市場ニュース記事一覧(127 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(127 ページ目)

Steam同時接続数が1300万を突破 ― ハロウィンがサマーセール記録上回る 画像
市場

Steam同時接続数が1300万を突破 ― ハロウィンがサマーセール記録上回る

2015年6月には1000万の同時接続数を記録していたSteamですが、去る11月1日にそのレコードを更に塗り替え、ピーク時に1300万以上にもなる接続数をマークしていたことが明らかになりました。

Steamの同時接続ユーザー数がピーク時に1150万人以上を記録 画像
市場

Steamの同時接続ユーザー数がピーク時に1150万人以上を記録

ValveのPCゲーミングプラットフォームSteamにおけるユーザー同時接続数が、10月24日のピーク時に1150万人以上を記録しました。

マスとデジタルの間に「データドリブン・クリエイティブ」・・・小霜和也「ゲーム広告はこう作れ」第11回 画像
市場

マスとデジタルの間に「データドリブン・クリエイティブ」・・・小霜和也「ゲーム広告はこう作れ」第11回

ゲーム業界の皆様、こんにちは。今回は、僕が取り組んでいる「データドリブン・クリエイティブ」というものについて話してみたいと思います。

iOS/Androidアプリ世界売上の7~9割を「モバイルゲーム」が占める―元米ヤフー役員が報告 画像
市場

iOS/Androidアプリ世界売上の7~9割を「モバイルゲーム」が占める―元米ヤフー役員が報告

海外インターネットビジネス専門家の報告より、スマホ/タブレット向けアプリの売上に関するグローバルデータが明かされました。

『モンスターストライク』が世界収益1位の快挙、17か月連続1位『クラッシュ・オブ・クラン』を抜いて・・・AppAnnie調べ 画像
市場

『モンスターストライク』が世界収益1位の快挙、17か月連続1位『クラッシュ・オブ・クラン』を抜いて・・・AppAnnie調べ

App Annieは、2015年9月度の世界のゲームアプリ収益ランキングにおいて、ミクシィの『モンスターストライク』が初めて1位を獲得したと発表しました。

ガンホー、台湾Gamaniaとゲームパブリッシング事業に関する合弁会社「Gungho Gamania(仮)」を設立 画像
市場

ガンホー、台湾Gamaniaとゲームパブリッシング事業に関する合弁会社「Gungho Gamania(仮)」を設立

ガンホー・オンライン・エンターテイメントが、台湾の大手Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.とゲームパブリッシング事業に関する合弁会社設立のため契約を締結した。

広告非表示の定期購入サービス「YouTube Red」発表―モバイルアプリ連携も 画像
市場

広告非表示の定期購入サービス「YouTube Red」発表―モバイルアプリ連携も

Google傘下の大手動画配信サイトYouTubeは、広告を非表示に出来る定期購入サービス「YouTube Red」を発表し、米国で10月28日より提供を開始すると発表しました。

記野直子の『最新北米市場分析』2015年9月号―年末商戦がいよいよ開幕 画像
市場

記野直子の『最新北米市場分析』2015年9月号―年末商戦がいよいよ開幕

こんにちは。東京ゲームショウ(TGS)2015も終了して世界的にも今年度のタイトルのお披露目はすべて終わりました。9月から年末商戦が始まった北米ですが、年末に向けて大型タイトルが次々と発売されます。

アンビション、ベトナムにグローバル展開を目的とした海外拠点を設立 画像
市場

アンビション、ベトナムにグローバル展開を目的とした海外拠点を設立

株式会社アンビションが、ゲーム生産能力の拡張と海外での市場拡大を目的とし、210月16日(金)よりベトナム・ホーチミン市に「Ambition Vietnam Co.,Ltd」を設立したと発表した。代表は平井俊輔氏が務める。

YouTube Gaming、スマホから直接ゲーム実況できるネイティブアプリ版をリリース 画像
市場

YouTube Gaming、スマホから直接ゲーム実況できるネイティブアプリ版をリリース

YouTubeのゲーム動画サービス「YouTube Gaming」が、スマートフォン/タブレット上から直接ゲームプレイ動画を配信できるネイティブアプリ版リリースした。ダウンロードは無料だが、現時点ではアメリカとイギリスでしか利用できない。

