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その他 その他ニュース記事一覧(63 ページ目)

シンラ・テクノロジー、クラウドゲーム開発支援プログラムを発表、第1号は『République』カモフラージュ社 画像

シンラ・テクノロジー、クラウドゲーム開発支援プログラムを発表、第1号は『République』カモフラージュ社

スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社でクラウドゲーム事業の運営を行うシンラ・テクノロジー。同社は、新たな支援プログラムとして「プロトタイプ・アクセラレーター」を発表し、同プログラム適用第1号に『République』で知られるカモフラージュ社に

グリー、アプリ開発者育成講座を提供する米MakeSchoolと資本業務提携 画像

グリー、アプリ開発者育成講座を提供する米MakeSchoolと資本業務提携

グリー株式会社 が、コンピュータサイエンスとソフトウェア開発のスクールを運営するアメリカのMakeSchoolと資本業務提携を行ったと発表した。

SHIFT、「ソーシャルゲーム検定」をリリース、適性あるテストエンジニアを見極める 画像

SHIFT、「ソーシャルゲーム検定」をリリース、適性あるテストエンジニアを見極める

ソフトウェアテストのSHIFTは、ゲーム業界に特化したテスト適性検定「ソーシャルゲーム検定(ソシャ検)」をリリースします。

セガ、希望退職を含む構造改革を実施 ― アミューズメント事業縮小、スマホ/PCオンラインゲーム分野を強化 画像

セガ、希望退職を含む構造改革を実施 ― アミューズメント事業縮小、スマホ/PCオンラインゲーム分野を強化

セガは、アミューズメント事業の縮小・撤退や、スマホ/PCゲーム分野の強化などを中心とする構造改革を実施すると発表しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

ソニー、子会社でオンラインゲーム運営のSony Online Entertainmentを米投資運用会社に売却 画像

ソニー、子会社でオンラインゲーム運営のSony Online Entertainmentを米投資運用会社に売却

ソニーは米国子会社でオンラインゲーム事業を手掛けるソニー・オンライン・エンターテインメント(Sony Online Entertainment)を同じく米国の投資運用会社コロンバス・ノバに売却したことを明らかにしました。売却金額は不明。

Devolverがゲーム動画の収益化を奨励、特設サイト「マネタイズしていいですか.com」でド直球に回答 画像

Devolverがゲーム動画の収益化を奨励、特設サイト「マネタイズしていいですか.com」でド直球に回答

インディーゲームパブリッシャーDevolver Digitalより、同社販売タイトルを使ったYouTubeでのマネタイズを奨励する特設Webサイトが公開されました。

「ゲーム研究に対する研究助成事業のリスト」を公開・・・「ゲーム・アカデミクス」第9回 画像

「ゲーム研究に対する研究助成事業のリスト」を公開・・・「ゲーム・アカデミクス」第9回

GameBusiness.jpの読者のみなさま、こんにちは。DiGRA JAPAN(日本デジタルゲーム学会)の七邊です。

コロプラ、Oculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「colopad」のiOS版をリリース 画像

コロプラ、Oculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「colopad」のiOS版をリリース

株式会社コロプラ が、独自開発したOculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「 colopad 」のiOS版をリリースした。 ダウンロードは無料 。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス SCEJA・織田氏とSCE台湾・江口氏に聞く 画像

【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス SCEJA・織田氏とSCE台湾・江口氏に聞く

8年連続で台北ゲームショウに出展し、今年も最大規模のブースを構えたソニー・コンピュータエンタテインメント。

スーパーセル、スーパーボウルにてスマホ向けシミュレーションゲーム『Clash of Clans』のCMを放送 画像

スーパーセル、スーパーボウルにてスマホ向けシミュレーションゲーム『Clash of Clans』のCMを放送

フィンランドの スーパーセル が、2月1日に米アリゾナで開催された第49回スーパーボウルのテレビ放送にてスマートフォン向け戦闘シミュレーションゲーム『 Clash of Clans 』のCMを放送した。

