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その他 その他ニュース記事一覧(295 ページ目)

「自立・グローバル・プロデュース」―バンダイナムコ石川社長 入社訓示 画像

「自立・グローバル・プロデュース」―バンダイナムコ石川社長 入社訓示

バンダイナムコホールディングスの石川祝男社長は2日、新入社員を迎える入社式でメッセージを贈り、その概要を公開しています。その中で石川氏はグループの成長のためには人材の成長が欠かせないとして3つのコンセプトを明らかにしています。

FBI、経費削減のためUnreal Engineで訓練用シミュレーションゲームを制作 画像

FBI、経費削減のためUnreal Engineで訓練用シミュレーションゲームを制作

英BBCニュース が伝えるところによれば、ゲームエンジン「Unreal Engine」を提供する Epic Games 及びシリアスゲーム開発を手掛ける Virtual Heroes と長期契約を結んだという。

アンビション、pixivモバイルにてソーシャルゲーム『萌えCanちぇんじ!』と『擬人カレシ』を提供 画像

アンビション、pixivモバイルにてソーシャルゲーム『萌えCanちぇんじ!』と『擬人カレシ』を提供

株式会社アンビション が、 ピクシブ株式会社 が運営するモバイルサイト「 pixivモバイル 」にてソーシャルゲーム『 萌えCanちぇんじ! 』と『 擬人カレシ 』の提供を開始した。

フィンランド発のソーシャルゲーム向け広告「Applifier」、Facebookで月間ユーザー1億5000万人 画像

フィンランド発のソーシャルゲーム向け広告「Applifier」、Facebookで月間ユーザー1億5000万人

北欧、ロシア、バルト三国のIT系ニュースを発信する Arctic Startup が伝えるところによれば、フィンランド発のソーシャルゲーム向け広告サービス「 Applifier 」が、Facebookにて月間1億5000万ユーザーを獲得しているという。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

ミログ、本日付けで解散・・・スマホアプリの個人情報収集で批判 画像

ミログ、本日付けで解散・・・スマホアプリの個人情報収集で批判

株式会社ミログ が、本日4月2日付で、全事業を売却・撤収し会社を解散・清算すると発表した。

グリー、リアル・マネー・トレード関連行為禁止に向けた取り組み強化 ― アカウント無期限停止などで 画像

グリー、リアル・マネー・トレード関連行為禁止に向けた取り組み強化 ― アカウント無期限停止などで

グリーは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」の利用規約で禁止となっているリアル・マネー・トレード(以下、RMT)の是正に向けた具体的な施策を発表しました。

英国の「GAME」店舗は投資会社が取得 画像

英国の「GAME」店舗は投資会社が取得

英国のゲーム専門チェーン「GAME」が経営不振に陥りアドミニストレーションを申請した件で、同社の英国内の事業は投資会社のOpCapitalが取得。333の店舗と3100人の雇用が維持される見込みとなりました。ロイヤルバンク・オブ・スコットランドが主導する銀行団と合意しま

スパイク・チュンソフト、オフィシャルサイト本日オープン ― コーポレートロゴも公開 画像

スパイク・チュンソフト、オフィシャルサイト本日オープン ― コーポレートロゴも公開

スパイク・チュンソフトは、同社の新たなオフィシャルサイトをオープンしたと発表しました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

KEMCO、E3に出展決定・・・スマートフォン向けRPGなど展示 画像

KEMCO、E3に出展決定・・・スマートフォン向けRPGなど展示

KEMCO(コトブキソリューションズ)は、6月5日〜7日まで米国ロサンゼルスのロサンゼルス・コンベンションセンターにて開催されるE3 2012に出展すると発表しました。

佐賀県、ユニバーサルデザイン推奨品として『Wii Fit』を車椅子で利用できる「ノッテコン」制作 画像

佐賀県、ユニバーサルデザイン推奨品として『Wii Fit』を車椅子で利用できる「ノッテコン」制作

佐賀県は、平成23年度の「佐賀県ユニバーサルデザイン推奨品」を発表しました。そのなかに『Wii Fit』を車椅子で利用できる特定非営利活動法人お世話宅配便の「ノッテコン」が含まれていました。