『メタルギアソリッド5』発売初日の収益は1億7900万ドル―アドビ調査 画像
市場

『メタルギアソリッド5』発売初日の収益は1億7900万ドル―アドビ調査

Adobe Digital Indexは、コナミデジタルエンタテインメントの『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』の発売初日における収益が、1億7900万ドルに及ぶと報告しました。

ブラビアとソニー製BDプレーヤーの一部が「PS Now」に対応 ― ゲーム機なしでPS3タイトルがプレイ可能に 画像
市場

ブラビアとソニー製BDプレーヤーの一部が「PS Now」に対応 ― ゲーム機なしでPS3タイトルがプレイ可能に

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、ストリーミングゲームサービス「PlayStation Now」の対応デバイスに、ソニーの液晶テレビ“ブラビア”と、一部のブルーレイディスクプレーヤーを追加したと発表しました。

Amazonがハンドメイドマーケットに参入 「Amazon Handmade」をオープン 画像
市場

Amazonがハンドメイドマーケットに参入 「Amazon Handmade」をオープン

米Amazonが、クリエイターのハンドメイド作品を取り扱うECショップ「Amazon Handmade」をオープンした。

米テーマパークのCarowinds、2016年春にタワーディフェンスゲーム『Plants Vs. Zombies』のアトラクション 画像
市場

米テーマパークのCarowinds、2016年春にタワーディフェンスゲーム『Plants Vs. Zombies』のアトラクション

米ノースカロライナ州にあるテーマパークが、PopCap Gamesが提供するタワーディフェンスゲーム『Plants Vs. Zombies』シリーズをモチーフにしたアトラクションをオープンすると発表した。

ツイキャス、外部ツール配信に対応…画質・音質ともに最高品質でゲーム実況可能に 画像
市場

ツイキャス、外部ツール配信に対応…画質・音質ともに最高品質でゲーム実況可能に

モイは、ライブ配信サービス「TwitCasting(通称 ツイキャス)」が外部ツールを使った配信に対応したと発表し、ゲーム実況配信の拡大を狙うと明かしました。

2015年の「ゲーム予約購入数」は昨年比24%増―ユーザーからは悲観的な声も 画像
市場

2015年の「ゲーム予約購入数」は昨年比24%増―ユーザーからは悲観的な声も

Adobe Digital Index(ADI)の調査結果より、2015年度における「ゲーム予約購入数」が2014年より24%上昇したと報告されています。また、パブリッシャーの予約受注収益においても33%の増加が確認されています。

Amazon.co.jp、即日受け取り可能な「当日お急ぎ便サービス」をファミマで開始 画像
市場

Amazon.co.jp、即日受け取り可能な「当日お急ぎ便サービス」をファミマで開始

Amazon.co.jpは13日、ファミリーマート店舗において、コンビニエンスストアでは初となる即日配送サービス「当日お急ぎ便サービス」を開始した。

アプリ継続利用のきっかけ、「プッシュ通知」が「ランキング」「テレビCM」を超える 画像
市場

アプリ継続利用のきっかけ、「プッシュ通知」が「ランキング」「テレビCM」を超える

シロク(シロクスマホアプリ総研)は7日、スマートフォンアプリのプッシュ通知の利用動向について調査した結果を発表した。調査時期は9月8日~9日で、全国の12歳~49歳男女インターネットユーザー1,000人から回答を得た。

ジャンル別ゲーム専門誌「ゲームサイド」シリーズ休刊へ、 最新号は発売中止に 画像
市場

ジャンル別ゲーム専門誌「ゲームサイド」シリーズ休刊へ、 最新号は発売中止に

マイクロマガジン社は、不定期に発刊されていたジャンル別ゲーム専門誌「ゲームサイド」シリーズを休刊すると発表しました。

新たなゲームレビュー集積サイト「OpenCritic」始動―「信頼メディア」構築機能を実装 画像
市場

新たなゲームレビュー集積サイト「OpenCritic」始動―「信頼メディア」構築機能を実装

海外ゲームレビューやスコアを集積する新たなWebサイト「OpenCritic」がオープンしました。各タイトル情報や動画なども取り上げる、ユーザーへのナビゲーションも意識したサービスとして始動しています。