Oculus VR、VR映像作品を制作する映画スタジオ「Oculus Story Studio」を設立 画像

Oculus VR、VR映像作品を制作する映画スタジオ「Oculus Story Studio」を設立

VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下の Oculus VR が、サンダンス映画祭にてVR映画を制作する子会社の Oculus Story Studio の設立を発表し、合わせて第一作目となるCGアニメ映画「Lost」を公開した。

【台北ゲームショウ2015】「テイルズ オブ」馬場英雄氏が語る

【台北ゲームショウ2015】「テイルズ オブ」馬場英雄氏が語る"新しい体験"と"物語のテーマ"の重要性

バンダイナムコスタジオで「テイルズ オブ」シリーズのプロデューサーを務める馬場英雄氏は、台北ゲームショウに併せて開催されたアジア・パシフィック・ゲーム・サミットの基調講演に登壇し、「ビデオゲームにおける新たな体験と創造、物語におけるテーマ・メッセージ

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

gumiとcomcept、モバイルオンラインゲームの開発・配信において資本業務提携 画像

gumiとcomcept、モバイルオンラインゲームの開発・配信において資本業務提携

株式会社gumi と 株式会社comcept が資本業務提携を行うと発表した。今後はcomceptはgumi協力のもとモバイルオンラインゲームを開発し、gumiが全世界に配信していく。

米海軍がマルチプレイ海戦SLGを発表、船員育成で活用 画像

米海軍がマルチプレイ海戦SLGを発表、船員育成で活用

1月29日、アメリカ海軍がマルチプレイヤー型海戦シミュレーションゲーム『Strike Group Defender: The Missile Matrix』を発表しました。

「闘会議2015」2日間の来場者数は3万5786人、公式生放送の視聴者数は574万633人に…来年も開催決定 画像

「闘会議2015」2日間の来場者数は3万5786人、公式生放送の視聴者数は574万633人に…来年も開催決定

ドワンゴ及ニワンゴは、1月31日と2月1日に幕張メッセで開催した「闘会議2015」の来場者数を発表しました。

セガ・オブ・アメリカが大幅な人員削減を伴う拠点の移転を発表 ― 今後はスマホアプリやPCゲームに注力 画像

セガ・オブ・アメリカが大幅な人員削減を伴う拠点の移転を発表 ― 今後はスマホアプリやPCゲームに注力

セガの海外グループ会社セガ・オブ・アメリカが、人員削減と拠点の移転を発表しました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
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激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

中国アリババがOuyaに1000万ドルの資金援助か、事情通がWSJに語る 画像

中国アリババがOuyaに1000万ドルの資金援助か、事情通がWSJに語る

Ouyaが、中国のeコマース企業Alibaba社から1000万ドルの資金注入を受けたとの情報が、海外大手経済メディアThe Wall Street Journalの報道より伝えられています。

合い言葉はフルスイング!グリーグループの先兵としてネイティブアプリ開発を進めるポケラボの戦略とは 画像

合い言葉はフルスイング!グリーグループの先兵としてネイティブアプリ開発を進めるポケラボの戦略とは

同社初のネイティブアプリ『クロスサマナー』を筆頭に、フルネイティブ路線に舵を切ったポケラボ。一方で同社は2012年よりグリーの完全子会社となり、代表取締役社長の前田悠太氏もまた、グリーの取締役に名を連ねています。モバイルソーシャルゲームの旗手として、また

Steamワークショップにおけるクリエイターへの総支払額が5700万ドルを突破 画像

Steamワークショップにおけるクリエイターへの総支払額が5700万ドルを突破

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任天堂、YouTubeの広告収入を動画制作者とシェア「Nintendo Creators Program」サービス開始 画像

任天堂、YouTubeの広告収入を動画制作者とシェア「Nintendo Creators Program」サービス開始

任天堂は、YouTubeにて、同社が権利を有する動画の広告収益を動画制作者とシェアする「Nintendo Creators Program」のβ版サービスを開始しました。

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