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その他 その他ニュース記事一覧(91 ページ目)

LINE、東証に上場申請・・・時価総額は1兆円を超えるか 画像

LINE、東証に上場申請・・・時価総額は1兆円を超えるか

各紙報道によれば、「LINE」を運営する株式会社LINEが東京証券取引所に上場申請を行ったとのこと。時期は今年秋で、時価総額は1兆円を超える見通し。

エレクトロニック・アーツ、新CTOにBingの生みの親 画像

エレクトロニック・アーツ、新CTOにBingの生みの親

エレクトロニック・アーツはKen Moss氏を最高技術責任者(CTO)として迎えたことを明らかにしました。

LINE上から誰でも簡単に応募・投票ができる「LINE オーディション」開始 画像

LINE上から誰でも簡単に応募・投票ができる「LINE オーディション」開始

LINE株式会社は、「LINE」にて、オーディションプロジェクト「LINE オーディション」を開始しました。

ソニー、開発中のゲームを発売する「早期アクセス」について社内で検討中。発売OKの基準探る 画像

ソニー、開発中のゲームを発売する「早期アクセス」について社内で検討中。発売OKの基準探る

Steamを中心に現在大きな流行を見せている「 早期アクセス 」。製作中のゲームを販売しユーザーからのフィードバックを得つつ開発を進めていくこのビジネスモデルは現在PCプラットフォームにて展開されています。SCEAの幹部Adam Boyes氏が海外メディアのインタビューに

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

中国ZQGameが日本進出 スマホ向けアドベンチャーRPG『ポケットブレイブス』日本語版の事前登録開始 画像

中国ZQGameが日本進出 スマホ向けアドベンチャーRPG『ポケットブレイブス』日本語版の事前登録開始

中国・アメリカに拠点を置くゲームディベロッパーの ZQGame が、本日スマートフォン向けアドベンチャーRPG『ポケットブレイブス』の日本語版公式サイトをオープンすると共に公式PVを公開した。現在「予約トップ10」にて事前登録受付を行っている。

グーグル、スマホ向け位置ゲー『INGRESS』のiOS版をリリース 画像

グーグル、スマホ向け位置ゲー『INGRESS』のiOS版をリリース

米Googleが、スマートフォン向け位置情報ゲーム『INGRESS』のiOS版をリリースした。 ダウンロードは無料 。

ヒューマンアカデミー、稲船敬二氏が登壇するセミナーを東京・横浜・仙台・大宮の4箇所で実施 画像

ヒューマンアカデミー、稲船敬二氏が登壇するセミナーを東京・横浜・仙台・大宮の4箇所で実施

ヒューマンアカデミーは、稲船敬二氏が登壇し、ゲーム業界の現場の声を直接聞くことができるセミナーの開催を発表。同時に、参加希望者の募集を開始しました。

MUGENUPとKADOKAWA Contents Academyが業務提携 台湾のクリエイター育成施設「角川国際動漫教育」にてゲームイラストに特化したカリキュラムを提供 画像

MUGENUPとKADOKAWA Contents Academyが業務提携 台湾のクリエイター育成施設「角川国際動漫教育」にてゲームイラストに特化したカリキュラムを提供

ソーシャルゲームのイラストレーション制作を手がける 株式会社MUGENUP が、 KADOKAWA Contents Academy株式会社 と業務提携契約を締結すると発表した。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

ガンホーの『パズル&ドラゴンズ』、日本国内にて2900万ダウンロードを突破 画像

ガンホーの『パズル&ドラゴンズ』、日本国内にて2900万ダウンロードを突破

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 が、同社が提供中のスマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』が日本国内にて2900万ダウンロードを突破したと発表した。

人気ゲーム実況者の4人に1人が企業から報酬受けた経験あり 画像

人気ゲーム実況者の4人に1人が企業から報酬受けた経験あり

PiwDiePieことFelix Kjellberg氏が2013年に4億を稼いだニュースが報じられるなど、いま改めて注目が集まっているゲーム実況系YouTuber。著作権や広告収益の問題に関して議論が繰り広げられる中、逆に企業側が人気のYouTuberたちに密かに報酬を支払いゲームをプレイさせ

