「Gamebryo」のEmergentと豪州の大手デベロッパーKromeがエンジン技術を統合へ | GameBusiness.jp

「Gamebryo」のEmergentと豪州の大手デベロッパーKromeがエンジン技術を統合へ

3Dゲームエンジン「Gamebryo LightSpeed」を展開するEmergent Game Technologiesと、『Star Wars: The Force Unleashed』『The Legend of Spyro: The Eternal Night』など多数の開発実績を持つ豪州の大手デベロッパーKrome Studiosは、ミドルウェア技術やコアのエンジニ

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3Dゲームエンジン「Gamebryo LightSpeed」を展開するEmergent Game Technologiesと、『Star Wars: The Force Unleashed』『The Legend of Spyro: The Eternal Night』など多数の開発実績を持つ豪州の大手デベロッパーKrome Studiosは、ミドルウェア技術やコアのエンジニアリングチームを統合すると発表しました。

両社の合意によれば、今後両社のエンジニアリングチームが共同してEmergentのGamebryo LightSpeedの開発に携わります。Emergentが独占的なライセンサーとして共同開発するエンジンを外部に提供していくということです。

また、両社は共同で複数のマルチプラットフォーム向けにデジタル流通およびパッケージタイトルを2011年移行にリリースしていくということです。

Krome Studiosは自社のエンジンMerkury Engineを利用してきたと伝えられますが、それをGamebryoに乗り換えるという決断と思われます。有力タイトルを多数開発してきたKromeですが、昨年末にはリストラを行うなど苦戦も伝えられています。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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