『スターフォックス』とも縁深いQ-Gamesが『エースコンバット8』の空を支える!描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表 | GameBusiness.jp

『スターフォックス』とも縁深いQ-Gamesが『エースコンバット8』の空を支える!描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表

多層構造の雲や差し込む光まで表現。ビジュアルだけでなくゲームプレイにも生かされているとか。

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『スターフォックス』とも縁深いQ-Gamesが『エースコンバット8』の空を支える!描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表
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Q-Gamesは、10月2日に発売された『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』において、空と雲を支える描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表しました。




1万平方キロメートルの空を描く「Cloudly」

「Cloudly」は、『ACE COMBAT 8』に広がる1万平方キロメートルもの空を、リアルかつ美しく描き出すための独自技術。多彩な雲の造形をはじめ、雲間から差し込む光や航空機が雲に落とす影、多層構造の雲、飛行機雲などを表現。キャノピーに反射する太陽光なども含め、壮大な空を作り上げています。

こうした表現は、ビジュアルを美しくするだけではありません。雲や飛行機雲、光の反射などがゲーム内のサインとして自然に働きかけ、周囲の状況を把握する手がかりにもなるなど、ドッグファイトのゲームプレイにも組み込まれています。

実は『スターフォックス』とも縁深いQ-Games

Q-Gamesは、『PixelJunk』シリーズや『Dreams of Another』などで知られる京都のゲーム開発スタジオです。

CEO兼創設者のディラン・カスバート氏は、任天堂でゲームボーイ用ソフト『X』やスーパーファミコン用ソフト『スターフォックス』の開発に参加。その後に設立したQ-Gamesでも、『スターフォックス コマンド』や『スターフォックス64 3D』などを手掛けています。

COO兼スタジオマネージャーの高橋明人氏も、『スターフォックス コマンド』や『スターフォックス64 3D』などの制作に携わっており、空を舞台としたゲームに関わってきた同社が、今回は『ACE COMBAT』シリーズの空を技術面から支えた形です。

また、『Dreams of Another』を手掛けたQ-GamesのBaiyon氏は、Game*Sparkにて人生相談企画「ちょっと話してみませんか?」も連載しています。





『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』は、PC(Steam)/PS5/XBOX Series X|S向けに発売中です。


エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
¥8,667
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《失野@Game*Spark》

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