム 画像
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【CEDEC 2010】開発基盤システムはどこへ向かう。サイバーコネクトツー、15年目のポストモーテム

ゲーム開発を効率よく進めるために、開発基盤システムはどうあるべきか。創業15年目を迎えた株式会社サイバコネクトツーでのケースについて、同社の技術開発チーフ・宇佐見公介氏、相場武友氏、片桐誉裕氏が語りました。

Bungie、アクティビジョン新規IPのために独自のゲームエンジンを開発中 画像
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Bungie、アクティビジョン新規IPのために独自のゲームエンジンを開発中

アクティビジョンと10年間の販売契約を結び、マルチプラットフォームの新規フランチャイズ開発を発表したBungieですが、その新作では全く新しいゲームエンジンを採用するそうです。

「Gamebryo」のEmergentと豪州の大手デベロッパーKromeがエンジン技術を統合へ 画像
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「Gamebryo」のEmergentと豪州の大手デベロッパーKromeがエンジン技術を統合へ

3Dゲームエンジン「Gamebryo LightSpeed」を展開するEmergent Game Technologiesと、『Star Wars: The Force Unleashed』『The Legend of Spyro: The Eternal Night』など多数の開発実績を持つ豪州の大手デベロッパーKrome Studiosは、ミドルウェア技術やコアのエンジニ

【CEDEC 2010】ゲーム開発を民主化する「Unity」日本市場にも注目 画像
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【CEDEC 2010】ゲーム開発を民主化する「Unity」日本市場にも注目

いま世界で熱い注目を集めているゲームエンジンが「Unity」です。Unity TechnologyのCEOであるDavid Helgason氏はCEDECに合わせて初来日し、「Unity ― 一度プログラムを書けばどこででも展開可能」と題するセッションで「Unity」を日本の開発者に向けて紹介しました。

Unreal Engineで作る最先端MMORPGとは・・・「Unreal Japan News」第4回 画像
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Unreal Engineで作る最先端MMORPGとは・・・「Unreal Japan News」第4回

世界で広く使われているゲームエンジン「Unreal Engine 3」の最新動向をお伝えする「Unreal Japan News」。最新号ではGame Developerに掲載されている採用事例から、ブルーホール・スタジオの事例をお伝えします。Unreal Engineを活用した最先端のMMORPG、必見です。

Vision Engine 8、オートデスクのアセット変換テクノロジーをインテグレート 画像
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Vision Engine 8、オートデスクのアセット変換テクノロジーをインテグレート

ゲームエンジンを開発するTrinigyとオートデスクは、オートデスクのアセット変換テクノロジー「Autodesk FBX」をTrinigyのエンジン「Vision Engine 8」にインテグレートすることで合意したと発表しました。

コナミの新作にライセンス、UDK最新バージョンを公開・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第1回 画像
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コナミの新作にライセンス、UDK最新バージョンを公開・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第1回

「Unreal Engine」を携え、日本のゲーム開発シーンをサポートするエピック・ゲームズ。ジャパン。本日より連載が始まった「Unreal Japan News」では毎月2回、「Unreal Engine」やエピック・ゲームズの最新情報や採用事例、インタビューなどをお届けしていきます。第1

ゲームエンジンのEmergent、カジュアルやダウンロード向けゲームを強化 画像
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ゲームエンジンのEmergent、カジュアルやダウンロード向けゲームを強化

ゲームエンジンの「Gamebryo LightSpeed」を提供するEmergent Game Technologyと日本の専属代理店であるアイ・ジー・エムはGTMF2010にて、カジュアルゲームやダウンロードゲーム向けにライセンス契約を複数締結したと発表しました。

フィンランドの、バーチャルエアギターカンパニー社『Kung-Fu LIVE』にGamebryoを採用 画像
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フィンランドの、バーチャルエアギターカンパニー社『Kung-Fu LIVE』にGamebryoを採用

フィンランドはヘルシンキを拠点にするデベロッパーのバーチャルエアギターカンパニー社(Virtual Air Guitar Company Ltd)は、PlayStation Network向けに配信予定のファイティングアドベンチャー『Kung-Fu LIVE』にエマージェントゲームテクノロジー社のゲームエンジ

コナミ、Unreal Engine 3をライセンス 画像
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コナミ、Unreal Engine 3をライセンス

Developによれば、コナミはEpic GamesのゲームエンジンUnreal Engine 3のライセンスを結んだとのこと。

Unity、5周年を迎える・・・17万人のゲーム開発者が利用 画像
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Unity、5周年を迎える・・・17万人のゲーム開発者が利用

米国のUnity Technologiesは、2005年のアップルの開発者向けカンファレンスWWDCで発表してから、5周年を迎え、これまでに17万人のゲーム開発者に利用されてきたと発表しました。また、Unity Web Playerは3000万人にインストールされています。

PCから携帯電話へ、プレイを中断せずに移行できるソーシャルゲーム用エンジンが発表・・・CrowdStarら 画像
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PCから携帯電話へ、プレイを中断せずに移行できるソーシャルゲーム用エンジンが発表・・・CrowdStarら

ソーシャルゲームのCrowdStarとSiXiTSはソーシャルゲーム用エンジン「Sibblingz」を発表しました。