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その他 その他ニュース記事一覧(79 ページ目)

遊びながらJavaプログラミングが習得できるゲームを米大学チームが開発中 画像

遊びながらJavaプログラミングが習得できるゲームを米大学チームが開発中

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【CEDEC 2014】ゲームの楽しさは計測できるのか? ゲーム開発者と学術研究者が語り合った 画像

【CEDEC 2014】ゲームの楽しさは計測できるのか? ゲーム開発者と学術研究者が語り合った

ゲーム開発者は日々「楽しさ」を創り出すために努力しています。ゲームの「楽しさ」は「売り上げ」として数値換算され、社内で評価されます。しかしゲームを販売する前に楽しさが客観的な指標で示せれば、多くの無駄が省けるでしょう。より楽しいゲームを作る上でも、重

【CEDEC 2014】大西洋を越えた協業をスクラムで実現〜『FORZA MOTORSPORT 5』の舞台裏 画像

【CEDEC 2014】大西洋を越えた協業をスクラムで実現〜『FORZA MOTORSPORT 5』の舞台裏

ゲームの開発規模に対して社内リソースが不足している場合、開発スタジオには大きく2つの選択肢があります。中途採用するか、協力企業を探すかです。しかし、求める人材が都合よく募集できるとは限りませんし、教育コストも発生します。一方で協力企業に外注する場合は

マイクロソフト、Xboxのゲームをダッシュボードのブラウザ上でプレイ可能にする技術をテスト中か 画像

マイクロソフト、Xboxのゲームをダッシュボードのブラウザ上でプレイ可能にする技術をテスト中か

Neowinが、マイクロソフトがブラウザ上にてゲームをプレイする技術をテスト中であるとの独占ニュースを報じました。これは従来のブラウザ向けゲームではなく、Xbox 360タイトルや現在販売されているXbox Oneの作品を対象にしているとNeowinは伝えています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

ナムコ、米国シカゴ郊外に『パックマン』モチーフの大型複合エンタメ施設「Level 257」をオープン 画像

ナムコ、米国シカゴ郊外に『パックマン』モチーフの大型複合エンタメ施設「Level 257」をオープン

ナムコは、米国イリノイ州のシャンバーグに『パックマン』をモチーフにした複合エンターテインメント施設「Level 257(Two Fifty Seven)」を、2015年初頭にオープンすると発表しました。

【CEDEC 2014】飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム『Tengami』の制作プロセス 画像

【CEDEC 2014】飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム『Tengami』の制作プロセス

CEDECの2日目、今年2月に発売された飛び出す絵本のような美しいゲーム『Tengami』の制作プロセスに関する講演が行われました。講演者は本作を開発したNyamyamのリードアーティストの東江亮氏。講演ではビデオゲーム上で飛び出す絵本を再現するための独自のツールPaperKi

【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策 画像

【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策

CEDEC 2014にて、株式会社ウェブテクノロジ代表取締役の小高輝真氏、フリーランスプログラマの東田弘樹氏によるセッション「工程の手戻りを最小限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」が開催されました。

【CEDEC 2014】ねぶたのリズムで殴り合う『アオモリズム』を生んだゲームアイデア発想法 画像

【CEDEC 2014】ねぶたのリズムで殴り合う『アオモリズム』を生んだゲームアイデア発想法

昨年の東京ゲームショウで展示された『アオモリズム』はアオモリとホッカイドウがねぶたのリズムで殴り合うというユニークなリズムゲームです。学生作品ながら、10分以上の待機列ができるという人気を獲得した本作。CEDEC 2014では神奈川工科大学情報メディア学科特任准

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

アップル、iPhone 6とApple Watchの新ムービーを一挙公開 画像

アップル、iPhone 6とApple Watchの新ムービーを一挙公開

アップルが、9日(現地時間)に発表した新製品の内容が、Youtubeの公式チャンネルおよび公式サイトで、動画により複数アップされている。

日本では今日発売の『Destiny』が初日5億ドルの収益を記録、史上最も成功した新規IPのローンチ 画像

日本では今日発売の『Destiny』が初日5億ドルの収益を記録、史上最も成功した新規IPのローンチ

PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360をプラットフォームに全世界で9月9日にローンチを迎えたBungie開発/Activision販売による新規オンラインファーストパーソンシューター『Destiny』ですが、その売り上げが販売から初日にして小売店に出荷した収益が全世界で5億ドルを突破した事

