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その他 その他ニュース記事一覧(143 ページ目)

『初音ミク Project mirai 2』8.9万本で前作をやや上回る、『ウイイレ2014』20万本突破など…週間売上ランキング(11/26〜12/1) 画像

『初音ミク Project mirai 2』8.9万本で前作をやや上回る、『ウイイレ2014』20万本突破など…週間売上ランキング(11/26〜12/1)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(11月25日〜12月1日)です。

Xbox Oneのインディーゲームプログラム「ID@Xbox」に参加する32のスタジオが発表 画像

Xbox Oneのインディーゲームプログラム「ID@Xbox」に参加する32のスタジオが発表

Xbox Oneのインディーゲーム向けプログラムとして今年8月のgamescom 2013にて発表されたIndependent Developers @ Xbox略して「 ID@Xbox 」。公式ブログXbox Wireにてこの「ID@Xbox」に参加する32のスタジオが発表されました。

『モンスターハンター4』国内出荷400万本を達成 ― 異業種コラボなどで幅広いユーザー層に波及 画像

『モンスターハンター4』国内出荷400万本を達成 ― 異業種コラボなどで幅広いユーザー層に波及

カプコンは、ニンテンドー3DSソフト『モンスターハンター4』の国内出荷本数が400万本を突破したと発表しました。

サイバーエージェント、ソーシャルゲーム事業子会社の「株式会社プレイモーション」を設立 画像

サイバーエージェント、ソーシャルゲーム事業子会社の「株式会社プレイモーション」を設立

株式会社サイバーエージェント が、ソーシャルゲームの開発・提供を行う100%子会社「株式会社プレイモーション」を設立した。資本金は1億円で代表者には平松繁和氏が就任する。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

ゲーム開発に特化したmBaaSで差別化を図る「IDCフロンティア」 画像

ゲーム開発に特化したmBaaSで差別化を図る「IDCフロンティア」

ヤフーグループでデータセンター事業を行うIDCフロンティアは、モバイル向けのプラットフォームサービス「ネイティブアプリケーションプラットフォーム for Gaming」を提供すると発表しました。

セガネットワークスがポータルサイトをオープン 各種タイトルにて記念アイテムを配布中 画像

セガネットワークスがポータルサイトをオープン 各種タイトルにて記念アイテムを配布中

株式会社セガネットワークス が、自社アプリの情報をまとめた「 セガネットワークス ポータルサイト 」をオープンした。それを記念し、12 月8 日(日)23:59 まで各種アプリのアイテムがもらえる「ポータルサイト オープン記念キャンペーン」を開催する。

PlayStation Award 2013 昨年の2倍のタイトルが受賞!PS4関連の発表も飛び出した授賞式レポート 画像

PlayStation Award 2013 昨年の2倍のタイトルが受賞!PS4関連の発表も飛び出した授賞式レポート

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は、日本国内でヒットしたプレイステーション関連タイトルを表彰するイベント「PlayStation Awards 2013」を2013年12月3日に開催しました。その様子をレポートします。

『ルーンファクトリー』シリーズを手がけたネバーランドカンパニーが事業停止、近日中に破産手続開始の申し立てを予定 画像

『ルーンファクトリー』シリーズを手がけたネバーランドカンパニーが事業停止、近日中に破産手続開始の申し立てを予定

ネバーランドカンパニーは、11月29日付ですべての事業を停止したことを発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

DeNAとヤフー、Yahoo! Mobageにて「Yahoo! Mobage Award」の受賞タイトルを発表 画像

DeNAとヤフー、Yahoo! Mobageにて「Yahoo! Mobage Award」の受賞タイトルを発表

株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) と ヤフー株式会社 が、両社が運営するPC向けソーシャルゲームプラットフォーム「 Yahoo! Mobage 」にて配信中の優秀なタイトルとその提供元となるパートナー企業を表彰する「Yahoo! Mobage Award」を開催し、各賞の受賞

セガネットワークス、スマホ向けチェインシナリオRPG『チェインクロニクル』のアジア展開について中国の盛大遊戯と契約 画像

セガネットワークス、スマホ向けチェインシナリオRPG『チェインクロニクル』のアジア展開について中国の盛大遊戯と契約

株式会社セガネットワークス が、同社が提供するスマートフォン向けチェインシナリオRPG『 チェインクロニクル 』のアジア地域でのサービス提供のため中国の 盛大遊戯 と運営ライセンス契約を締結した。両社は2014年中に中国大陸、台湾、香港、マカオ、韓国にて

