市場ニュース記事一覧(126 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(126 ページ目)

ツイキャスがゲーム実況を強化―10月より外部ツールで配信可能に 画像
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ツイキャスがゲーム実況を強化―10月より外部ツールで配信可能に

モイは、同社が運営する「ツイキャス(TwitCasting)」のゲーム実況配信サービスを強化すると発表しました。

【CEDEC 2015】ゲームメーカーのTwitterアカウント運用術とは?総合力が勝負 画像
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【CEDEC 2015】ゲームメーカーのTwitterアカウント運用術とは?総合力が勝負

CEDEC 2015の2日目には「そのアカウントは活きているか? ~タイトル公式アカウント、開発者による運用のススメ~」と題したセッションが行われました。

Xbox 360のインディー開発プログラムが段階的に終了へ―XBLIGストアは2017年9月閉鎖 画像
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Xbox 360のインディー開発プログラムが段階的に終了へ―XBLIGストアは2017年9月閉鎖

マイクロソフトは、Xbox 360で展開されているインディー向けゲーム開発プログラムXNA Creator's ClubとXbox Live Indie Gamesのサービス終了プロセスの開始を報告しました。

【CEDEC 2015】シリーズIPをいかに管理するべきか? 『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーが語る 画像
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【CEDEC 2015】シリーズIPをいかに管理するべきか? 『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーが語る

CEDEC 2015の2日目には、セガゲームスで『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーを務める細山田水紀氏によるセッションが行われました。「ぷよぷよIPのチャレンジと管理について」と題し、シリーズIPを管理するノウハウを解説しました。

『The Witcher 3』開発宣伝予算は約98億円、収支は大幅なプラス「良い投資だった」 画像
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『The Witcher 3』開発宣伝予算は約98億円、収支は大幅なプラス「良い投資だった」

CD Projekt REDは、2015年上半期の業績報告を実施し、『The Witcher 3: Wild Hunt』の開発および宣伝にポーランドの通貨で3億600万ズウォティ、日本円にして約98億円(約8100万米ドル)の予算を注ぎ込んでいたと報告しました。

ゲーム実況者PewDiePie、動画再生累計100億回でYouTube史上初の快挙 画像
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ゲーム実況者PewDiePie、動画再生累計100億回でYouTube史上初の快挙

ゲーム実況系YouTuberのPewDiePieことFelix Arvid Ulf Kjellberg氏は、自身のTwitterにて、PewDiePieチャンネルの累計動画再生回数が100億回の大台を突破した事を報告しました。

マイネット、美麗・美少女系スマホゲームに特化した相互送客ネットワーク「CroPro」を提供開始 画像
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マイネット、美麗・美少女系スマホゲームに特化した相互送客ネットワーク「CroPro」を提供開始

株式会社マイネットが、美麗・美少女系タイトルに特化したスマートフォンゲームユーザーの相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」の本格提供を開始した。

台湾のUbitus、体験型広告技術「C2P」を日本にて提供決定 日本展開第一弾としてD2C Rと協業 画像
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台湾のUbitus、体験型広告技術「C2P」を日本にて提供決定 日本展開第一弾としてD2C Rと協業

クラウドゲーム技術の開発・提供を手がける台湾のUbitus Inc.が、ユーザーがWeb広告内でアプリやゲームをプレイできる体験型広告(プレイアブルアド)技術「C2P」(Click to Play)を日本国内にて提供すると発表した。

SteamでのWindows 10ユーザー数が8月で16%を記録―先月比より13%増し 画像
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SteamでのWindows 10ユーザー数が8月で16%を記録―先月比より13%増し

7月下旬にMicrosoftがリリースした最新OS Windows 10。ValveのPCゲーミングプラットフォームSteamにて本OSの64 bit版利用者数が先月比13.17%増しの16.39%を記録しています。

『モンスターストライク』友達招待キャンペーン、iOS/Android共に終了…Appleからの要請と説明 画像
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『モンスターストライク』友達招待キャンペーン、iOS/Android共に終了…Appleからの要請と説明

iOS/Androidアプリ『モンスターストライク』は、9月3日の15時から16時にメンテナンスを実施する予定となっていますが、これは「友達招待キャンペーン」の見直しに伴うサーバーメンテナンス。公式サイトにて、現行のキャンペーンを終了すると明かしています。