日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リストを公開・・・「ゲーム・アカデミクス」第6回 画像

日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リストを公開・・・「ゲーム・アカデミクス」第6回

はじめまして。日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の七邊(ひちべ)と申します。

GTMF 2014東京では初のミートアップイベント「GTMF Meet-Ups」も開催、出展者に聞く意気込み 画像

GTMF 2014東京では初のミートアップイベント「GTMF Meet-Ups」も開催、出展者に聞く意気込み

ゲーム開発者向けツールやミドルウェアが一同に集う「Game Tools & Middleware Forum 2014」。先月の大阪開催に続き、18日(金)には秋葉原UDXにて東京会場でも実施されます。この東京会場では、初の試みとしてデベロッパーとパブリッシャーを繋ぐ「GTMF Meet-Ups」が開催

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】リニューアルアプリでの事前予約は起死回生の手段となりえるか?(7月6日) 画像

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】リニューアルアプリでの事前予約は起死回生の手段となりえるか?(7月6日)

6月29〜7/6日に新たに開始された事前予約アプリは12タイトル、Twitterでのキャンペーン施策を発表したタイトルが4タイトル。※筆者調べ

DeNAのマンガ雑誌アプリ「マンガボックス」、累計500万ダウンロードを突破 画像

DeNAのマンガ雑誌アプリ「マンガボックス」、累計500万ダウンロードを突破

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、同社が提供するスマートフォン向けマンガ雑誌アプリ「 マンガボックス 」のダウンロード数が7月11日付で累計500万件を突破したと発表した。

D2C、中国に合弁会社を設立し同国のスマホゲーム市場へ参入 画像

D2C、中国に合弁会社を設立し同国のスマホゲーム市場へ参入

株式会社D2C が、中国本土のゲーム市場への参入のため、中国の大手メディア・文化産業グループである上海文化広播影視集団有限公司 (以下SMG)傘下の子会社である上海東方明珠文化発展有限公司(以下OPCD)と合弁会社「上海东方明珠迪尔希文化传媒有

コーエーテクモゲームス、コナミより『ときめきレストラン☆☆☆』の運営権を取得 画像

コーエーテクモゲームス、コナミより『ときめきレストラン☆☆☆』の運営権を取得

株式会社コーエーテクモゲームス が、 株式会社コナミデジタルエンタテインメント よりスマートフォン向け恋愛ゲーム『ときめきレストラン☆☆☆』の運営ライセンスを取得したと発表した。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

シナリオライティング基礎講座「失敗しないシナリオづくりとは?」【8月7日(木)、8日(金)9:00】東京 画像

シナリオライティング基礎講座「失敗しないシナリオづくりとは?」【8月7日(木)、8日(金)9:00】東京

CG-ARTS協会が主催するシナリオライティング講座で、お得な学割が設定されました。講師はアニメ「SDガンダムフォース」などの作品にかかわった沼田やすひろ氏です。ゲーム制作に関しても応用が利く内容となっています(以下リリース転載)。

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comcept、人気ゆで卵収集ゲーム『おっさん☆たまご』にて立命館大学映像学部と産学連携プロジェクトを実施

株式会社comcept が、同社が提供するスマートフォン向けゆで卵収集ゲーム『おっさん☆たまご』にて立命館大学映像学部の学生と共に産学連携プロジェクトに取り組んでいる。

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Raptrが「2014年6月に最もプレイされたPCゲームランキング」を発表、二位に大差付け『LoL』が首位に

バンダイナムコ、アジアでの事業拡大・強化に向けてインドネシアに現地法人を設立 画像

バンダイナムコ、アジアでの事業拡大・強化に向けてインドネシアに現地法人を設立

バンダイナムコグループは、インドネシアに現地法人「PT BANDAI NAMCO INDONESIA」を設立すると発表しました。

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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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