NVIDIAの携帯型ゲーム機「NVIDIA SHIELD」が一部タイトルで1080p 60FPSのゲームストリーミングに対応へ 画像

NVIDIAの携帯型ゲーム機「NVIDIA SHIELD」が一部タイトルで1080p 60FPSのゲームストリーミングに対応へ

今年10月のアップデートにてHDMIケーブル経由でテレビへとプレイ映像を表示する「Console Mode」と共に、PCからゲーム映像をストリーミングするモード「 GameStream 」を正式ローンチした携帯型ゲーム機「 NVIDIA SHIELD 」。同モードには720p、60FPSの上限が設けられて

ブラックフライデーの売上結果が発表 ― トップはXbox OneでPS4は在庫不足が足かせに 画像

ブラックフライデーの売上結果が発表 ― トップはXbox OneでPS4は在庫不足が足かせに

市場調査会社InfoScoutが、ロンチを迎えたXbox OneやPS4を含む、各据置機のブラックフライデーの売上台数の割合を発表しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

ゲームクラウドサービス総覧2014 画像

ゲームクラウドサービス総覧2014

GameBusiness.jpでは現在日本語でのサービスが提供されている主要クラウドサービスを総覧としてまとめました。各サービスは単純なスペックのみで比較することは十分ではありませんが、サービス選択の第一歩として利用いただければ幸いです。

国産クラウドでも海外展開できる!台湾で100万人を超えるユーザーを獲得『アンライト〜Unlight』の事例 画像

国産クラウドでも海外展開できる!台湾で100万人を超えるユーザーを獲得『アンライト〜Unlight』の事例

経済産業省の海外展開実証事業を活用し、対戦型カードゲーム『アンライト〜Unlight』を東南アジア諸国へ展開したテックウェイ。『アンライト〜Unlight』をプレイするためにFacebookに新規登録するユーザーが続出するほど台湾で大ヒットを記録。100万ユーザーを超える利

採用実績は1000タイトル以上、ゲームに特化したクラウドサービス「GMOアプリクラウド」 画像

採用実績は1000タイトル以上、ゲームに特化したクラウドサービス「GMOアプリクラウド」

2010年8月の提供開始以来、ゲーム1000タイトルを越える運用実績を誇るGMOアプリクラウド。最大の特徴は名称の通り、ソーシャルゲームの開発・運営向けにインフラ設計が特化されている点にあります。そのため余計なコストを排除し、同価格帯でワンランク上のリソース量と

KLab、中国のQihoo 360 Technologyと資本業務提携 画像

KLab、中国のQihoo 360 Technologyと資本業務提携

KLab株式会社 が、中国・北京に拠点を置く Qihoo 360 Technology Co. Ltd. と資本業務提携を行うと発表した。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
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海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

マイクロソフトがGames for Windows LIVEを2014年7月に廃止か、公式のサポートページに一時記載 画像

マイクロソフトがGames for Windows LIVEを2014年7月に廃止か、公式のサポートページに一時記載

2007年5月にローンチされ複数のタイトルにて採用されてきたマイクロソフトのPCタイトル向けゲーミングサービス Games for Windows LIVE こと通称 GfWL ですが、2014年7月にも同サービスが終了するとの記載が公式のサポートページにて一時確認された模様です。海外メディ

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セガ、インデックスのアミューズメント事業をグループ内に移管 ― 『プリクラ』などの事業ノウハウを活用

セガは、12月1日付けでインデックスのアミューズメント事業をセガに事業移管したと発表しました。

PS4は30%が「買う」 ― 米国ゲーマーに最も欲しい次世代機とゲームソフトを問う調査結果が明らかに 画像

PS4は30%が「買う」 ― 米国ゲーマーに最も欲しい次世代機とゲームソフトを問う調査結果が明らかに

調査会社ニールセンが実施した、ゲーマーが最も欲しい次世代機を問う調査結果が公開されました。

iOS/Androidアプリ『ドラゴンクエスト』、初日で100万ダウンロードを達成 画像

iOS/Androidアプリ『ドラゴンクエスト』、初日で100万ダウンロードを達成

スクウェア・エニックスは、iOS/Androidアプリ『ドラゴンクエスト ポータルアプリ』の配信を記念して行った、ゲームアプリ『ドラゴンクエスト』の無料配信を、期間限定方式に変更し延長すると発表しました。

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