ポケモン初のスマホ向けゲームアプリ『ポケとる』、海外展開を開始 画像
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ポケモン初のスマホ向けゲームアプリ『ポケとる』、海外展開を開始

株式会社ポケモンが、任天堂の「ポケモン」シリーズ初のスマートフォン向けゲームアプリ『ポケとる スマホ版』の英語版をグローバル市場向けにリリースした。英語タイトルは『Pokemon Shuffle Mobile』となる。

フルセイル、ゲームアプリ向けの記事型事前予約サービス「GAMEFEAT事前予約」を正式リリース 画像
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フルセイル、ゲームアプリ向けの記事型事前予約サービス「GAMEFEAT事前予約」を正式リリース

株式会社フルセイルが、同社が運営するCPI広告「GAMEFEAT」にてアプリの事前予約広告「GAMEFEAT記事型事前予約」を正式リリースした。

HIKAKINらが講師に、グーグルがYouTuber向けスクールを開講 画像
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HIKAKINらが講師に、グーグルがYouTuber向けスクールを開講

グーグルは1日、「YouTuberスクール」の開講を発表した。YouTubeクリエイターを目指す人向けのトレーニングプログラムとなっている。

【CEDEC 2015】中国そしてASEANへの進出、成功の決め手についてAimingと崑崙が語り合った!  画像
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【CEDEC 2015】中国そしてASEANへの進出、成功の決め手についてAimingと崑崙が語り合った! 

アジア展開ひねもすのたりのたりかな。過去10年間、よせては返す波のように日本企業のアジア進出と撤退が繰り返されてきました。

2014年コンテンツ産業市場は12兆748億円 オンラインゲーム、ネット広告が伸長 画像
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2014年コンテンツ産業市場は12兆748億円 オンラインゲーム、ネット広告が伸長

2014年の国内のコンテンツ産業の市場規模は、12兆748億円、2013年比で1.4%増であることが分かった。8月28日に一般財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAJ)が発表した。

【CEDEC 2015】ゲームのクラウド化では何が大事? 『ドラゴンクエストX 』開発チームが語る 画像
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【CEDEC 2015】ゲームのクラウド化では何が大事? 『ドラゴンクエストX 』開発チームが語る

2014年、『ドラゴンクエストX』はクラウド版に対応し、dゲームと3DSにてサービスをスタートさせました。ゲームのクラウド化に注目が集まるなか、CEDECにて「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発 ~ドラゴンクエストX クラウド版開発実例紹介~」が行われました。

モバイルゲーム実況サービスのMobcrush、新たに1000万ドルを調達 画像
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モバイルゲーム実況サービスのMobcrush、新たに1000万ドルを調達

モバイルゲームのプレイ実況動画サービスのMobcrushが、新たに1000万ドル(約12億円)を調達した。同社の資金調達は今年5月に続きこれで2回目となる。

【CEDEC 2015】「ゲーム実況」は今後どうなるのか?  AppBank宮下氏が語る 画像
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【CEDEC 2015】「ゲーム実況」は今後どうなるのか? AppBank宮下氏が語る

ゲームの楽しみ方が多様化する昨今、とくに盛り上がりを見せているのが「ゲーム実況」です。CEDEC2015の初日、AppBank株式会社の宮下泰明氏が登壇し「ゲーム実況の今後に関して」という講演を行いました。

ゲーム動画配信サービス「YouTube Gaming」が海外ローンチ―日本からも視聴可能 画像
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ゲーム動画配信サービス「YouTube Gaming」が海外ローンチ―日本からも視聴可能

Googleが提供する新たなゲームに特化した動画サービス「YouTube Gaming」が海外でローンチしました。

ゲーム配信に特化した新サービス「YouTube Gaming」まもなく欧米・豪州向けに提供開始 画像
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ゲーム配信に特化した新サービス「YouTube Gaming」まもなく欧米・豪州向けに提供開始

海外メディアの報道より、Googleの新たなゲーム映像配信関連コンテンツYouTube Gamingが欧米地域に向けてまもなくローンチ予定であると伝えられています。