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その他 その他ニュース記事一覧(224 ページ目)

任天堂、デジタルマーケティング強化へ「Adobe Marketing Cloud」を導入 画像

任天堂、デジタルマーケティング強化へ「Adobe Marketing Cloud」を導入

アドビシステムズは、同社が展開するデジタルマーケティング統合ソリューション「Adobe Marketing Cloud」が任天堂に採用されたと発表しました。

ブラック・フライデー期間のPS3販売台数は52.5万台、PS Vitaは16万台に 画像

ブラック・フライデー期間のPS3販売台数は52.5万台、PS Vitaは16万台に

ソニーは2012年ブラック・フライデー・ウィークにおけるハードウェアの販売台数を発表し、同期間でPlayStation 3が52万5千台、PS Vitaが16万台のセールスを記録したことを明らかにしました。

IGDA日本、12月よりNPO法人に移行 画像

IGDA日本、12月よりNPO法人に移行

更なる活動の充実のためNPO法人化を目指してきた国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は、12月からNPO法人に移行したと発表しました。

Steamのテレビ向け新インターフェース「Big Picture」がリリース、記念セールも実施 画像

Steamのテレビ向け新インターフェース「Big Picture」がリリース、記念セールも実施

昨年のGDCにて発表されていたSteamのリビングTV向け新インターフェース「Big Picture」モードが本日より利用可能となりました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

PlayStation Awards 2012 ゴールドプライズ賞『FFXIII-2』など人気ゲーム最新作が5本受賞、プラチナプライズ賞は該当無し 画像

PlayStation Awards 2012 ゴールドプライズ賞『FFXIII-2』など人気ゲーム最新作が5本受賞、プラチナプライズ賞は該当無し

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、日本国内でヒットしたプレイステーション関連タイトルを表彰するイベント「PlayStation Awards 2012」を2012年12月3日に開催しました。

メッセンジャーソフトの未来は・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第17回 画像

メッセンジャーソフトの未来は・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第17回

「LINE」の成功によって活況を呈してきたのが無料メッセンジャーソフトです。

セガネットワークス、f4samuraiの一部株式を取得し業務提携 画像

セガネットワークス、f4samuraiの一部株式を取得し業務提携

株式会社セガネットワークス と 株式会社f4samurai が、スマートデバイス向けコンテンツ開発において業務提携を行うと発表した。

ゲームやアプリで利用しているクラウドサービスの評価を教えてください 画像

ゲームやアプリで利用しているクラウドサービスの評価を教えてください

株式会社イードでは、ゲームやソーシャルアプリでの利用に際して、最も使い勝手が良く顧客満足度の高いクラウドホスティングサービスを決定する「アプリクラウドアワード2013」の投票受付を実施しています。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

PopCap Games、看板タイトル『Plants vs Zombies』のトレーディングカードを発売 画像

PopCap Games、看板タイトル『Plants vs Zombies』のトレーディングカードを発売

大手ゲームメーカー エレクトロニック・アーツ(EA) 傘下の PopCap Games が、同社の看板タイトルの一つである『Plants vs Zombies』のトレーディングカードをリリースした。

ゲームの未来を示した2012年のトレンド・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第27回 画像

ゲームの未来を示した2012年のトレンド・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第27回

古代マヤ文明は、2012年12月人類は滅亡すると予言している。世界にとって大きな区切りとされている年に、ビッグサプライズをもたらすゲーム産業のノアは生まれただろうか?

バンダイナムコ、ゲーム業界初のエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」12月より開始 画像

バンダイナムコ、ゲーム業界初のエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」12月より開始

バンダイナムコゲームスは、ゲーム業界で初めてエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」を2012年12月より開始すると発表しました。

リッチ化するソーシャルゲームに適したIPを探る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第47回 画像

リッチ化するソーシャルゲームに適したIPを探る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第47回

前回は、普及が加速するスマートフォンのゲームユーザー動向に関するデータをご紹介いたしました。スマートフォンの普及が、そこに根差すゲームユーザーにも変化をもたらしていることが分かりました。また、それと並行して(連動して、とした方が正確かもしれません)汎

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

フェイスブックとジンガ、協力関係を縮小へ 画像

フェイスブックとジンガ、協力関係を縮小へ

Reuters が伝えるところによると、 フェイスブック と大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が両社の業務提携を修正し協力関係を縮小したという。

LINEの登録ユーザー数が世界8000万人を突破 日本国内ユーザーは国内では3600万人超 画像

LINEの登録ユーザー数が世界8000万人を突破 日本国内ユーザーは国内では3600万人超

NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」の登録ユーザー数が、11月30日時点で世界8,000万人・国内3,600万人を突破したと発表した。

Yahoo! JAPAN、フィギュアやコスプレの画像投稿SNS「WONDER!」をオープン! 画像

Yahoo! JAPAN、フィギュアやコスプレの画像投稿SNS「WONDER!」をオープン!

->Yahoo! JAPAN、フィギュアやコスプレの画像投稿SNS「WONDER!」をオープン!-> ->

Xbox360後継機は2013年のホリデーシーズンに発売される―ブルームバーグ報道 画像

Xbox360後継機は2013年のホリデーシーズンに発売される―ブルームバーグ報道

米国の ブルームバーグ は、マイクロソフトが2013年ホリデーシーズンに次なるXboxコンソールプランをリリースすると報じました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

『Music Girl 初音ミク』に見るバーチャルアイドルがスマホへと降臨するとき・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第26回 画像

『Music Girl 初音ミク』に見るバーチャルアイドルがスマホへと降臨するとき・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第26回

今年、ゲームビジネス新潮流では、2回に渡り、「初音ミク」の展開について関係者からお話を伺いつつ、その発展の経緯を探ってきました。その流れの中で、「初音ミク」は更なる活躍を進めています。

「いま

「いま"ゲーム"はどんなメディアを必要とするか?」 WIREDとGameBusiness.jpの編集長が対談

雑誌「WIRED」は、1993年に創刊されたテクノロジーが開拓する未来をテーマにすえた個性的な雑誌です。US版の編集長、クリス・アンダーソンはロングテールなどの概念を提唱するなどインターネット以降の我々の社会や文化に影響力を持つ人物です。近著の「MAKERS」では誰

『Dishonored』が見せたFPSの進化形・・・「Unreal Japan News」第58回 画像

『Dishonored』が見せたFPSの進化形・・・「Unreal Japan News」第58回

Arkane Studiosはアンリアル・エンジン 3を活用して、過去に例をみない想像を絶するゲームの世界観を創り上げました。新作となる『Dishonored』はFPSアクションアドベンチャーゲームで、「ダンウォール」という捕鯨産業で栄える街を舞台に繰り広げられるストーリーです

失墜した信頼は取り戻せるか?『FFXIV』吉田直樹プロデューサーが講演・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

失墜した信頼は取り戻せるか?『FFXIV』吉田直樹プロデューサーが講演・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープンカンファレンスで11月24日、同社の吉田直樹氏は「新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ」と題して講演しました。吉田氏は「スクウェア・エニックスはFFXIVで大きな失敗を犯したが、それを取り戻すのもこれからのゲーム次第

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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