【CEDEC 2014】2020年までの技術予想〜半導体の技術革新がゲーム体験におよぼす影響とは?  画像

【CEDEC 2014】2020年までの技術予想〜半導体の技術革新がゲーム体験におよぼす影響とは? 

ゲームをはじめとしたコンピュータエンタテインメントは半導体の技術革新と共に発展してきました。半導体(そしてネットワークなどのインフラ)が進化することで、新たなビジネスモデルやデバイスが誕生し、新たなゲーム体験が生まれてきたのです。

バンタンゲームアカデミー、 エピック・ゲームズとのコラボによりゲームエンジン「Unreal Engine4」のハンズオンワークショップを開催 画像

バンタンゲームアカデミー、 エピック・ゲームズとのコラボによりゲームエンジン「Unreal Engine4」のハンズオンワークショップを開催

バンタンゲームアカデミー が、エピック・ゲームズ・ジャパンとのコラボレーションにより、9月15日(月・祝)より複数回にわたりエピック・ゲームズ開発のゲームエンジン「Unreal Engine4」を使用したハンズオンワークショップを開催すると発表した。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

「CRIWARE」がMMO FPS『Destiny』に採用、ムービーの細かな表現から開発の効率化にも貢献 画像

「CRIWARE」がMMO FPS『Destiny』に採用、ムービーの細かな表現から開発の効率化にも貢献

CRI・ミドルウェアは、ミドルウェア製品のブランド「CRIWARE(シーアールアイウェア)」が、MMO FPS『Destiny』に採用されたと発表しました。

マイクロソフト、『Minecraft』開発のゲームスタジオ「Mojang」を約2000億円で買収する計画を進行中か 画像

マイクロソフト、『Minecraft』開発のゲームスタジオ「Mojang」を約2000億円で買収する計画を進行中か

ウォール・ストリート・ジャーナルは、マイクロソフトがスウェーデンの開発スタジオMojangを買収する意向で話し合いを進めていると報じました。WSJへ情報を提供した人物は、MicrosoftによるMojangの買収は早ければ今週中にも20億ドル(約2,000億円)で契約が結ばれる可

【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」 画像

【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」

慶應義塾大学の大西公平氏の講演「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」では、先端医療装置「ダ・ヴィンチ」に用いられている「力触覚」を鮮明に伝える技術の説明と、遠隔操作UI(実世界ハプティクス)の公開実験が行われました。

インディーゲーム開発者のパーティ「IndieStream」、東京ゲームショウに合わせ今年も開催決定 画像

インディーゲーム開発者のパーティ「IndieStream」、東京ゲームショウに合わせ今年も開催決定

9月20日(土)18:00より、昨年に続き今年も幕張メッセにてインディーゲームの開発者を中心としたパーティ「 IndieStream 」が開催される。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露 画像

【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露

PS3世代からPS4世代への移行に伴い、ゲーム内における環境音(BGサウンド)のデザインも進化が求められています。PC向けのMMORPGは、その中間に位置する存在だと言えるかもしれません。

CyberZ、スマホ向けゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」を提供開始 画像

CyberZ、スマホ向けゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」を提供開始

株式会社CyberZ が、スマートフォン向けゲームに特化したプレイ動画共有サービス「OPENREC」(オープンレック)SDKの提供を開始した。

スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ 画像

スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ

スクウェア・エニックスは、スクウェア・エニックス eストアにて、ストリーミングサービス 「DIVE IN」を10月9日よりサービス開始します。

【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは? 画像

【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは?

CEDEC 2014の初日、NPO法人CANVAS理事長で、デジタルえほん作家の石戸奈々子氏は「子どもたちのプログラミング学習の現状」と題したセッションを行いました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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