『MAG』『SOCOM』シリーズのZipperスタジオ閉鎖をソニーが正式発表 画像

『MAG』『SOCOM』シリーズのZipperスタジオ閉鎖をソニーが正式発表

何度かお伝えしたZipper Interactive閉鎖の噂ですが、ソニーが公式声明を発表し、同スタジオが確かに閉鎖されたことが明らかにされました。リリースによれば、今回の閉鎖はSCEワールドワイドスタジオ内にて行われた通常のリソース再編成の一部であるとのこと。

家庭用ゲーム機とソーシャルゲームの重複をデータで知る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第12回 画像

家庭用ゲーム機とソーシャルゲームの重複をデータで知る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第12回

今週から、ご紹介するデータを2月度のものに切り替えます。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

HTML5で本格MMOゲームが実現、同時数千人がリアルタイムプレイ 画像

HTML5で本格MMOゲームが実現、同時数千人がリアルタイムプレイ

HTML5で作成されたMMOゲーム『BrowserQuest』を紹介します。

『初音ミク』に見る、2次元から3次元への連結・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第24回 画像

『初音ミク』に見る、2次元から3次元への連結・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第24回

前回 は、クリプトン・フューチャー・メディア(以下、クリプトン)の熊谷友介氏から初音ミクが如何に誕生したのかを伺いました。そこで、「初音ミク」爆発的普及の背景にクリプトンの二次創作も含めた「クリエイティブな活動」に対するリスペクトのカルチャーがあった

『Angry Birds Space』、リリースから一週間で2000万ダウンロードを突破 画像

『Angry Birds Space』、リリースから一週間で2000万ダウンロードを突破

フィンランドのRovio Entertainmentが、同社の最新タイトル『Angry Birds Space』がリリースから一週間で2000万ダウンロードを突破したと発表した。

【グリーカンファレンス2012】日本のソーシャルゲームは世界で通用するのか?gumi、Nubee、ドリコム、カヤックが激論 画像

【グリーカンファレンス2012】日本のソーシャルゲームは世界で通用するのか?gumi、Nubee、ドリコム、カヤックが激論

「今までは日本と海外のソーシャルゲームには大きな違いがあると考えられてきた。しかし今考えてみると意外に近いのでは?」というモデレーターを務める株式会社gumi代表取締役社長の國光宏尚氏の一言から始まったのがパネルディスカッションをレポートします。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

セガ、コンシューマ事業の構造改革に着手 ― 組織合理化、開発タイトルの絞り込みなど 画像

セガ、コンシューマ事業の構造改革に着手 ― 組織合理化、開発タイトルの絞り込みなど

セガサミーホールディングスは、子会社であるセガのコンシューマ事業について、構造改革を実施することを発表しました。

DeNAとディズニー、世界のソーシャルゲーム事業で提携・・・『ディズニーパーティ』を配信開始 画像

DeNAとディズニー、世界のソーシャルゲーム事業で提携・・・『ディズニーパーティ』を配信開始

ディー・エヌ・エーとディズニーは国内外のソーシャルゲーム事業において提携すると発表しました。

ソーシャルゲームを巡る「嫉妬」と過去の挑戦者・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第10回 画像

ソーシャルゲームを巡る「嫉妬」と過去の挑戦者・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第10回

このところ、ネットや経済誌を紙面を飾ることが多くなったソーシャル系ゲームプロバイダー。なかでも、その筆頭はグリー株式会社です。

新しいiPadからスマートテレビを考える・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第29回 画像

新しいiPadからスマートテレビを考える・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第29回

すでにiPad3の呼び名に慣れてしまっていたので、書きにくいが「新しいiPad」を購入した。まず、バイヤーズガイド的なことを端点に言ってしまおう。

KLabが明かすアプリ外決済
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KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

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